【MHWアイスボーン】評価・感想の掲示板【レビュー】

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書き込み:12654件
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11050 名無しさん約5年前

他のゲームならバグだけどアイスボーンなら仕様って事な

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11049 名無しさん約5年前

無造作ですねぇ

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11048 名無しさん約5年前

あれはバグじゃなくて仕様である。 繰り返す、これはアイスボーン本来の仕様である。

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11047 名無しさん約5年前

いまだにボウガン右上に揺らぎを生んでるけどアレも俺が下手だからなんだな 無造作だから知らなかったわ

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11046 名無しさん約5年前

クラッチクローの不具合なんてどうでも良いけど 傷つけや肉質軟化などクラッチクローのせいでアイスボーンの評価が低いのは間違いないと思う

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11045 名無しさん約5年前

クラッチクロー修正入ってもそんなに変わった気がしない モンハン配信者やってる人達も大体変わったのかわからないって言う人ばっかりだね

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11044 名無しさん約5年前

今話してるのは修正入った後の話なんじゃないの?みんな修正前の話をわざわざしてるの?笑

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11043 名無しさん約5年前

問題あったから修正入ったんでしょ スラアクの張り付き位置もおかしかったから修正入ったし 狩王でクラッチクローの不具合出て藤岡が無造作とかいい出したのは有名な話だよ

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11042 名無しさん約5年前

クラッチって人格の問題なのかw

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11041 名無しさん約5年前

クラッチクロー庇護する掲示板初めて見たわ

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11040 名無しさん約5年前

特に動作に問題ないなら何でクラッチクローに修正入ったの?

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11039 名無しさん約5年前

TA勢はすごいいい人もいれば、少しでも思い通りに行かないと怒る人もいるのでクラッチは結局向き不向きの問題だよなぁ

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11038 名無しさん約5年前

TA勢がぶちぎれるって書いてるから、ソロで多発してるんじゃない?

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11037 名無しさん約5年前

いや、みんな普通に飽きて辞めてっただけだよw

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11036 名無しさん約5年前

狙ったとこに貼り付ける人がいるって事実が、プレイスキルか動作環境の問題ってことになるんじゃね?

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11035 名無しさん約5年前

ホストとのラグとかあるとブレるとき多いぞ 宴のムフェト以降 やけにラグい人多くないか? 累計3人の時点でラグ落ちとか 銀、金火竜でも多い

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11034 名無しさん約5年前

psの解釈違いってものあるんだろうか、、 ✖️ プレイヤースキル ◯ プレイステーションのゲーム読み込み速度=動作環境 とか(*´-`)

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11033 名無しさん約5年前

基本狙ったとこにしか貼り付けないんだが...どうやったらそんなにぶちぎれるほど色んなとこに張り付いちゃうんですか?

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11032 名無しさん約5年前

ヒット作改良してるわけだから面白いんだけど明らかにおかしな挙動とかあるとしょーもねぇ調整だなって思う それをPSのせいにする人とかも本当にしょーもない TA勢ですらなってブチギレてるのに そもそもゲーム自体の不具合なのにプレイヤーのPSのせいになるってどういう思考なの

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11031 名無しさん約5年前

そだねぇ 自分も各シリーズそれぞれで不満はあった ただそれをある程度飲み込んだ上でプレイして楽しんでる モンハンシリーズは総じていろんなフレにお勧めしてるものの 続けて遊んでるのは一握りもいないwwかなしい、、、 ある程度ゲームに対して許容出来る人になら面白いけど 不具合、ストレス要素は一つでも認めねぇ許せねぇよって人には向かないかもしれんね

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11030 名無しさん約5年前

俺はシリーズやってるから楽しんでるけど不満は山程あるよ 難しいとは違う部分で納得いかない要素が山程ある 面白いけど他人にはオススメしないゲームかな

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11029 名無しさん約5年前

これだけ、最高評価と最低評価に二極化する、という結果を見て、まぁそんなもんなんだろうなぁ、と。 ドハマりする人間とクソゲー派にハッキリ分かれる要素、なんとなく分かる でも、クソゲー派の人数がこれだけ多いってのは問題あるゲームだってことが分かる

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11028 名無しさん約5年前

アイスボーンの感想評価版とはいったい

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11027 名無しさん約5年前

ワールド時代の感想今書き込みに来るの草

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11026 名無しさん約5年前

多分モンハン向いてなかったね笑

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11025 名無しさん約5年前

あ、あと忘れてた。 味方に当たり判定があるのは相当ダメ お互いにストレス そのために怯み軽減つける前提とか お互いに気を悪くするゲーム

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11024 名無しさん約5年前

アイスボーンはやってない、ワールド時代の感想 世界観はいい。マップは綺麗。それなりには楽しめる 【悪い点】 マルチよりソロの方が早く倒せる マルチやると、強い人ばっかで逆に面白くない (やってて思ったが、4人同時プレイというのは、自分の貢献度はあまり関係なく、適当にやってても、残りの3人の強さの方が勝敗を分ける) ベヒーモスを、一人でも倒せる、という人がパーティーにいる時点で、つまり勝ちは確定なので、テント待機してても勝ってしまう どんなに鍛えても、最後は即死か即死スレスレの攻撃を喰らうゲームなので、装備を作る意味がない しかも装備を作ったら、そいつを狩る必要がなくなる 配信高難度クエは、広域化ヒーラー一人必須だが、誰か一人が大ダメージを喰らう度に回復ボタンを連打するだけゲー。満タンのやつは、頼んでもないのに回復されてウザイ タルを4人置くまで待たなければならないのが面倒 ということで、やる気の出ないゲーム リア友と同時に購入し、進行度を合わせて一緒にやるぐらいが丁度いい

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11023 名無しさん約5年前

そんな大した頻度じゃないだろ。たまに変な挙動した時になんだこれ〜って大騒ぎする人達だろ基本は。もしくは頭以外に着弾して翼に行ってるのとかに気づかない下手くそがほとんど。それでも気になるならカプコンに抗議し続けるかゲーム返品、売却などを検討でよくね?

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11022 名無しさん約5年前

何かの大会みたいなやつでクラッチぶっ飛んで無造作とか言われてなかったっけ?w

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11021 名無しさん約5年前

俺もクラッチクローで狙った場所の裏側とかに狙って付けるなら教えて欲しいな 壁側速攻向けるし

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