アイスボーン攻略記事コメント
暇そう
無撃天天:基礎攻撃力231(武器係数3.3で割ったもの) ジョー太刀:基礎攻撃力230 龍属性210 まずマイナス会心のあるカラミティの会心を度外視しているのがイミフ ならば会心を度外視する属性ダメージを見たかったのかというと無属性と比較するのがますますイミフ 斬れ味の提示もなし、龍が通るならカラミティ、の一言でええやろというクソカキコ
操蟲棍のオススメ装備からグランジストーム押したらカラミティペインに飛びました編集お願いいたします
とくに龍があまり効かない敵に対しては、この程度の差は少ないように思われるが、属性のダメージは、突きなど、どのモーションでも一定のダメージだけプラスされることに注目すべきである。 しかし、裏を返せば、超会心をつけた会心時や錬気ゲージを貯めた状態など、一撃が強くなるほど、龍属性の数ダメージの重要性は低くなることにもなる。
天天とジョー太刀の論争があったのでちょっと調べてみた 無撃天天:基礎攻撃力231(武器係数3.3で割ったもの) ジョー太刀:基礎攻撃力230 龍属性210 基礎攻撃力の差は1だけ→実際のダメージの差はほぼない そこで、龍属性210がどのくらいのダメージなのか、表示攻撃力を848に統一した天天とジョー太刀のダメージを柱で比較。 踏み込み斬り 天天:65 ジョー:72 突き 天天:33 ジョー:40 ※非会心時のダメージ、いずれも中腹補正なし どのモーションでも、ジョー太刀の方がダメージが7だけプラスされていることから、龍属性210は柱に対して7ダメージを与えることが分かる。(会心時や、ゲージを貯めた状態でも、常に7だった※属会なし) 柱の全属性に対する肉質は35で、かなり通りやすい方である。(例:テオの頭に対して、弱点である水の肉質が30) なので、龍属性があまり効かない例えばテオの頭(龍肉質10)であれば、 龍属性のダメージは7×10/35=2である(単純計算)。
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カラミティペインの派生と強化素材【MHW】コメント
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