星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
ダメージ受けると勝手に解除されるから盾によるガードの下位互換
ビジネスだからな 金払わせるための心理誘導や演技はある意味当然かと
楽しませるための新職追加って気がしないんだよな この前の生放送の謝罪も課金に繋げるために心理誘導とか計算したものだろう 本当に悪いと思ってたらすぐ謝罪するはずだし… とりあえず謝罪すれば少しは許す気になる人が出ると読み、そこで新職紹介→新装備紹介と畳み掛ける流れにしたら金入れる気になる人も出ると計算したうえでの行動だろう
あれ実質防御だから亀侍とかゴ ミが湧きそうで嫌だわ せっかく絶滅しかけてんのに
守の構え使ってみたけどあれ💩やな
35周年の紋章みたいな泥率にするからあかんのや
そうだよ
イベント時にマルチでプラキン鍵をレアドロップにすれば良い 周回意欲も湧くしマルチも賑わう
ん? サブ短剣とか特性だけじゃなくステータスも反映されるの?
隔週で経験値2倍とかも金はかからなさそう
問題は守備力じゃなく耐性 盾で取っていた耐性が取れなくなるのが致命的 呪文無効も貼れない 魔王級では用無し
お侍様の守備力低いのは ルビス短剣の守備30で 取り敢えずカバー(´Д`)
まぁ上級職時代の物だしね上級育てるだけなら毎日スタミナ無し分してたら比較楽にあがるよ まぁ超級用も用意してやれよとはおもうが新規率、その他要素込みでそこに金かける必要性あるかは微妙そうだけど
これから侍の不満解消装備で売上アップ狙いに来るだろうな 特性スクルトや防御+の弓や短剣 開幕100%の防具とか超越刀 人権祭りが始まってまた人が減る。 とにかくロト、不死ブレ殺して侍、軍師テコ入れだろうね
ブレイブ含め、既存職でのガチャ売上が見込めなくなってきたから、ガチャ売上開拓のために2職増やした感があるな
星ドラのレベル上げは完全に作業感がある。 楽しくはない。 昔はそれでもよかったのかもしれんが、今は他のゲームのスピードが速いし、時代遅れ感は感じるかもね。
他のソシャゲってパズドラとドッカンくらいしかやった事ないからよく知らんのやけどその2つに関しては簡単にレベルMAXに出来たと思うんやけど星ドラってレベル上がりにくいよね
職業神の聖堂が時代遅れかも。 スタミナ40使うのにあの経験値は少ない。新規の人はレベル上げ考えたら気が遠くなりそう。
媚びる連中ってなんなんだろね。ココやツイッター、アプリレビューでもよく見かけるけど。そういうやつってすぐ批判コメントにソッコー噛みつくし。そっちの方が余程感じ悪いわ。直接関係者か利害関係人、または狂信者?
そりゃ天龍とセットだと実質10%(効果半減)にしかならないしそんなもんじゃないのか
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侍の評価とおすすめ装備(12ページ目)コメント
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