星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
威力261%であって呪文ダメージの261%ではないですね。それだったら攻撃力無視になるしギガデインで800ダメージ、斬で2000ダメージ超え合計3000ダメージ超えとかになってまうw ただし呪文の威力を引き継いではいるようなので魔力暴走して呪文が大ダメージを与えた場合は斬も大ダメージ出るみたいだし分かるようでよくわかりません… 攻撃スキルでの威力261%の攻撃とかとも違いますしね。
魔法連斬の効果 「威力261%+指定した呪文の威力と属性を引き継いだ攻撃」 連斬の2撃目にはドラロの極意が乗らないからじゃない? 極意抜きだとメラゾーマのダメージは600程度になるから 950-600=350が倍率261%くらいになるんじゃないの
誰か教えてください 魔法連斬っていうスキルって本当にダメージ261%?どういう計算なのかな? 攻撃力330でドラロきて魔法連斬やったとき、メラゾーマのダメージ800、攻撃ダメ950なんだが・・・そういうもん? 魔法ダメージ+魔法ダメージの2倍のダメージだったら良かったのに
あ マジバリの追加効果の話ね
あぁ そうか。。。 マジバリの呪文耐性だけじゃなくて、輝石の追加とかで マヒ耐性アップする とか 休み耐性アップする とか 状態異常軽減できたら活躍できるのか。。。?
高難易度で適正防具完凸でも余裕で蹴られる ロト剣★も息してないしな グリムチ★ならスパで行くし まほせんにしかできない事を実装してもいいんじゃないか?
連斬のCT長すぎ。連魔と比べるとほんと不遇。 それに、高レベル推奨ダンジョン、超級、魔王級のダンジョンの状態異常祭りうざすぎる。 状態異常の耐性が普及していない、ただダメージを上げるんじゃなく、呪い、マヒ、眠り、即死での嵌めプレイはイライラする。 「難しい」のと「理不尽」なのをごちゃ混ぜにするなよ。
前に誰か言ってたけど連斬のctをもっと短くして、補助呪文でも出来るようにしたらいいんだよ。
連斬改善されると期待してたのにまたもやマホ戦おつ。連呪のほうが強いのに18秒で連斬38秒とかアホかぁぁ!少しは考えろよクソ村ぁぁ!
やばいなー。転生2回目。 他の職に比べてレベル上げする旨味が一切感じないw 好きで使ってるんだけど、、、どうにかならんかねー 持ち味である連斬が劇的に強くなるとかならわかるけど まぁないだろうしwまったり楽しもうw
なんて素晴らしい取扱い説明書
おまえそんだけ言うならよっぽどツエーんだな。でも本当に装備も揃っててさばける人はわざわざこんなとこに来て文句言わねーよ、余裕だから。 おまえは余裕ないみたいだから、ピオラかけよか?
そもそもパーティーに必要ないからマルチ入って来るなアホセン マホセンはソロだけやってろ
まほせん取り扱い説明書。 輝石のピオラは、周りが最初にピオラや疾風のキバや剣舞に合わせてるなら自身も使いましょう。周りが攻撃に合わせてるなら自分もコンボに合わせ攻撃しましょう。歌ってくれた海賊さんにかけたり、CTが重い武器装備してる人、呪文抱えてる賢者さん、防御が間に合わなそうな人。 開始に自分にかけるものではなく、戦闘中に邪魔にならないタイミングで仲間、場合により自分にかけるものだと考えましょう。これだけでだいぶまほせん批判が減ると思います。
ボーナスとか露知らずたまたま海賊もあげてたからラッキーw メラゾの連斬とかでも地味に強いね。
まほせん向け呪文Aでミナデインとか欲しい パーティ全員の攻撃魔力参照でまほせんならキャップ無しとか
まほせんのみんな、これだぞ。第一次救済措置。ちゃんと海賊のボーナスも上げて。攻撃も回復も暴走するからね。
伝説までならまけんし★完凸なら恐ろしく強いぞ 伝説までなら
上級職ボーナスであほみたいに呪文暴走でて楽しいわ
転生2回目とかやらなくていい 最上級職さっさと実装しろ そんで勇者実装しろ それが魔法戦士の救済措置だ
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