星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
サブ装備を発動させる時の装備の強さって威力に関係します? 進化してるしてないとか
リンクシステムって武器複数どうやって呼びだしてるのかな? ファンネルみたいに空中に浮かんでるのかな、武蔵坊弁慶みたいに背中に全部担いでるのかな、Gガンダム見たいに呼べば飛んでくるのかな、召喚魔法のように次元とか突破してくるのか謎だ
ブレイブオーラLv10はお預けか
取る順番で結果は変わらんが 雑に使うと途中からポイント得にくくなるから 500ジェム毟り取られることになるぞ
考えられるのは、紋章の力5や、HPの紋章 上級職ボーナス(各職業のレベル 60 70 80でのボーナス) かな。でも同じ装備なのにHPが100変わるのは有り得んから多分サブ武器同じやつ装備してる可能性があるぞ。
動画の人と同じ装備でもHP100違う 力も30は違う サブ6つセットしてるしパネルほとんど取った何が違う?
力とHPが他と違いすぎる
ルートの順番違うとステータスかわるの?
ありがとうございます!
武器の強化もダメージに関係するよ。たとえ完凸でも強化してなかったら無凸よりもダメージ出ない
無知で申し訳ないですが、ブレイブナイトのサブ武器は凸数とスキルレベルで威力が上がって、武器の強化値上げても威力は上がりませんか?
ブレイブ落ち目にあってるの巻
物理アタッカーは1つに統合して、 バトマスの型、ゴッドの型、ブレイブの型で選択してステと職スキルが変化するでいいと思う
使い分けってのは承知してるけど・・・ バトキン、ゴッド、宇宙、星騎士と基本職~転生3までLv99を何回か繰り返し、コツコツと時間と手間をかけて来たのに たった1回のレベル上げでそれらを超えて来るなんて(泣) ・・・ま、ありがたく使ってるけどw
バトキンやガデ、魔賢辺りは混ぜにくい個性があるから単独でもいいけど ゴッドブレイブ 星騎士天地 時空アルカナウルスタは統合して、伝説職にしてもいいんじゃないかな 上級 超級 伝説で職業作っても デガ伝説級とかこじつけ職作ってもいいし
ブレイブが新職業でつぶされたらセット武器がみんな死ぬな・・・
同じ武器セットもそうだけど、ロイハ被っててリンクから使うと滑らないってことしらない人も多いよね。 メダル魔王とか滑らせない方が正解もあるが
メタキン剣磨いてたり、装備も紋章も力盛りなのにサブ武器に剣を3本装備してたりする。 ほんともったいない。
星ドラの物理アタッカー職って、固定の職スキルとパッシブだけのわずかな差別化しかなくロール上は代わり映えしない そのわずかな差のために下級職上級超級とレベル上げを新規強要するよりはブレイブで統合した方がいい
ブレイブリンクの仕様がガチャで色んな武器を引いていく星ドラの仕様にあってるからね アタッカー統合としてのブレイブはよかったと思うわ
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ブレイブナイトのおすすめパネルルートとサブ武器(4ページ目)コメント
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