アイスボーン攻略記事コメント
抑制に必要な攻撃回数って案外大したことないな。 抗菌氷笛で計算したら◯30回か△+○15回分になったけど、さっき試したら傷付け攻撃とか含めて合計16回攻撃当てたところで抑制できた。 マルチなら1人あたりの負担減るんだけど、野良だとやっぱタゲ移りとかで抑制に時間かかるみたいね。
武器一本道ではどこかのモンスターで躓く これはモンハンでは仕方ない、仕様だし無理ではないってだけ。色々武器も使ってねって開発の考えは、まぁその分楽しくなるからいいとは思う。 ライトや大剣一本だった人は、アルバで躓く人が多数居たと思う。これを期に他の近接武器に目をやってくれるのも少しは願ってるよ。一本道も何か格好いいし、悪くはないけどね。 臨機応変がモンハンの楽しみ方のひとつだもあるから。 導きでホストした時に、みんな各々武器違って楽しんでたんだ。 そこで何となく歴戦クシャ呼んだ途端に、みんながキャンプ戻ってヘビィか水ライト徹甲になった時は笑ったよwそう言うのも面白いなと思った。
4834だがありがとよ ああは言ったけど私もライトは向いていないとは思っているよ ただ彼のやり口は個人的には気に入らないかな 自身の主張に不都合なデータを隠しているからね レア12武器によくある回復1属性2のカスタムに属性強化スキル6を乗せて属性弾の属性「基礎」値が400ここに武器倍率がさらにかかって属性値が決まる マスターの最終強化ライトボウガンなら最低でも250なので2.5倍にはなりますからね つまり必要最低限を乗せただけで最低でも1000は出ている計算になる 攻撃力の上がるスキルをつければ倍率はさらに伸びるし、武器を強力なものにしても伸びる ここまでが彼が隠していた部分、些か卑怯とは思いませんか ただやっぱりライトは向いてないよ抑制取るための蓄積値の補正が圧倒的に低いからね それに彼の言う通り肉質的に相性も悪いからね
4834の言ってることが全て。煽ってるだけのヤツは荒れるだけだから引っ込んでてくれ。 ライト批判を擁護するわけじゃないが、やはりライトはアルバには向いてない。データとやらで示せなくて申し訳ないがソロでやってみると自分の場合どうやっても近接より時間がかかる。 あとは迷惑プレーヤーという言葉を他人がどう捉えるかだけ。自分も多分に漏れず武器種くらいで貶そうとは思わない。 ライト批判は言葉が強過ぎたんだ。反省なさいな。
アルバに限らずだけど慣れてきたら色んなヤツと救難野良マルチする方が楽しいかな。 固定や集会所スタートとかだと失敗する気がしないというか、なんかマンネリ化してスリルが足らなくなってくる。 ライトだろうが下手っぴだろうが新しい刺激を与えてくれる存在は貴重だよ。
アルドミナは単属性で使うもの、属性弾毎のボウガンのカスタムと装備組んで一本で全属性持ち替えられるのが強み 4840を受けてアルドミナカスタム属性強化2にスキル属性強化6で属性弾の属性値計算したら1040相当で草生えたわw
ライト批判がフルボッコで草 言うて1人ぐらいライトだろうが、貫通ヘヴィだろうが居ても十分勝てるわ デメリットにしか目がいかん視野をもっと広くせい byもう一人の双剣使い
ダメージはさておき、安全圏から打ってめちゃんこ走らせるライト使いどうにかならんかね
データを基に批判受けてるやんw あとさ、属性ダメも物理ダメもそこそこ狙える前足から胴体に通す(逆も含む)撃ち方に触れてないのはなんでなんだいw 双剣使いさんと太刀使いさんカッコええで、いいぞもっとだもっとやれw 太刀使いさんは傷は片手にも甘えてもらってもいいんやで 俺は片手だから積極的に頭叩いて角折ってくれる太刀さんには助かってるんだ、どうしても折れるタイミングで頭に大技は入れにくくてな お前がそう思うんならそうなんだろうお前ん中ではなって読めばおk? それとも一人じゃ抑制もとれない雑魚だからライトは迷惑なんだなって読めばいいの? 流石に後者は意地が悪い読み方かなw
俺は太刀がメインだが、属性値が何だダメ低いとかくそどうでもいい。ダメ0じゃないんだし、その分俺が兜割りすりゃいいだけ。ライトガンガン来い! いつも双剣使いに傷付け甘えてすいません 一応は気に掛けてるけど、ゲージ優先で見切ったり切っちゃいます。
ええぞ、双剣使いさん。 もっと言ってやれ。 火力のある武器だけが最高って言うのはタイムアタックだけでしょ。 弱いと迷惑って言うなら多くの武器種なんて必要ないし、弱い武器は嫌いなら野良マルチすんなって話だよね。
弱い=迷惑を証明するデータを示したら君の勝ちを認めるよ。 因みに俺は根っからの双剣使いだけど、迷惑だとは思ってないので、どんなデータを示されても認めないけどね。
対アルバに関してはライト使いは全員迷惑プレイヤーだよ。属性弾の属性値220て知らないの?属性カスタムIV+属性強化6=でようやく属性値440だがこれでもゴミ。 http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1597393489/で見ても分かるが弾と肉質の相性が最悪すぎて剣士達と違い、傷つけないとまともなダメージがでない上に、弾と肉質の相性がまだマシな尻尾だと属性の通りが11と後ろ足より低く、属性抑制にあまり貢献しない有様。じゃあ前足という話になるが今度は肉質が尻尾より遥かにダメージ通らないし、属性弾の貫通する体積が足らないので単発で終わりやすい。頭はもっと肉質のダメージが通らない。何をどうあがこうが八方塞がりで近接差し置いてライトを担ぐのはデメリットしかない。ホントに迷惑。ここまで言われて反論の余地あるならどうぞ?裏付けの正確なデータ持って来いよ?
自分で貼るときだけど、氷刃ライトでアルバ行くのハマってます。 とにかく回避装填が楽しすぎて…。 顔の真横キープで反動小の氷結胴体ぶちこみからの、散弾Ⅱ乗せて角ぶち込みが楽しい。 他の銃だと歩き射撃で回避だけど、回避装填ブレス避けがむっちゃ楽しい。 なんか、ベリオロスになった気分。 ま、火力は他に比べるとやや低いがw。
4人よりも2人でやった方がアルバは楽だわ 4人マルチで地雷率上げるよりも大盾ネコや笛ネコいてくれた方が圧倒的に戦力になるし2人だとソロに次いで体力も必要抑制値も低いから安定感が段違い
なるぼどな、ライトは調整がめんどいからテンプレ装備でしかやってないし、勉強になったよ。 ソロで遊ぶ時、アルバ担いで連射龍弾撃ちまくってたわw 攻撃力とかよりね、何か気持ちいい。上手く説明出来ん、すまん。やっぱライトは構成が深いな
回転しまくられるの困るけど、しっぽビタンは美味しいかな? 隙がある攻撃の中でリスクも低いし
安全なのは後ろ向かせてくれてる誰かがいるからじゃないのか?
当方アルバライト入ると遅くなるって言っちゃった者だけど、地雷とまでは言ってないからね? ライトの方がマシじゃねって近接はいくらでもいるし、壁ドン傷付けなんでもやってくれるアクティブライトだっている。だけどアルバの弾肉質がう○ちって事実は変えられない。 要するに地雷って言葉のハードルが低過ぎて多少効率が落ちるくらいで騒ぐ輩が多いから叩かれる羽目になるんやで!ってことだな。
「アルバライトの中の一部が若干地雷っぽい行動してるだけ」 ここの認識の違いだろうな。 私がマルチで出会うアルバライトで地雷っぽい行動する人は、お世辞にも一部じゃなく大半なんだよね。
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アルバトリオンの対策と攻略|抑制方法【モンハンワールド】(30ページ目)コメント
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