星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
動画であばれまわるのエフェクトをよく見ると最初は戦友パラが代わりに受けてる
ガデの片方が戦友したまま、片方が戦友外して跨ぐとよく分かるよ 圧倒的に戦友したままのガデが死にやすいから
例 ソース動画
10段とかイライザとか関係ないよ。 大切なのはその魔王、大魔王の戦いかたを知ってるかどうか、ある程度の装備があるか、メンバー次第で臨機応変できるかどうかだけ ソロは上手くてもマルチ下手ってのはよくいる。
波動前に跨ぐタイミング書いたんですけどね 論点云々はわからんが、皆がこのタイミング覚えてくれたら勝率上がると思ったんだが 波動見えたら即抜きしたら波動打たれないよね 書き方悪かったのならあやまる とにかく滅び受けたら戦友外すのを徹底するのが浸透すれば良いかと
あばれまわるはダメージ受けた時にガードが外されるから戦友状態だと最初の1発は身代わりで受けてから戦友が外れるんだよ 仮に最初の4発が全員に1発ずつだったとしてもパラが2発ずつ受ける 残りの2発が運良くアタッカーとスパに行ったときだけ死なずに済む 戦友したままで誰も落ちないのはかなりの強運なだけ
臨機応変に動けない物理さんには、ベホイムが跨ぎの合図っていうルーチンも良いかもね。 しかしうまいなあと思う物理さんは四の五の言わずにパラが満タンで戦友たまってるの分かってれば素早く跨いでるなあ。
↑ こういう奴が野良で9割な そりゃ猛者は数回やって野良でやらなく なる
分かってないな 戦友したままだとパラに3発当たる確率が飛躍的に上がることを
満タンなら必要ないです。戦友たまってて体力満タンなら跨ぐ。ただそれだけ。 ベホイムはあくまで満タンにするための一動作です。
上手いスパだと快復とか間に合うから パラはそれに甘えちゃいかん空打ちでもいいから 打たないと跨ぎで落ちるんよな パラはそんなに立ち回りは難しくないから 出来るはずなんだがなぁ
最初の跨ぎは戦友外すのが鉄則 アタッカーに跨ぎの準備ができたらパラは跨ぎ後に使う戦友のCTを確認してベホイム等で戦友外す パラ戦友外したらアタッカーは跨ぐ 戦友外しが跨ぎの合図 パラがゴーサインを出すんだよ
ドヤで言ってるけど波動打たれるって 書かれてるのに波動即抜きとか全く関係ない 話ししてる
論点がズレてる ゴッドが波動前に跨げないとか言ってるのに 君は何を勘違いしてるんだ? 跨ぐポイントを知らないパラとゴッドが 悪いんだろ
最初の跨ぐタイミング 滅び受けたら即ベホイムで戦友外し で、滅びのダメ受けたらスパが回復 スパの回復間に合わないなら霊薬か雫飲んでも良いから満タン 波動ため始めたらゴッドは即抜き 跨いだら雫で即戦友間に合うから 滅び前に跨ぐと次の災厄の貯めるスキルが波動になるからな 波動で跨げば、3回スキル貯める余裕でる ふーふーさんの動画もう一度見直してこい 道賀のゴッド酷評されてるが、なんであれだけ棒立ちしてるかわからんから勝てないんだよ
だけど10段な誤字失礼
今はそんなんばっか スパで1段0イライザと金ピカウルクリア者が 来てバフと回復が間に合ってもパラはガード外さない グラは波動までに抜けない又は凸歌更新しないから スパのピオが切れるこれで勝てるわけない
最初の跨ぎは戦友外さないと駄目 わかってないからここで落ちて勝てないんだよ 10段つけてようがイライザつけてようが、わかってないパラとゴッドは地雷 晒されても文句言えないレベル
デイン耐性の物理っしょ 守備力とデイン耐性はモロに反映される
ジゴスパーク、デイン呪文て書いてるけど、物理ですよね。
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「失われし時の怨念&災厄(大魔王級)」の攻略方法(165ページ目)コメント
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