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ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト(マジファイ)における雑談掲示板です。ONE PUNCH MAN 一撃マジファイトについてみんなで語り合いましょう!
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覚醒ワクチンってタツマキ居なくても役に立つのかな?
覚醒ワクチンってタツマキ強化版みたいな感じだよね? なぜ中国版では使われてないんですか? 誰か教えてー。
紋章もボス試練もスキップだった。 日課のコンプリ無理だ、難易度Max!
また新要素か・・・。時間取られるだけのめんどくさいデイリーになるんだろうな・・・。
来月予想はワクチンかソニックですよね? ワクチンならパスですよね?
おれの課金はどこ行ったー お肉になってスタッフの胃袋に収まったと言うのか・・・
そんな予算はないんじゃないかな
原作からずいぶん変わった。 マジファイも、中国版から変えるのもありだと思うな。
村田版更新されたね、長かったガロウ編ももうすぐ終わりかな
初回だけで十分ですよね。 アレをワクワクしながら待つ人が居るはずない! イベント完遂しようとしたら毎日30回以上待たされますからね。
あのサーチの時間いらないですよね。。何度も繰り返してると鬱陶しくて仕方ない、、、
イベントは、気力と体力を2回買えば届きそうかしらん? ても、検索に時間かかるし1バトル1ポイントで時間かかるから、挫折しそう(T_T) 頂みたいなスキップなら楽なんだけどなぁ。
そりゃ、敬語使うべき相手とそうじゃない相手とは使うかどうかかわるよ。笑 そうだね。スキルとか配置とか速度で攻撃順とか意外と戦略要素多いからバトルもっと盛り上がってくれたらいいな。
最初敬語だったのに急にタメになるの笑うわwww メインがPvEとPvPになるけど、PvEはみんながクリア出来る難易度にする以上、スキップ要素は多くなるもんね~ 確かに自サーバーの活発具合=ゲームのバトル要素になるのは難しい所ではあるよね
かなり前からそうだと思うけどって言われても、かなり前からやってないから知らんがな。笑
かなり前からそうだと思うけど。そこに不満のある人はとっくに卒業してる。
なんかひたすらスキップしながら日課するだけのゲームになってきてません? それすらもだいぶ時間かかるし・・・。 もうちょっとバトルに重きをおいて楽しめるようになって欲しいな・・・。ワンパンマンが好きだから続けてるけど、ゲームとして面白いのかと言われるとすごく微妙な気が・・・。
負け続きで次こそは!って時にトレーニングAIが来ると「お前勝てそうにないから1回勝たせてやるわ…」感あるよねちょっと分かる
トレーニングAIなんて連れてくるな! 弱いやつもってこい
スキップしかしないコンテンツ、楽しくない。 月1しかやれないなら、スキップせずに全力プレイすると思うけれども。
スキップあるゲームは良いけどスキップボタンを押すゲームはつまらんでしょ~
スキップ出来ないマラソンゲーはまじでダルいから スキップある方が良くない?
精錬は上限がかなり高い分、必要数半端ないよね 初期化で全部返ってくるから、1年後まで見越すと期間限定キャラ取るより精錬カード集めた方がお得だから凄い 価値が変動しない辺り、マジファイ界の純金だね
使ってないの剥がして寄せ集めるしかないよね。 100枚単位で入手してみたいね。
前はコインが絶望的に足りなかったけど 今は精錬カードが足りない
スキップボタンでワンパンチ!爽快スキップゲーム! …つまらなさも含めてサイタマを完全体験出来そう
特殊試練もスキップできますか? スキップを押すゲームに思えてきました(笑)
いつの間に…特殊試練なんてものが実装されてなかったなんて…
実は特殊コマンドで挑戦できる特殊試練が実装されてない
ゲームの権利表記 ©ONE・村田雄介/集英社・ヒーロー協会本部 © GREE Entertainment, Inc. ©OURPALM CO., LTD. ©Beijing Playcrab Technology Co., Ltd.
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2303さんの話と丁度被るんだけど、ワクチンにタツマキは必須級なんだよ でもワクチンは力場を起爆させる。つまり力場ダメージは発生してないのね だからタツマキはHP回復が出来ない。 タツマキ必須なのにタツマキは特性を活かせないってのが残念ポイントかな