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ミニゲーム攻略(MOG)・RED ASHイベント【NIKKE】(7ページ目)コメント

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    120 名無しさん約12ヶ月前

    うーん、理由は人それぞれだと思うけど ・「スキマ時間にぽちぽち進められる」から好きだったのに、ゲームの方向性が「可処分時間を絞れるだけ絞る」に変貌しつつある(好きだったコンテンツが変質してくことへの危機感) ・かけてる労力は大したもんだけど面白さに結びついてないと感じる(弾幕ゲーは嫌いじゃないけどコレジャナイ) が個人的には大きい

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    119 名無しさん約12ヶ月前

    端末スペックでゲーム難易度変わるのか…

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    118 名無しさん約12ヶ月前

    発射体デカくしすぎて攻撃全く見えんww

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    117 名無しさん約12ヶ月前

    発射体でかくしすぎると何も見えないの罠

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    116 名無しさん約12ヶ月前

    文句多いのは、報酬が豪華でやらないと大きく損をするのに、時間がかかるし難易度も高いからだと思うよ。ここで文句を言っている人たちにとっては「ゲームなんて楽しめる範囲で楽しむもんだ」っていう一般論が成立してないんだと思う。みんなクオリティに対して文句を言ってるわけじゃない。

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    115 名無しさん約12ヶ月前

    なんでこんな文句多いんだ? ゲーム内ゲームのクオリティとしちゃ大したもんだろ 確かに難易度が高いこと、クリアまでに時間がかかることは大変だが、出来ないんならやらなきゃいい ゲームなんて楽しめる範囲で楽しむもんだ

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    114 名無しさん約12ヶ月前

    皆シンデレラに追い付かれるとか言ってて、自分は追い付かれたこと無かったから「移動速度UPモジュール取ってないの?」って疑問だったけど、おま環問題だったのか...

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    113 名無しさん約12ヶ月前

    チャレンジモードクリアできん… 紅蓮使ってやってるけどみんな誰使ってんの?

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    112 名無しさん約12ヶ月前

    これ端末の処理速度によって自キャラの移動速度変わるな。 全く同条件で検証したけど、処理落ちする端末では明らかに自キャラの移動だけ遅くなって、シンデレラとかにはどんなに離れてても一瞬で追い付かれて殺される。 マトモにフレーム処理もできてないなら作らないほうが良いよ

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    111 名無しさん約12ヶ月前

    ミニゲーム別に悪くはないんだけど、敵弾を表示優先度一番高くしてくれないと全くわからん状態で死ぬわ・・・

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    110 名無しさん約12ヶ月前

    確かに。ユーザーの可処分時間を奪って拘束するコンテンツという意味では一級品だから、その思惑はうまくいっちゃってるよね。

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    109 名無しさん約12ヶ月前

    チャレンジのラスボス絶対初見じゃ無理じゃん ボスの行動パターン覚えるのに30分以上かけてらんねぇよ

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    108 名無しさん約12ヶ月前

    本編以外のク.ソコンテンツでガチャチケとか人質にすんじゃねえよ ク.ソ運営が

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    107 名無しさん約12ヶ月前

    装備完璧な時に限って25分位で落ちるのなんなん… 再度入ると爆弾無くなってるし… 絶対クリアさせないシステムかな😭

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    106 名無しさん約12ヶ月前

    ミニゲームだけは苦行だからなんとかしてくれないか…

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    105 名無しさん約12ヶ月前

    「ミニ」ゲームという割に強制的に10分以上拘束されるのは百歩譲ってヨシとしても、せめて操作キャラの強化方法をもっと緩くしてくれんと楽しめない…

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    104 名無しさん約12ヶ月前

    これプレイ時間とかがそのイベントや機能のKPIになってて、面白くするよりも報酬を人質にして強制的に長くプレイさせるほうが内部的に評価されるとかそういう悲劇な気がする。

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    103 名無しさん約12ヶ月前

    難易度と理不尽さは紙一重だ。 同じく時間だけ溶かした者がいることに安堵しつつ、私は先に離脱させてもらう。 クリア後の達成感と比較して、犠牲にする対価が大きくなりすぎた…

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    102 名無しさん約12ヶ月前

    画像が小さくて分かりづらいが、それコイン稼ぎしてるだけなんや 250kくらいで飽きて中断したとこのスクショ

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    101 名無しさん約12ヶ月前

    そしてそれを凌ぐとバリア張ったまま絶対に逃げられないスピードで無限に追いかけてくる。

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