アイスボーン攻略記事コメント
自己完結草
ムフェト3カイザー3で常時会心100%(弱特なし)が実に楽
ムフェトの防具はソロ用だとはっきりわかるんだよね。 一歩間違えたら死んじゃうし。
ネギルのシリーズスキルとこのシリーズスキルって二つ発動出来ないんですか?装備してても、ネギルガンテのシリーズスキルがつきません😢
攻撃→ダメージ→自傷ダメージ→回復の順番で適用されるためフルチャージが乗る 回復カスタム+回復量UP3+フルチャージ3 逆恨み5枠使って赤ゲージ垂れ流しするよりよっぽど安定 多少赤字でも殴ってれば勝手に全回復する 力の解放が自傷ダメージと相性がいい 属性やられ2があるので災禍天福が積極的に狙える 回避性能3で継続的に張り付ける
正直この防具にそこまでの魅力を感じないのは俺だけ?
野良歴戦に来るムフェト装備の、自傷相殺しきれず削れていき回復せずに乙る人の多さ
双剣運用は、3部位龍脈覚醒+2部位ラヴィーナ会心撃属性+力の解放でスキル盛れるけど、上手いプレイングを強制される感じ。しっかり避けて、しっかり当てて、しっかりスタミナ管理。 ソロで腕を磨きたいならかなりオススメ。上手く使えてれば強いだけあって速いだろうし、上手く使えてないなら遅いか乙るから結果がわかりやすい。
片手の相性が最高。程よい手数と無駄撃ちしないコンボで無駄にダメージも追わない。抜刀を維持して移動と回復を兼ねれるから連撃を維持できる。ダメージと回復カスタムとのバランスも良い 双剣は外す数が多くなりがちなので不向き。大剣も攻撃強化はないし武器を納刀する機会が多いので比較的不向き。
裂傷状態と変わらないから双剣では使えない(私は) ダメージ相殺と言えど空振りした時のダメージが酷すぎる 使った感想ではお勧めできないかな…
双剣(あと弓もか?)としては属性の上昇率次第かな。シルソルとどっちがいいのか。
物理upはないそうです。
まだ属性は検証してないけど、物理はたぶん1.15~1.2倍、会心率40%up、デメリットのダメージは回復カスタムを一つつけると相殺出来るうえ、連続攻撃で体力を50回復、回復量upも乗るっぽい。会心40%upのおかげで見切り積まず攻撃と覚醒武器の基礎会心だけで50%の会心になるため、覚醒武器のモンスターシリーズ効果を攻撃力や切れ味にまわせるのも魅力的。今は武器堀に忙しく話題になっていないが多分剣士はこれがダントツで1強になると思います。
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ムフェトジーヴァ装備の性能丨EX龍紋【モンハンワールド】(2ページ目)コメント
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