星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
今、貼ってるタナさんって方は毎回ホストやってるけど勝ててないのかな?持ち寄りしてそうでもないし
マモグラの場合はパラとマモがきちんとたた歌の連携取れてればバトマスとほぼ変わらないターンで終わる。
立ち回りに関しては大差ないわけだから、自分が得意な方でやればいいよな。 それぞれのメリットデメリットあるしな。 ▪️まもグラ デバフが入れやすいので開幕安定しやすい。 打ちはらい来た時に基本強い。 まもグラが乱撃のガードを常に意識してないと行けないので集中力が要る。 ガードをしくじると2下げでも落ちてそこから全滅する可能性あり。 ▪️バトパラ デバフの少なさにより開幕の安定さに欠ける。 打ちはらいか来た時のリカバリーが弱い。 ガードのタイミングを計らなくていい。 討伐速度が早い。 火力が気楽なのはバトパラ 火力が乱撃ガード意識するのがまもグラ ただしバトは紫スキルを残しながら削るなど、ある程度勝率上げるための工夫は必要。 基本の立ち回りはあまり変わらないけど、 総合的に安定しそうなのはまもグラかな? お好みでどうぞ。
ここのコメ見ると簡単そうに見えるけどクリアした事ない雑魚もいるんだからな! 精霊ガチャ回すかな、、
そうそう、どっちでやっても楽しいから好きな方でやればいいんだよ。 それなのに優劣付けるバカがいるから困る。
どっちでも好みでって感じですな
バトパラから入った層はバトパラでいいんじゃないの?それが普通だと思うんだしさ。グラマモとバトパラ両方やってるけどスパがマラーばかり掛けまくりとか蝕みを短期間で数回されなければターン制限を気にしないでいいのはバトパラでしょ。グラマモは安定してるけど 1人でも変な奴が居ると10ターンクリアは厳しいかなぁ
温存できる時もあるし、とか言っちゃってるけど温存できる時の方が多いんだけど、、?
そのかなり違うという点を具体的に挙げてもらえます? 雫温存なんてバトパラでも普通にやってる事だし、立ち回りがシビアっていうのは何を根拠に?ガードが? デバフの手数が多い分、安定するのはまもグラと言うのは否定しない。 というか100バッチやる以上どちらか片方だけで達成て固定以外ではまずないだろ。 俺は両方やってるけど地力が違うって、君の言ってることよくわからんね。逆にバトパラやった事ないの? まずは全然違う立ち回りの意味と根拠を説明して。
それだけ?かなり違うけど?あと乱撃のあとに雫を温存出来る時もあるしグラマモの方がトータル面で安定しやすい。立ち回りがバトパラよりもシビアな反面グラマモは安定重視。バトパラはバカにする気ないけど同じ100バッヂでも自力が違うよ
ただ一つだけ間違いないのは、戦友の張り直しという点でグラまもと違いガードへの意識が軽くなるからバトパラの方がちょっとだけ気楽なような気もする。戦盾切らすのは論外ですが、バトパラ、グラまもどちらも大差無いと思います
ベビパンないのは嫌だな 初クリア目的のホストなら全く問題ないけど 100目指すならパラやれよと思う
それだけの違いなのに、バトパラは立ち回りが云々言う奴らは何が言いたいのかね? どっちも大差ないんだから好きな方でやりゃいいじゃん。 ガード有り無し程度の立ち回りでバトパラを見下したいの?
正直無いと思う。パラがバフ付き攻撃するのと装備の違いくらいしか変わらん、後グラまもの方がデバフの手数が多いくらい
デバフスキルが2つ多くなるから蝕みの対処もしやすいよね。その2つが本当に大きい。蝕みされなきゃバトパラの方が爽快感はあるけど
施工回数少ないのと、それは毎回違うメンバーじゃないでしょw 噛み合うメンバーが揃えばそのくらいはいくよね。
逆に聞くけど、グラマモがガードする以外に立ち回り違いある?
じるは蹴らないとダメよ それか一回連れて行ってブロックすればいい
野良で魔神周回するならホストで色んな人とやらないとね。勝てるメンバーと踏んだら5回以上同じホストが貼り続けることもしばしばあるからね
ですよね!スパなのにベビパン持ってないスパにイス取りに負けたことあるからその人はホストでちらほや見るからなんだろうと把握しました
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「魔神ダークドレアム(黒き夢の終焉)魔王級」の攻略方法!(72ページ目)コメント
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