アイスボーン攻略記事コメント
極ベヒはMR装備でも強いと感じる よくあんなのと上位装備でソロでやってたなって自分でも思うわ
どっちも
なんだかんだで極ベヒの方が強いよな
Wになってからポーズ画面が無くなってこれまで不便はあってももどり玉で解決してた だからアルバはもどり玉が使えないのが地味に痛い ノーコンクリアできるまで慣れればいいんだろうけど自分、不器用なんで
ベヒモスなどの物理特化型の時には、属性弱いどうたら言ってた 連中が、今度は属性特化有利になった敵が現れたら つまらないだ、角が、属性が うざいよ。お前だけがTUEEしたいだけだろう
そ ん な に 属 性 が と 言 う な ら 双剣 弓 チャアク スラアク ライト やれよ。
つづきつづきって毎日ここで騒いでるやつだよwwww クソニートwwwwwwwwww 動画見てんだろ?もっと現実見ろwwwwwwwww
おまえさ、龍属性にこだわりあるんだから装備ページ公開されてっからそこで叫んでこいよwwwwwwwww 龍以外使ったことないやつだったかあっちゃーーーーーーーーーーwwwwwwwwwww
2211続き 大体、属性属性言ってる馬鹿は見る限り太刀が叩いてるのを良く見る。 物理特化職がよ、わざわざ属性特化に変えて物理ダメージ下げた挙句皇氷や火装備にする訳よ、なぜか?それは属性もあるけど会心属性の恩恵を受けたい訳、でも双剣、弓などの属性特化専門は1.35倍の倍率が出るのに、大剣は1.2、太刀は1.25倍 それに、太刀は兜割りの物理ダメージが高いからわざわざ属性ダメージを0.8倍に下げられている そして、傷つけは2回組み。クリティカルが必要で毎回会心属性が欲しいのに属性振りしてるんだから、会心100近くには龍紋が必死。 お前は属性したいのか物理したいのかどっちだよって構成になる。 物理特化職の人が、属性が必要だからって属性に装備に変えるって気持ちは分かるけど、属性特化が弱いから物理特化の太刀などが人気があったんじゃねえの? そのメリットをすべて捨ててる時点で
wwwwwwwwwwwなんなんだお前 龍も使い分けだぞ エスカドラ使いてえなと思ったら龍でいくだけ その場合狩り時間増えるだろうって考えるけど、他の人が言うようにアルバトリオンは厳しいけどムフェトマムよりは楽しいと思うからな
違わないww あなたが言ってることを整理するとそういう事も言えるし、それが事実なんだけどなんの問題が?とっととダメージかせがなきゃならないのは変わらんよ 絡んだように感じたなら、ごめんね?
ソロ討伐できるころには確かに2,30分かかるけど、ジャッジを3回は迎えるから、生命保険が使えればいつか倒せるレベル マルチでも討伐経験ある人で固まったイベントでさえ20分は珍しいけど多くの場合は15分前後、20分以上は珍しい でもムフェトジーヴァもマムタロトも一回倒すのに20×2の40分くらいは見越してるでしょそこは同じなんだよ ジャッジまでの5,6分までをキリにして練習を繰り返すことが近道だよ
俺が言ってるポイントと全然違うのに 俺に絡まないで
実態はマルチも関係ないよ 抑制させる属性武器でそろっていれば龍移行前にダウンさせちゃう。だからソロもマルチも関係ない 角折できないで困った。焦る。とかいうのは俺からしたら例外、よっぽどの場合だとおもってる ホストはもちろんとして、救難でさえもwまだまだ慣れてない人で固まっちゃった時 有志が動画で周知してるしね 自分以外が属性抑制できなくてもそれでダウン取れちゃう設定なのがアルバトリオン だけど、すげえ働かなきゃだから抑制武器でこいってことにはなるけどww
あの、あくまでもソロだからな ちゃんと前提を書いているだろう?マルチとソロでは違う ソロでの事をマルチで言うなよ
そうそう。結局与えたダメージで死ぬから究極物理で殴っても死ぬんだよね だからみんな最初にぶっとばしちゃうんだよ 当然火・氷も関係ないっていう だって龍移行する前にダウンとっちゃうのが実態だから やたら龍にこだわってる人いるけど、それ以外の属性でやったことがないかなんかだろうね
そういう理由あって両方使う。 そしてどちらも常に生存させてずっと殴らせるために自然に広域持ち火力控えめが
ソロなら別にわざわざ属性にガン振りしなくて良いんだよ 特に大剣はね。TA勢を見れば分かるけど 大剣は、赤龍氷で属性値280程度の属性でも物理特化にして ジャッジ無視して8分台出しているんだから それはソロでは無属性の貫通ヘビーのTAが早い証拠。 それはどういう事を言ってるかと言うと ソロとマルチでは考えた方が、正反対で ソロでは、属性出せない職が無理に属性特化にするより物理特化型にして、一回、2回死に覚悟で行く (属性値が高い武器は自動的に物理が下がるからしかも職によっては属性ダメージにマイナス補正があるから) それに対してマルチは、属性でジャッジを防がないといけないから 属性特化が有利、チャアク、スラアク、双剣、弓なだけだよ それを、物理特化武器である大剣や太刀が属性特化に変えると 強いんだか弱いんだか微妙になって、普段よりPSが求められる事になるからイラつく人が多いんだと思うよ
T「野良マルチやばいらしいな!!救援を救いに行くぞ」 T「氷属性、龍紋装備で属性ダメージ出しまくって救うぞ」 T「この募集が良いかな太刀ホストか良し頑張るぞ!」 T「火活性化でもブン投げて叩いて怯ませるのが大事だからね」 T「あー龍活性移行しちゃったか、しかも怒り状態か投げれない」 T「角、角、あー割れない。あー」 T「角に角に、あー割れた。マルチだと割るのが」 T「火活性が続くなら」・・・・ T「よしゃ!ドクロ出ているぞ、勝てる勝てる」 ジャッジメント・・・乙 T「うーん。龍装備のが良いのかな?次は龍で行くね」 wwwww
金曜日に少しやってぶんどりで武器を作り、諸事情で数日プレイできず、今日様子見でやってみたら開始5分で2乙したけどクリア そのノリでイベント救援行っても安定クリア みんな慣れてるんだね 意外とその野良ではライトを見なかった
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アルバトリオンの対策と攻略|抑制方法【モンハンワールド】(151ページ目)コメント
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