はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(今江戦)青木 勝について、評価とスキルを掲載しています。(今江戦)青木 勝について詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。
(今江戦)青木 勝の拳魂レーダー |
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パワー |
4 |
サポート力 |
5 |
スピード |
4 |
対象範囲 |
3 |
耐久力 |
5 |
(今江戦)青木 勝は初の次世代星5拳魂です。次世代星5拳魂は通常の星5拳魂と異なり、強力なパッシブスキルを所持しています。(今江戦)青木 勝は自身の行動後に確率で敵ランダム2体に復数の状態異常を与えるパッシブスキル「よそ見」で有利な状況を作り出します。
(今江戦)青木 勝は自身の行動後、確率で「敵ランダム2体に確率で麻痺・混乱・気絶・硬直」を与えるパッシブスキル「よそ見」を所持した拳魂です。「よそ見」が与える状態異常はいずれも敵の行動を封じる効果があるため、青木が行動すればするほど敵が行動しづらくなり、有利になります。
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体力 |
4,737 |
気力 |
4,060 |
技術 |
250 |
攻撃力 |
2,594 |
防御力 |
2,707 |
素早さ |
2,707 |
レアリティ |
★★★★★
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タイプ |
ボクサー【力】 |
進化0~9状態 |
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進化10~19状態 |
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独特なリズム
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消費気力:20% |
自身に素早さ上昇【大】、攻撃力上昇【中】と体力回復【特大】を与え、敵ランダム2体に力属性ダメージ【特大】を与える。 |
かく乱させる動き
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消費気力:30% |
敵ランダム2体に力属性ダメージ【特大】と確率で混乱と気絶を与える攻撃を2回行う。 |
カエルパンチⅡ
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消費気力:100 |
敵全体に力属性ダメージ【超特大】と確率で混乱を与えた後、味方ランダム3体に体力回復【大】を与える。 |
よそ見
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消費気力:- |
自身の行動後、確率で「敵ランダム2体に確率で麻痺・混乱・気絶・硬直」を与える。 |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
2体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+1%、素早さ+1% |
段階Ⅱ |
条件 |
2体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+2%、素早さ+2% |
段階Ⅲ |
条件 |
2体の拳魂の拳魂 進化+21 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+4%、素早さ+4% |
最大効果 |
体力+7%、気力+7%、攻撃力+7%、防御力+7%、素早さ+7% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
5体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+1.2%、気力+1.2%、攻撃力+1.2%、防御力+1.2%、素早さ+1.2% |
段階Ⅱ |
条件 |
5体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+2.5%、気力+2.5%、攻撃力+2.5%、防御力+2.5%、素早さ+2.5% |
段階Ⅲ |
条件 |
5体の拳魂の拳魂 進化+15 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+3.7%、気力+3.7%、攻撃力+3.7%、防御力+3.7%、素早さ+3.7% |
段階Ⅳ |
条件 |
5体の拳魂の拳魂 進化+20 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+5%、気力+5%、攻撃力+5%、防御力+5%、素早さ+5% |
段階Ⅴ |
条件 |
5体の拳魂の拳魂 進化+21 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+7%、気力+7%、攻撃力+7%、防御力+7%、素早さ+7% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+1%、気力+1%、防御力+1% |
段階Ⅱ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+1.5%、気力+1.5%、防御力+1.5% |
段階Ⅲ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+15 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+2%、気力+2%、防御力+2% |
段階Ⅳ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+20 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+2.5%、気力+2.5%、防御力+2.5% |
段階Ⅴ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+21 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+6%、気力+6%、防御力+6% |
最大効果 |
体力+8%、気力+8%、攻撃力+8%、防御力+8%、素早さ+8% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
6体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+1%、気力+1%、攻撃力+1%、防御力+1%、素早さ+1% |
段階Ⅱ |
条件 |
6体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+2%、気力+2%、攻撃力+2%、防御力+2%、素早さ+2% |
段階Ⅲ |
条件 |
6体の拳魂の拳魂 進化+15 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3% |
段階Ⅳ |
条件 |
6体の拳魂の拳魂 進化+20 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+4%、気力+4%、攻撃力+4%、防御力+4%、素早さ+4% |
段階Ⅴ |
条件 |
6体の拳魂の拳魂 進化+21 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+8%、気力+8%、攻撃力+8%、防御力+8%、素早さ+8% |
最大効果 |
体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+12% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
6体の拳魂の拳魂 進化+0 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3% |
段階Ⅱ |
条件 |
6体の拳魂の拳魂 進化+1 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6% |
段階Ⅲ |
条件 |
6体の拳魂の拳魂 進化+2 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+12%、気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+12% |
段階Ⅳ |
条件 |
6体の拳魂の拳魂 進化+3 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+13%、気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+12% |
段階Ⅴ |
条件 |
6体の拳魂の拳魂 進化+4 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+14%、気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+12% |
段階Ⅵ |
条件 |
6体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+12% |
段階Ⅶ |
条件 |
6体の拳魂の拳魂 進化+6 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+16%、気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+12% |
段階Ⅷ |
条件 |
6体の拳魂の拳魂 進化+7 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+12% |
段階Ⅸ |
条件 |
6体の拳魂の拳魂 進化+8 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+12% |
段階Ⅹ |
条件 |
6体の拳魂の拳魂 進化+9 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+19%、気力+19%、攻撃力+19%、防御力+19%、素早さ+12% |
段階ⅩⅠ |
条件 |
6体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+12% |
最大効果 |
気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+8% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+0 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+1%、攻撃力+1%、防御力+1%、素早さ+1% |
段階Ⅱ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+1 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+4.5%、攻撃力+4.5%、防御力+4.5%、素早さ+4.5% |
段階Ⅲ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+2 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+8%、攻撃力+8%、防御力+8%、素早さ+8% |
段階Ⅳ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+3 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+9%、攻撃力+9%、防御力+9%、素早さ+8% |
段階Ⅴ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+4 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+10%、攻撃力+10%、防御力+10%、素早さ+8% |
段階Ⅵ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+11%、攻撃力+11%、防御力+11%、素早さ+8% |
段階Ⅶ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+6 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+8% |
段階Ⅷ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+7 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+8% |
段階Ⅸ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+8 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+8% |
段階Ⅹ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+9 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+8% |
段階ⅩⅠ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+8% |
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