星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
そうだね。 エンデ鎧を錬金して スキルレベルが上がる度に 防具の守備力自体を 自動的に上げて表示する 仕様の方がユーザーからしたら親切。
この考え方正解
うん。 それば そうなんだけど 一緒にすればいいじゃん。 何で 別な概念にする必要あるのか謎なんだよね。 防具を装備するのはキャラなんだから キャラの みのまもりが上がろうが 防具の守備力が上がろうが結果は一緒でしょ? それなら ユーザー目線で見やすい仕様の方が そもそも親切なんじゃないの? って話。
それ、普通に防具の強化だから
結局耐性ゲーだから休み必要ならエンデ★ 休み無いなら鬼神でOK?
どっちもいい。
ガイアーラとエンデどっちがいい?
あぶねえあぶねえ人権装備になるとこだった ゴミくそ錬金で助かったわ
みのまもり 嫌だ なんかの耐性つけてくれよ 転倒ガードでもいいよー
元々が強装備だから仕方ない
ああ、そういう理屈かあ。 キャラのステを上げるスキルだから 防具の守備力が上がってるわけじゃないっていう。 でも それは紛らわしいから 防具の守備力を スキルレベルによって変動させる仕様の方が親切だよね どちらにせよ装備させたら結果は同じなんだから 見やすくて誤解の少ない仕様の方が望ましい。
キャラクターのステータスの「みのまもり」がアップするスキルだから、防具側には加算されないよ。 たしか哲学の服下も同じだったはず(もう売ってしまったので確かめられないけど)。
だから ガイアーラは強いんだよね 物理の被ダメ30減らして HPまで上げてくれる
だから HP+20とかのが 実はありがたかった。 みのまもりと被ダメの関係って ホントに そのぐらいの微々たるものだから。
まもりが30上がっても被ダメは7しか減らないという・・・ 物理攻撃ガード+微弱がついたと思えばいいのかw
休み強、が1番の売りだからね、エンデは。
ならエンデ微妙すね
バフあってもなくても鬼神
物理の被ダメなら 鬼神が上じゃない?
補足」 鬼神、、守153+物理15減&やすみ中 エンデ、守160+守30&やすみ強 どっちのダメージが少ないんかなあ?
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エンデの鎧上(錬金)の評価と進化後の性能(4ページ目)コメント
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