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無くしたらピヨった雑 魚ハンは確定乙だね。
ふれふぁはあったほうがいいよー
最近の野良装備のトレンドは 高ハンターランクでミラやムフェト着ていても怯みの軽減はつけないんです? いい加減にかぷこんさんは、フレンドリーファイア無くしてくれ
むかしむかし、強壁珠を手に入れることがずっとできない実況者がおったそうな。配信をすれども、配信をすれども手に入らない。まことしやかに、運営のネタじゃねぇかと言われるくらい、手に入らない珠だったw
先週の日曜日にサブキャラ育て始めてやっとランク49まで上がった…… ジンオウガ回しまくってやっと強壁手に入れてガンキンの呪いから開放された!!
あるあるだね。その程度のことがクリアできない直接的な要因にはならないけど、カンストっていってもミラの経験値には雲泥の差があるから、失敗するときは失敗する。
野良のミラ。兵器ダウンをとってミラが倒れたところに単発式拘束弾😭 離脱しようかと思ったよ。そんなわけだからカンストが揃っていたにも関わらず失敗でした😭
これ?
「日大タックル」ってネーミングに時代を感じる あの直後に入った学生ももう半年で卒業か。
今のミラとワールドの時の極ベヒって同じくらいの難易度だと思うよ。 個人的には極ベヒの方が強かったイメージ。 まあ、アレはモンスターも強いけどミルストやらdpsチェックやらめんどい要素多かったけど。
今は装備インフレでミラ、王カーナばかりだけど、ワールドから今に至るまでその時その時にあったやり応えあるクエスト追加されてた。 サンブレイクは追加されても元々の難易度が低いからやり応えなさすぎてすぐ飽きられるんだと思う。
まあIBのオウガ亜種も追加だったしみんな好き好んで行ってるミラや王カーナは最後の最後に来たので...
誰か装備スキル強要してる人いるの?ここで
ほんとそれな 掌くるくるでし過ぎで腱鞘炎になってるはずやわ
人って言ってるし募集して手伝いに来てくれた人じゃね?知らんけど
そもそもその掲示板で薦められた装備とやらがどこに載ってんのかわからんけどそんな話題あった?
初見の時はやれ火耐性、やれ熱ダメ無効、やれ気絶耐性だの対策しろって意見が多かったのに装備が充実して慣れてきたら火力積めと強要し出すっていうね。 自分は通ってきた道なのに初見さんや初心者にはその道を否定して無理難題を押し付けるとか人間として終わってると思う。 だから友だちがいないんだぞと。
最終的には自分も火力重視でスキル組むけど、攻略段階ではどうだろ?スロット数や装飾品の縛りもあるし、低レベルの攻撃とか挑戦者とか積むくらいなら気絶無効や属性やられ対策の方を重視するかなー。それか、コスパの良い災禍転福とかの条件付きスキル
言うだけ無駄だから無視でいいと思うよ
悩んで考えて作った装備の方が愛着も湧くしやる気もでるし続けるモチベになるから自分で考えるのは正解だと思う 人の装備やスキルにいちいち難癖つける奴は人の気持ちが分からないガ イジだから無視orブロックでいいと思うよ まぁ俺も火力派だけど、それを他人に推奨、 強要するのはしない。自分の装備スキルを否定されたらムカつくから。
その人に合わない提案しといて楽しめは草
なんのモンスかわかりませんが20分!古龍?でもみんな親切に教えてくれてるんだからね、そこはぐっと胸の中にしまってエンジョイ!しようぜ 追伸私も火力型推しです。
ここの掲示板の人達はやり込んでる人が多いからそもそも被弾しない&被弾したら秘薬で回復する前提で考えてる それが当たり前って考え方だからそれ以外の事は否定する人が多い。 自分が使いやすい&戦いやすいプレイスタイルでいいと思いますよ。 もちろん寄生、放置等はダメですけど。
久しぶりに嫌がらせをするタイプの地雷に会ったわ。念入りに邪魔されてる奴いたけど何でキレないんだろうな
ここの掲示板の人のおすすめ火力装備じゃ必ず1~2乙してクリア出来なかったりしたのですが、 自分なりに考えて生存装備に切り替えたらびっくりするぐらい安定して簡単にクリア出来るようになりました。 討伐時間は火力装備の時も生存装備の時も同じくらいでした(20~25分) 人に聞かず、自分に合った装備にする方が良いんですね。 勉強になりました……
今日は今から1日阿鼻叫喚な野良でムフェト回してくるわ
あれ、ID変わってるな。
相変わらずだことで笑 久しぶりついでに、アイボとライズはターゲットや開発コンセプトが明確に違うらしいから、 「アイボは迫力あって面白い」「ライズは何かショボい」言うのは当たり前の感想かもね。 参考動画 https://youtu.be/bAdj9FIXIAU
やめて、その言葉は私に致命傷を与える…
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ハンマー使いです マルチでの出来事 ラージャンの大技(すごいボデープレス)の目の前でピヨっている味方を溜め2アッパーでカチアゲて救出 ミラの扇ブレスが噴射する前に範囲内でピヨっている味方を範囲外に(以下略) 気持ちよかったし、これぞマルチとも思いました。 耐衝を入れた方が確実にストレスは減りますが、耐衝を抜いてあのスキルがLV3になって立ち回りを工夫すれば総合火力が上がるかもしれない…とか考える人もいるのかも知れないですね(о´∀`о)