MHWアイスボーンの評価や感想、レビューを書き込む掲示板です。ゲームに対する感想をぜひコメントして下さい。
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ほんこれ。クソ肉質対策で心眼必須環境の緩和やヴォルガノスやジュラトドス、纏状態の古龍がクラッチで軟化して、むしろ殺りやすくなったくらいなのに。そんなに難易度的に難しいのかな?
別にネトゲじゃなくてただのオンラインゲームだからこれwそんなにやりこむゲームでもないのにみんな超必死でかわいい
個人的にはトライのような感動はなかったけど面白いよねワールド?救難信号のせいで他の人とあまり親密な関係になれないけど割り切るといいかな
初めてなんだから許してやれ!
pvpを引き合いに出してるだけだから可笑しくは無いと思う pvpは弱体化の必要性を考えるが、pveは必要ないって言ってるのは 意味がわからない。 それこそバランスが悪くなるか、他武器の数字が大きくなって相対的な弱体化になって、モンスターも強化されるだけ。 他の人が言ってるクラッチクローの肉質軟化を強制するのは、確かに要らなかったと思うし、軟化なしで、乗りみたいな選択肢のひとつにするべきだったと思うけど。
モンハンでPVP言ってる時点でお菓子~(・∀・)
ソースはよ 世界で人気っぽいと言うからにはソースを出してもらわなきゃ困るわ
世界では人気っぽいから、まあ良かったんじゃない? モンハンの名も売れたし。
モンハンワールドってモンハンっぽい何かだよねw
まあみんな今アイスボーンに夢中だから君みたいなのに構ってる暇ないし、基本任務クエは1人でやるだろ。 てかボルボロスに救難ってwwそりゃ誰も入らんわ
他人のストーリーを進めたいとは思わない。 例えば100回手伝ったら、好きな珠がもらえるとかなら行くけど。
モンハンじゃなくて進撃の巨人にしろやタイトルw
弓が弱いんだったら違う武器で挑戦するんだがな、、
おもんないと思う人たくさんで草
えっ!ワールドでもいまいち爽快ではなかったのにw買わんとこ
弓はワールドで強すぎてバランスおかしくなってたから下方修正は必要だった。 拡散ヘビィも同様。でもアイボでも弓は結構強いよ。まあクラッチクローしんどいのはわかるけど。戦い方が多様化したからさ、結構頭使う感じになったな。ノウキンプレイもできる武器はあるけど、シンプルに戦うのが好きな人には厳しい感じになった。
全体的にバランスが悪すぎる。 MHWでは純粋にモンスターを殴る快感があったがIBではクラッチに重きを置きすぎて萎えた。スリンガーアクションの強化なんて誰も求めてないから。 ワールドの火力を出そうとおもうとクラッチで肉質をやらかくする必要がいる。あとスリンガーの弾を探す必要もあるがこれがまたダルい。弓のダメージはほとんど鼻くそ程度に落ち込んだ。 PVPだと弱体化の必要性を考えるが、PVEで武器の弱体化は必要ない。
アロイみたいな探索でなんとか作れそうな装備で戦えば時間かかるけどなんとかなりそうな気はする まぁ困ったら救援に丸投げして育ててもらえばいいしそんな深く考えないでやってみるといいと思うよ
次のモンハンに期待しましょう
ダメじゃないけど多分無理かと思います。
これは同意。実際やってみると挑戦者の方が楽でいいよ。
アマゾン評価3しかなくて草
クラッチ評判悪いけど、新しい試みをしないとシリーズものは、飽きるからな!バイオ7も視点変えて新鮮だったし!
何回もおんなじこと言わせるなよ モンスターから目を離してマップ見るのと戦ってる時にモンスター見ながら見れる位置にチャット出てくんのだったらマップ見るより楽だろって話 頭悪いの?
それな 無属性ゲーから脱却したかとおもったらクラッチゲーになった しかもクラッチはアクションだからどんな武器使おうが同じようなアクションになる
アイスボーンをプレイするにあたっては、HR100&歴戦の個体に勝てるようにならないと駄目なのでしょうか?(現在HR33)
米主です あふんですよ→あるんですよ
クラッチを強制させてるのが凄く嫌。元々のMHWに肉質柔らかくして狩りやすくするクラッチってのがあふんですよってのだったらよかったけどクラッチしなけゃまともにダメ通らないのクソすぎる。弱点特攻も今まで通りでよかったと思う。私的なMHWIの評価はマスター以前のMHWよか低いっスね。辻本さんよぉ、クラッチしなくても今まで通りのダメ通るようにしてくれや。
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販売本数が1000万超えてるから、人気作ではあると思うよ。このことを知らないとは…。