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ブルーロックPWCにおける乙夜影汰【忍者の末裔】星3の評価記事です。乙夜影汰【忍者の末裔】星3のサポート能力やステータス、成長率といった基本情報はもちろん、育成イベント一覧や選択肢の結果も掲載しています。
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レアリティ |
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タイプ | |
評価 | |
【完凸】
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【無凸】
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▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
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912 | 1267 | 1103 |
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1167 | 971 | 922 |
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||
ノーマル |
※最大レベル時のステータスです。
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---|---|---|
22.5% | 111% | 37.5% |
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43.5% | 22.5% | 22.5% |
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---|---|---|
15% | 74% | 25% |
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29% | 15% | 15% |
練習能力 | 初期 | 最大 |
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4 | 200 | |
15% | 30% | |
7% | 15% | |
30% | 60% | |
3% | 10% | |
- | 50% | |
- | 10% | |
- | 5 | |
- | 120% |
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試合中、自身のスピードとテクニックが増加する。 【発動上限数:1回】 |
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スキル発動した際の突破時のみ、スピードを活かした突破が上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
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試合中、自身のスピードとテクニックが増加する。 【発動上限数:1回】 |
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スキル発動した際の突破時のみ、スピードを活かした突破が上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
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試合中、自身のスピードとテクニックが増加する。 【発動上限数:1回】 |
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スキル発動した際の突破時のみ、スピードを活かした突破が上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
|
試合中、自身の突破阻止率とシュートブロックへの参加およびボールに触る確率を少し上げる 【発動上限数:1回】 |
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スキル発動した際の自身のパス時のみ、パスカットされづらくなる。 【発動上限数:無し】 |
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試合中、自身のテクニックが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
試合中、自身の突破阻止率とシュートブロックへの参加およびボールに触る確率を少し上げる 【発動上限数:1回】 |
選択肢無し |
フィジカル+28 キック+12 |
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選択肢無し |
スピード+42 スタミナ+18 |
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選択肢無し |
スピード+56 テクニック+24 |
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選択肢無し |
フィジカル+56 賢さ+24 |
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選択肢無し |
スピード+18 フィジカル+42 ![]() |
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選択肢無し |
スピード+24 フィジカル+56 |
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選択肢無し |
スピード+56 フィジカル+24 |
---|
選択肢無し |
スピード+60![]() |
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乙夜影汰&千切豹馬 | |
---|---|
(見事に巻き込まれたね、千切…) |
テクニック+80 |
(乙夜のモチベーション回復したかな) |
スピード+40 テクニック+40 |
乙夜影汰&烏旅人 | |
---|---|
(乙夜の俊敏性(クイックネス)は一級品だしね) |
スピード+80 |
(烏の観察力から逃れるのは難しそう) |
賢さ+80 |
清羅刃&乙夜影汰 | |
---|---|
(このまま清羅のダンスを見てみよう) |
スピード+80![]() |
(乙夜、怪我には気をつけてね…) |
賢さ+80![]() |
乙夜影汰&士道龍聖 | |
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(士道、煙に巻かれちゃったね…) |
フィジカル+80![]() |
(乙夜、本当に忍術使えるのかな…?) |
スピード+80![]() |
始動「乙夜影汰」 |
変化なし |
---|---|
乙夜の関門・直面 |
変化なし |
乙夜の関門・突破 |
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ストライカーテストへ |
変化なし |
ストライカーテスト1戦目 |
変化なし |
1戦目突破 |
変化なし |
ストライカーテスト2戦目 |
変化なし |
2戦目突破 |
変化なし |
ストライカーテスト3戦目 |
変化なし |
勝利の瞬間 |
変化なし |
引き分けの現実 |
変化なし |
敗北 |
変化なし |
ストライカーズテスト1戦目後・終了
|
変化なし |
ストライカーズテスト2戦目後・終了 |
変化なし |
スキル | 効果 |
---|---|
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スキル発動時の攻撃中に限り、自身のスピード、キック、突破成功率、シュート成功率を上げる。突破が成功した場合、ボールを通常よりも大きく前に運ぶことができる。 【発動上限数:2回】 |
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【条件:味方に烏旅人がいる】スキル発動時から一定時間、自身のパスカット率、セカンドボール獲得率を大幅に上げる。 【発動上限数:2回】 |
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試合中、自身の突破阻止率とシュートブロックへの参加およびボールに触る確率を少し上げる 【発動上限数:1回】 |
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スキル発動した際の突破時のみ自身のドリブルスピードが上がり、より大きくボールを前に運ぶことができる。 【発動上限数:無し】 |
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試合中、自身のスピードとテクニックが増加する。 【発動上限数:1回】 |
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スキル発動した際の突破時のみ、スピードを活かした突破が上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
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スキル発動した際の自身のパス時のみ、パスカットされづらくなる。 【発動上限数:無し】 |
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試合中、自身のテクニックが増加する。 【発動上限数:1回】 |
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スキル発動した際の突破時のみ自身のドリブルスピードが上がり、大きくボールを前に運ぶことができる。 【発動上限数:無し】 |
名前 | 乙夜影汰(おとやえいた) |
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CV | 河西健吾 |
誕生日 | 12月3日 |
身長 | 177cm |
忍者の未裔という稀有な家系の出身。高い俊敏さと走力を武器に相手のマークをすり抜けるプレーが得意。性格はダウナー気質だが時折茶目っ気のある一面を見せることもある。コンビを組むことが多い烏と見せる連携プレーは“青い監獄”内でもトップの完成度を誇る。 |
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乙夜影汰【忍者の末裔】星3の評価と育成イベント
ゲームの権利表記 ©金城宗幸・ノ村優介・講談社/「ブルーロック」製作委員会
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[提供]株式会社ルーデル
じつは、、、このキャラは今は強いですが、、、下方修正としてスピードの成長率を5%下げる予定です。 ですのであまり5凸は進めません