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キングダム頂天におけるシーンカード「全部上手くいく」の評価記事です。
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レアリティ | |
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SSR | ||
タイプ | ||
膂力型 | ||
【評価】完凸:S / 無凸:S ▶︎最強シーンカードランキング |
①★3 【無慈悲なる戦術眼】桓騎を育成対象に選択し、SSR『全部上手くいく』とSSR『化物』を補助編成に加えて修行に挑戦すると、修行開始時に士気が「覚醒/最高」状態になる。さらに、SSR『全部上手くいく』の強化Lv.が80以上の場合、修了戦2戦目勝利時も士気が「覚醒/最高」状態になる。 ※頂天への道の場合は士気「最高」に、覚醒への導きの場合は士気「覚醒」に変動します。 ②★3【無慈悲なる戦術眼】桓騎を育成対象に選択し、SSR『全部上手くいく』を補助編成に加えて修行に挑戦すると、修了戦2戦目勝利時にSSR『全部上手くいく』の強化Lv.に応じて以下の効果が発生する。 Lv.1~54の場合: 1ターンの間、魅力獲得量上昇+250%継続効果が発動。 Lv.が55~59の場合: 2ターンの間、魅力獲得量上昇+250%継続効果が発動。 Lv.が60~64の場合: 3ターンの間、魅力獲得量上昇+250%継続効果が発動。 Lv.が65以上の場合: 4ターンの間、魅力獲得量上昇+250%継続効果が発動。 ③★3【無慈悲なる戦術眼】桓騎を育成対象に選択し、強化Lv.75以上のSSR『全部上手くいく』を補助編成に加えて修行に挑戦すると奥義獲得時に固有技能「全部上手くいく」を獲得できる。 |
修行能力 | 初期 | 最大 |
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7 | 150 |
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17 | 350 |
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15% | 30% |
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12% | 20% |
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3% | 10% |
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80% | 125% |
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7% | 15% |
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5% | 15% |
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80% | 100% |
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【鋼】瞑想 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。 |
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【達】瞑想 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、確率で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに修行実行時に確率でそれぞれの銀青(達)の修行カードに応じた技能を獲得できます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がります。 |
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【豊】瞑想 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、修行実行時に士気が回復し「高揚」の場合は確定で「最高」に、「普通」の場合は「最高」になることがあります。さらに士気「最高」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
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【秘】瞑想 通常の修行カードと比較して合計で12倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、膂力・体力・胆力・統率・智略も上がります。また、修行実行時に50%の確率で士気を消費せずに修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がり、銀赤(猛)の修行カードよりも士気消費量が増加します。 |
スキル | 効果 |
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攻撃直前に確率で発動。発動すると、自隊の兵力が割合でとても大きく回復し、一時的に自隊の兵力上限値を割合でとても大きく増加する。 【発動上限数:1回】 |
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開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の魅力が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に会敵相手の被ダメージを割合でとても大きく増加させる。 【発動上限数:2回】 |
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攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の胆力が割合で大きく上昇し、会敵相手の胆力を割合で低下させる。 【発動上限数:2回】 |
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攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の兵力上限値が割合で少し増加する。 【発動上限数:2回】 |
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ターン開始時に確率で発動。発動すると、自隊の兵力が割合で少し回復し、一時的に移動力を少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
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レアリティごとのシーンカード一覧 | |||||||||||
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全部上手くいくの評価と修行能力
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