星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

「失われし時の怨念&災厄(大魔王級)」の攻略方法(39ページ目)コメント

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    6042 名無しさん4年以上前

    うまい人はぼちぼちはじめてないで終わってるか、100やってるから自分以上だと思えばOK

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    6041 名無しさん4年以上前

    バッチ有り10段はこの大魔王もうやってないだろうからバッチ有りだけでも来たらよしとすべきじゃね?

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    6040 名無しさん4年以上前

    実際は、クリア時薬いくつか余るくらいだからミス何回かあってもいける 自分の理想じゃないと薬ケチる人がいるから難易度あがる

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    6039 名無しさん4年以上前

    たしかに最初から星人使うことになるの前提の立ち回りだと星人意味なくなるなぁ 霊薬被りの事故による道具CT時の保険で星人が発動して初めて攻略難易度が下がってくるね

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    6038 名無しさん4年以上前

    さ、ボチボチ攻略しようと思うんだけどコメント見てると下手な人多そうね。。 ゴットパラスパ・亀ゴット両方やろうと思うけどバッチ有り10段でもヤバい感じなの?

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    6037 名無しさん4年以上前

    弱体化してるし野良でもいける ただし、下にもある通りまず1ゲージ目で星人無駄に使って後半エンスト。1ゲージ目から星人発動するためそれ以降の難度は前と変わっていないのだ 星人は後半に残してやっと生きてくる ゴッドが跨ぐタイミングを決めるというのが錯覚 ガデが跨ぐタイミングを支配するというのが浸透しない限り楽にはならんわな

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    6036 名無しさん4年以上前

    1ゲージ目の跨ぎでガデとゴッドの連携がとれなくて何度か死んだ。 ガデが戦友外すの待つんだけど外してくれなくて、はどうが迫る。 結局、はどう来るギリまで待って跨ぐと、右のスキルと重なって 何人か無駄に死ぬ。 せいじんで耐えれるが故に認識ズレ?が起きてる気がする。

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    6035 名無しさん4年以上前

    野良だとまだ強いのか? 聖人で弱体化したと思うが。

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    6034 名無しさん4年以上前

    ホストが未熟なのはしょうがないと思うけど、 パラのスキルが一番求められる敵だから、頑張って!

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    6033 名無しさん4年以上前

    6018です。 皆さんのコメントありがとうございます。 読ませていただくと、パラを慣れていない私がやるにはゲストさんに大迷惑をお掛けするボスだと気づきました… 他の魔王でパラ勉強してチャレンジし直します! 様々な情報にギガ感謝!

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    6032 名無しさん4年以上前

    6020ですが1ゲージ目の跨ぎについて続きを読んだのでコメント致します。 現在の野良の現状がどうかわからないですがベストなのは戦友外しです。ここでパラの理の超越を使うのはもったいない。この大魔王は後半に道具被りが起こりやすくジリ貧になっていきやすいのが理由です。戦友をしたままでは解除されますが1発目は、かばうのでパラにダメージが集まりやすく致死量に達するためです。ただし戦友を解除したため攻撃さんが跨ぎを躊躇する場合が否めません。そうなると本末転倒となり得ます

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    6031 名無しさん4年以上前

    ゴッド1ガデ2ウルスタ1で星神上覚醒前は、ガード外すの必須だったとおもう 今は跨ぎ事態恐怖なく、ほとんど大丈夫ですよスタンプで2体同時までいけるとおもう ウルスタとガデの素早さ2段階が常に保たれることと、よっぽど跨ぐタイミングがおかしいゴッドがいないことを祈るのみです

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    6030 名無しさん4年以上前

    ガデやってると、はどう表示後の良きところで戦友外そうと思ってるけど、そんなの気にしないで跨ぐゴッドの人には、早く戦友外せよと思われてる気がする。

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    6029 名無しさん4年以上前

    2体目は回復間に合うのと、結界もたまってますので、余裕がありますので、はどうで崩れにくいとおもいます

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    6028 名無しさん4年以上前

    それはガデ側の考えで、テンプレは解除なんだから 野良のゴッド側には伝わらんだろ。何か専用のスタンプ出してくれんと。

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    6027 名無しさん4年以上前

    多いです

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    6026 名無しさん4年以上前

    それはわかる。 けど、はどう表示の前に跨ぐ人多くない?

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    6025 名無しさん4年以上前

    野良だとゴッドさんに任せるべきだと私は思います 避けてほしいのは 1.hp管理(300程度あれば2人墓る、MAXでも偏ればしぬ運要素)ちなみに1人2人300くらいで躊躇われるのが全滅に繋がるところなので、さっさと跨ぐべきだとわたしは思っています 2.ゴッドの盾がたまっていないのにまたぐこと 3.スキル攻撃とゲージ跨ぎを被らせることと、 4.戦友たまっていないのに、戦友を解くこと 戦友解かれると跨ぎ時に2発の可能性高くなってウルスタ瀕死、 跨ぎ後に戦友たまっていなくても、2発スキル攻撃耐えて瀕死、 どっちのパターンでも星神鎧で生き残れます ウルスタが先に落ちること、装備次第でありえないので、落ちる人いたら、装備が揃っていないと思います 解けば、ガデさんの星神一回分お得っていうだけなので、ウルスタのことはここで星神上で耐えて、他基本使わないので、気にしないほうがいいです 基本ゴッドに任せておけば跨ぐタイミングは、ゴッド墓なければラッキーくらいに思ってたらいいですよ 解いて跨ぎ前に墓るガデさんにならないようにしてほしいです

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    6024 名無しさん4年以上前

    それがテンプレなのは皆知ってるだろ。 そう思ってこだまかけたら、じぇって言ったっきり攻撃しないゴッド ゲージ被ってウルスタ落ち詰み 意思疎通できてない野良で、複雑な駆け引きを初期ゲージ繋ぎでするのは鬼門 ゴッドの防御ミスより、戦友ミスは終了リスクが付き纏う 戦友のままでも落ちたことないから、さっさと攻撃して欲しい

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    6023 名無しさん4年以上前

    敵のスキルの貯まり具合次第だよ 例えばヒャドマータと黒怨の息貯めてたら、ヒャドマータ直後に紫スキル使って黒怨前に再び戦友やガード、とか あとは貯めてるのがピオリムとかダメージのないスキルだったらそのタイミングとか臨機応変に

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