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喧嘩道における、紫焔の王 荒金 獅道の評価やステータスをまとめて掲載しています。強い点や弱い点、おすすめの使い方を知りたい方は、こちらの記事を参考にしてください。
しえんのおう あらがね しどう 紫焔の王 荒金 獅道 |
||
---|---|---|
属性 | ||
スタイル | 武天 | |
支援枠 | ー | |
評価 | SS |
紫焔の王 荒金 獅道は、陰陽氣に有利で心技体に不利な獄属性の舎弟です。属性有利を取りやすい他、特攻技の攻撃力&素早さアップが185%と破格の効果量(2024/11/5時点)となっているため、敵撃破時のスキル発動を狙いやすい超火力のアタッカーです。
また、撃破時スキルの獄属性滅殺ダメージは、荒金の進化・覚醒段階を上げることで向上していきます。ダメージの回数を伸ばせる他、同時に各種ステータスも上昇するため、優先的に進化・武天覚醒を行いましょう。
紫焔の王 荒金 獅道は、奥義技で自身攻撃力バフ+敵全体の根性&回避減少+被ダメージ増加付与+滅殺ダメージを行うことができます。 加えて、進化段階と武天覚醒Lvを上げることで奥義技が強化されていき、『被ダメージの増加量の向上』や『滅殺ダメージ回数の向上』などの、強力な効果が追加されます。
強化段階毎の追加効果は荒金が持つ撃破時スキルとも相性が良く、奥義技で敵を倒すことができれば、更にダメージを重ねられるため、連鎖的に数的有利を作り出すチャンスの増加にも繋げられます。
覚醒段階 | 取得できる奥義技 |
---|---|
進化 | ・『150%被ダメージ増加』に変化 |
覚醒Lv1 | ・『敵全体に獄属性滅殺ダメージ×5~6』に変化 |
覚醒Lv2 | ・『200%被ダメージ増加』に変化 |
覚醒Lv3 | ・『敵全体に獄属性滅殺ダメージ×6~7』に変化 |
覚醒Lv4 | ・『250%被ダメージ増加+付与対象に獄属性滅殺ダメージ×2』に変化 |
覚醒Lv5 | ・『付与対象に獄属性滅殺ダメージ×4』に変化 |
紫焔の王 荒金 獅道は、カウンターの影響を受けないスキルを持っており、連続攻撃を繰り出しても反撃にあうことがありません。そのため、カウンター技が強みの剛力や久遠に対しても、属性有利を取りながら、反撃を気にせずに戦えるため、対人戦では特に有用なスキルになっています。
紫焔の王 荒金 獅道は、追撃技で自身の闘魂回復を行うことができます。加えて喧嘩技では、自身に裂傷を付与してしまう可能性はあるものの、追加行動+CP回復が可能です。追撃技と喧嘩技で自身の全ての技の回転率を向上できる点が強みと言えるでしょう。
総合力 | |||
---|---|---|---|
843500億 | |||
体力 | 550000億 | 闘魂 | 200000億 |
攻撃 | 9500億 | 防御 | 21000億 |
素早さ | 63000億 | 知力 | 0 |
総合力 | |||
---|---|---|---|
1001500億 | |||
体力 | 600000億 | 闘魂 | 300000億 |
攻撃 | 10000億 | 防御 | 23500億 |
素早さ | 68000億 | 知力 | 250 |
特攻技 | |
---|---|
① | この舎弟の技はカウンターの影響を受けない |
② | この舎弟は獲得時に限界突破+200状態で出現する |
③ | 戦闘時、自身の攻撃力185%アップ |
④ | 戦闘時、自身の素早さ185%アップ |
裂傷 | 麻痺 | 即死 |
---|---|---|
覚醒Lv×15%(0%) | 30%(20%) | 無効 |
混乱 | 封印 | 気絶 |
30%(20%) | 30%(20%) | 30%(20%) |
バーサクモード | |
---|---|
【消費闘魂】 | 自身に超高確率で特大の裂傷+攻撃力大アップ+CPを60回復+1回の追加行動を付与 |
20% |
※上記は最大効果を掲載しています。
【進化1/3】バーサクモード | |
---|---|
【消費闘魂】 | 自身に超高確率で特大の裂傷+攻撃力大アップ+CPを60回復+1回の追加行動を付与 |
20% | |
【進化2/3】バーサクモード | |
【消費闘魂】 | 自身に超高確率で特大の裂傷+攻撃力大アップ+CPを60回復+1回の追加行動を付与 |
20% | |
【進化3/3】バーサクモード | |
【消費闘魂】 | 自身に超高確率で特大の裂傷+攻撃力大アップ+CPを60回復+1回の追加行動を付与 |
20% |
悪食 |
---|
自身の行動後に30%の確率で自身の闘魂大回復 【進化】『40%の確率』に変化 【覚醒1】『50%の確率』に変化 【覚醒2】『60%の確率』に変化 【覚醒3】『『70%の確率』に変化 【覚醒4】『極大回復』に変化 【覚醒5】『80%の確率』に変化 |
※上記は最大効果を掲載しています。
終わりなき暴虐 |
---|
「紫焔の王 荒金 獅道」が敵舎弟を撃破時に敵1体に獄属性滅殺ダメージ 【進化】『獄属性滅殺ダメージ×2』に変化 【覚醒1】『獄属性滅殺ダメージ×3』に変化 【覚醒2】『獄属性滅殺ダメージ×4』に変化 【覚醒3】『獄属性滅殺ダメージ×5』に変化 【覚醒4】『獄属性滅殺ダメージ×6』に変化 【覚醒5】『獄属性滅殺ダメージ×7』に変化 |
滅紫の獣 | |
---|---|
【消費CP】 | 自身の攻撃力大アップ+敵全体の根性・回避を10回減少+敵ランダム1体に100%被ダメージ増加を付与+敵全体に獄属性滅殺ダメージ×4~5 【進化】『150%被ダメージ増加』に変化 【覚醒1】『敵全体に獄属性滅殺ダメージ×5~6』に変化 【覚醒2】『200%被ダメージ増加』に変化 【覚醒3】『敵全体に獄属性滅殺ダメージ×6~7』に変化 【覚醒4】『250%被ダメージ増加+付与対象に獄属性滅殺ダメージ×2』に変化 【覚醒5】『付与対象に獄属性滅殺ダメージ×4』に変化 |
CP60 |
※上記は最大効果を掲載しています。
初期 → 進化Ⅰ | |
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