【ゴッドイーター3】評価・感想掲示板【GE3】

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書き込み:770件
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139 名無しさん約6年前

もう仕方ない。そういうゲームなんだ。バーストアーツをさっさと全部開放させて強いやつをみつけてひたすらそれを放つゲームさ

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138 名無しさん約6年前

Twitterとかでは好評だなGE3 スマブラ興味ないから買うけど続くかなぁ

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137 名無しさん約6年前

ゴッドイーターのキャラってだいたい可愛いやつかイケメンしかおらんよな?

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136 名無しさん約6年前

オンライン部屋少なすぎてワロタwさすがに飽きたか

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135 名無しさん約6年前

賛否両論あるけど俺はオープニング曲好きだわ

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134 名無しさん約6年前

やっぱBAぶっぱのゲーム性はどうなのかと思うわ

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133 名無しさん約6年前

まじでクソつまらんわな

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132 名無しさん約6年前

BAとBAエフェクトが癌なんじゃないだろうか。これのせいで強BAと強BAエフェクトのぶっぱが最適解になってる気がする

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131 名無しさん約6年前

薙刃形態の△攻撃微妙じゃね?変に踏み込む攻撃はステップ攻撃だけでいいのに…

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130 名無しさん約6年前

バイティングエッジの双剣感良いんだけど火力出すのに結局薙刀っぽい別モノになるの なんだかなーって感じだわ。双剣のまま使わせてくれよ

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129 名無しさん約6年前

バスターぴょんぴょん閃斬りサイッキョ!

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128 名無しさん約6年前

今朝の公式Twitterの発売日が来年になっててワロタ 延期してもええんやで…

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127 名無しさん約6年前

貢献度システムひどくね?ダメージ与えたもん勝ちの単純なシステム。リンクバースト弾撃ったり支援してる人のが100倍貢献してると思うんだが

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126 名無しさん約6年前

音量調整どうにかしてくれんか?椎名御大の曲が聞こえんわ

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125 名無しさん約6年前

それはアンケートに書いとけ

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124 名無しさん約6年前

ロビーの動きのレスポンス悪すぎね?ワンテンポ遅れてダッシュするのストレスたまるわ

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123 名無しさん約6年前

・ニュートラルでターゲットにダイブ ・スティック入力でその方向にダイブ こうなったら文句ないんだけどこうしてくれんか?開発

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122 名無しさん約6年前

とりあえずまだ初期のバーストアーツばっかりだからなんともいえんな

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121 名無しさん約6年前

てか下のコメでもあるけど空中BA強い武器が強い説(バスター・サイズ)

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120 名無しさん約6年前

「散月」が弱体化されその次に強い「閃斬り」に移行する流れを見るに、BAエフェクトのバランスとか微妙なんだろうな。確実に飛び道具的な奴はダメージも微妙だし使われない

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119 名無しさん約6年前

鎌のジャンプBA強くて良いですね

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118 名無しさん約6年前

あなたのように純粋に楽しめるの羨ましい

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117 名無しさん約6年前

ダイブはスティック傾けたらそっちに向かうようにしてくれねぇかな。アラガミロックオンしてる時、ダイブで離脱したい時に向かっていっちゃうからめんどくさい。

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116 名無しさん約6年前

バスターのチャージクラッシュはこのまま終わらないよね?ただのクソ雑魚だよ今のままだと

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115 名無しさん約6年前

強襲討伐でリンクバースト撃つ時、キャラ指定したいんだができないんか?もう誰彼構わず撃っとる

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114 名無しさん約6年前

敵の捕食は考えたほうがいいよな。当たらないから繰り返すとかクソAIってわかんねぇのか

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113 名無しさん約6年前

ロングもっさりしすぎじゃね?バスターと統合しちゃえよもう

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112 名無しさん約6年前

ヒットストップないからバスターのチャージクラッシュやっても爽快感ないな。スカスカ

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111 名無しさん約6年前

BGMの音量小さくないか?椎名御大の神曲のはずがSEとかにかき消されること多くてじっくり聞けない。。。

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110 名無しさん約6年前

バイティングエッジの薙刀形態がスタミナ回復ないのわすれてブンブンしちゃうわwガードもできないしちょっとむずかしいかもしれん

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