アイスボーン攻略記事コメント
私も弓でマルチで20匹くらい倒したけどメンバーで弓に会ったのは1回しかなかったですね 個人的にはワールドの時の歴戦王ネルギガンテの1撃死に比べるとアルバの2撃死はまだマシです 強制的に起き上がる猫飯と納刀の設定を自動にしてると被弾が上がるのです
いっそ氷太刀じゃなくて龍太刀使って見ては?火活性氷活性時はちょっと属性の効きが悪いが無効化されないからジャッジの弱体はできるはず。
オトモ何使ってるの?
特別任務のアルバは、体力多め?そうでないなら、ジャッジ3回目までにドクロが出ないって事は、攻撃、火力不足。要は下手…3回目のジャッジを抜ける事が出来ても属性が合わない為、乙るしかなく。結局、その後も攻撃を続けてもドクロです。ずっと怒りモード。で保険も使って4乙で終了でした。これ以上は、出来そうにないです。
起き攻めが精密だから対絶はあると安心。けど3枠が重くて積めない… 個人的には早食い派。積んでる生存スキルは体力3早食い3耐属3耐衝3回避1だな。回避1で怖いのは龍属性バーストくらい。
アルバは予備動作多いから慣れると声だけで避けられる。回避5距離3あれば全ての攻撃余裕で避けれるからオススメ。ベテラン気取って龍紋1式で即落ちする奴が一番カッコ悪いよ。
落とし物拾ってると猿に殴られて死ぬ、あるある。
アドバイスくれた方達に感謝できる性格なら、もう少し自信持って前向きになってもエエんよ 建設的な解決案を求めてるのでなく、ただグチりたい気分かもだけどさ ソロにこだわるなら乙前提で不屈徹甲榴弾や、抜刀大剣の選択肢もあるし、 マルチで味方に頼るなら、火力は味方に任せ、自身はナナライト(あればアルバライト)などで火氷両面でエスカトン抑制に貢献してスキル・立ち回りはとにかく安全生存重視。対策取ったライト装備と交戦距離感で即タヒの危険性 は、滞空からの飛びかかり龍属性爆発くらいだからそれだけ気を付ければ。味方ガチャ運いるけども 装備面で対策した上で、途中でどうしても乙る分に関しては回数重ねるしかないけど、装備面での対策取れるマメさがあるなら討伐いけるよ、ぜったい
回避性能積んでるなら、基本全ての攻撃に対して判定ちょっと前にころりんすれば当たらない。 周囲への雷は、前脚か頭の横にいればどっち方向の場合も当たらない。ただ頭真下は外側に広がる時に当たるからちょっとずらすこと。 ライン状の雷は気にせずスネオに向かって走って光ったらころりん。 ドーナツと三路の炎のやつはブレスそのものは避けて、爆発直前ころりんで当たらない。 とにかく終始前脚と頭にびた付きして、攻撃モーションごとにころりん回避でまたびた付きの繰り返し。 飛んだらぶっ飛ばしか乗り、タイミング見て傷つけ、真下でひたすら足切る
ここだけの話だが、アルバより歴戦ナナやラージャンで乙る時ある。導きで舐めてかかってる時は特にだな。 ナナの咆哮風圧や全体攻撃のやつ、ラージャンの各種早い攻撃とかに比べたら、アルバは「攻撃行きますよ」って教えてくれる分楽だけどなぁ。 モーションにためがあるから、そこを重点に見ると回避はしやすい。耐絶抜く人多くなったんじゃないかな?
そんなコードがあるのか、知らなかった
分かってるとは思うが、飛燕付いてても地上で頭や前脚切った方が火力は出るからな? バッタするならなぎ払いブレス避ける時や乗り狙う時だけと割り切るとええ。
全方位雷は腹の下に退避、線状雷は縦横をよく見て射程外に回避、バクステ後の扇雷は自分の手前に落ちたら前進しながら回避。 直線ブレスは火は真横、氷は斜め前に回避、直下ブレスはクラッチかおとなしく離れる。 滞空時の氷、水の単弾ブレス連打はアルバと距離が近いならアルバの方に向かえば当たらない。距離が遠いなら横方向に回避を続ける。扇状に2回に分けて撃ってくる時は1回目を回避した後、1回目の射線上に戻るように回避。 ドーナツ状のブレスは中央が爆発したら中央に向かって回避か、おとなしく射程外に向かう。三差路状のブレスは線と線の間に入れば当たらない。 突進、滑空突進、地上、空中の脚叩きつけは横方向に回避。 龍活性時の爆発は距離を取る、空中での龍活性爆発は緊急回避かハジケ結晶で止める。 回避性能距離Lv.max前提だけどこんな感じかな? 上手い人はもっと良いやり方があると思うが。
まあMR999でフルムフェで大剣か太刀使ってんならチーター臭いな 抑制考えてムフェトの可能性もあるけどカンストならエスカとブラキ混合使うだろうし でも俺もMR高いけど事故が重なって3乙する事もあるよ
ここで言う話じゃないけどMR999はチーターが使用するコードがあるので信用してはならない。1回使用するとバックアップしない限りランクを元に戻せない。MR999でpsない奴いたら疑った方がいい。フレでもし怪しい奴いたらそいつにアイテムBoxどんな感じかシェアで見せてと聞いてみ?100%見せられないから。
そこまでアルバ相手にソロに固執する必要ないと思うが・・・。ちなみに俺はソロでクリアしてないし、クリアできない時のストレス考えたらやる気も起きない。だけどマルチではアルバクリアしまくってるよ。あまりにも被弾する下手くそだったので回避5距離3付けたら嘘みたいにくらわなくなった。ソロなんて下手くそじゃクリア無理だし割り切ろうよ。
情報少なくてごめん。 MR999が1人、800位が2人、私も800ちょっと。 大剣1の太刀2、私は双剣。 属性ダウン3回、角折成功、ジャッジ前に3乙して終わり。 自分で回復する気なし。装備はムフェト一式。 粉塵は調合分含めて使い切った。 特任救済してる人は迷惑とか、そういう意見よく見かけるし、案の定そういうレス来たけど、他人のこと言う前に自分らうまいんか?って思ったんよ。アルバとかあんな動き分かりやすいモンスで乙るとか他人に文句言えるレベルじゃない。
太刀ならドクロついてるはず その装備でなら火力問題ないし、憶測だけど見切りと兜の回数が少ないのでは? 見切りしてビッタン食らってない?あと三差路みたいな爆発とか。置き攻めくらって乙って、赤ゲージ回収までが時間かかって火力でてないのでは?
3回まで安定して迎えられてるなら生存の立ち回りはある程度出来ていると思うので、あとは火力?と推測します。最後の方ドクロ出てますかね? ぶっ飛ばしや乗りダウンは取れてます?(ソロだとハジケ入れ替え必要なので乗り必須じゃないですが)あと賛否分かれそうですけど、弱ってるタイミングで武器入れ替えチャンスくるなら、敢えて麻痺武器にするのも一つかと… 因みに装衣は何使ってます?ぶっ飛ばし目的だけの不動と転身は勿体ないので、不動と回避で立ち回って火力伸ばすのもひとつかと
私も普段は弓なんですけどね…アルバは双剣担いでます。 弓はソロ25分針(2乙)ですね。剣士と実際やってみても高属性値で抑制も容易、角も破壊しやすいんですが、CSと起き攻めミスったら②発確殺コース➡️猫飯耐性効果切れ➡️あっさり2乙の流れがマルチだと迷惑かもだし、属性通る前足の肉質とも弾はイマイチ相性が良くないんで、皆んな剣士になるのかな?と、思います。
© CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
アルバトリオンの対策と攻略|抑制方法【モンハンワールド】(55ページ目)コメント
5450件中 1081-1100件を表示中