星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
本当にありがとう
いえいえ
スパラマケンに必須 バトスパラとかもはやゴミ
ありがとう
その使い方は今や主流。 2年以上前から最先端やってるね。
この間のご当地で気がついたんだけど、これ中部フェスツアーのボスが使ってる技だったんだな
ソロで遊ぶ時前提になっちゃいますが、闘神の鎧上(会心暴走ダメージUP)、黄金竜の冠、冥竜王の鎧下と掛け合わせてまほせんか、賢者でロマン用に使ったりしてます。
>>12ですが解答ありがとうございます
歌コツでCT減ります 魔法の暴走の確率も増えます
これって暴走の確率もあがるの?
まいしんラップ×歌のコツだとラップのCT減りますか
いえ、違います。 結論に書いてある通りです。 メタルダンジョンではCT溜まるまでの非効率を考慮するなら最初から会心装備のメタル武器でいいわけですから。
簡単に言うと ソロのメタルダンジョンが最大の見せ場……だろ
連投3 今度は魔法に対しての暴走を期待する。これが一番効果大だった。特にコンボが後ろに来れば来るほど暴走の恩恵が大きい。発動率がやはり不安定。スパスタにコンボキャノンからの魔法で試す。暴走の加算が大きいまほせんのメラガイアー抜群で4800ほど。賢者の連続呪文分には匹敵した。 五指連弾では2〜3発の暴走だが平均ダメージは1200くらいなのでメドローア、メラガイアーに対して用いるべきかと。 結論 スパスタコンボキャノン持ちに持たせる。 魔法に対してかけるのが一番効果大だった。
連投2 ワニスキル会心バトマスはラップセットまで出来れば良いが、ルビス扇のこだまをかけた方が良い。両方をかけようとするにはCTロスが発生する スパスタとバトマスにピオリム必須となる 怒り状態でワニスキルの会心発動の体感は約50%くらいなので、かなり発動する。ラップのお膳立ての手間に対しての恩恵メリットがやはり少ない。
連投1 会心ラップ 25秒の補助特技でスパスタ専用 但し恩恵を受けるのが会心装備のキャラがいる事が前提。高火力の魔法、ワニスキル、神鉄拳、このあたりしか会心の恩恵がない。 つまり野良マルチではほとんど無駄に終わる。 逆にソロで活かす方法を考える。 会心バトマスが最も有効性が高い。が、怒り発動自体で概ね会心が安定する。爪装備では彗星拳で上げる事も可能だが重複はしないので会心爪バトマスはラップ恩恵が少ない。
会心恩恵があるキャラでないと無駄に終わるから野良マルチではほとんど不毛に終わる
天文学者が不人気過ぎてラップで海賊ディスってるらしいです。
どうなってんだ?? いつものアレなのか??
初期CT40秒、レベルマ25秒かな。
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会心まいしんラップの効果と入手方法(2ページ目)コメント
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