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変に構うのは余計に傷つけるだけだからスルーしてやりな ウィンドの超必殺が2体めまい付与になってる事でも話そう もしこのまま実装されたなら超必殺にすると必殺より弱体化するって見方も出来るな 一応火力はあがるが…もしもめまい2体で進めるならせめて戦意減少量を900のままにして欲しいな 特性に関しては優秀だから究にしたいが…
これに関しては終わった話題を蒸し返しちゃったR8さんも悪かったね… 文書を見る限り結構精神的に傷ついちゃってるみたいだけど、trip変えて口調変えたら誰が誰なのかなんてわからなくなるし みんなも傷つけようとしてるワケではないからあんまり気にしないで大丈夫だからね
うーん…復刻キャラか新キャラかって言われたら、コアスキル持ちを除けば基本的に新キャラかな 全部取れるなら取った方がいいけど、それだけの余裕が無いのなら取るキャラ取らないキャラは選ばないといけなくなるかな
復刻じゃない新キャラは基本スルーしないほうがいいの?
5月にサーフィンする疾風のウィンド… ソニック+フレイムで来るのか、6月のプレミアムピックアップでフレイムが来るのか気になるね ウィンドは1番長い事戦えるから出番が無くなることがないのは強みだね~ ただ、めまいに関しては2ターン目までしか発動しないのと、これからはバトルターンが伸びていく事を考えると思ってたよりかは強くないとは思う …十分トップレベルではあるから取ることがオススメかな
ワクチンかソニックかと思っていたから驚いた。今までも多少話題には上がってたがどうなんだろう。 (単行本派だから本誌ネタやめてほしい、切実に。ていうか、一般的なマナーだろ!)
眩暈のウインドでしたね!
へーそれ気づかなかった。ありがとう。変更後の方が良いと思うな。
基本はそれでいいが今回の場合総スルーだと2218がただただかわいそうじゃないか?
シンプルにヤバい奴は関わらずにブロックした方がいいよ
こっちもキミやばいねって言いたかっただけだよ
公式運営を疑ったよりは個人の意見を超えて発言しようとしているところ皮肉った感じ
いや全然w
引爆は力場依存にならないからタツマキ達は完全に力場付与のみ 基本的にワクチンマンの火力を上げて、タツマキ達はHP高め…って感じかな 力場付与数に比例して引爆回数も増加できるから、超必殺持ちタツマキは必須級 但し1ターンの引爆可能回数に制限がある都合上、駆動やチョゼ入れない方がいいかも
ワクチンを入れるのであれば、タツマキを入れる必要が無いです。(ワクチン超必殺は攻撃の230%の力場ダメージ) タツマキをムキムキにしている人は、通常のワクチンマンを編成した方が強いと思います!
力場2発で敵を葬れるくらいに竜巻をメキメキに育てて本領発揮する、支援キャラ? ワクチン自体は大したことなさそうだけど、育てる必要がないのは強みかも。覚醒も専用アイテムもあんまり強くならないから。
感染症は政府が捏造した説とか好きそう
公式運営説は笑ったw もしもホントに運営さんだったら、アニメ勢プレイヤーへのネタバレ配慮までしてくれる神運営だね ワクチンは正直取るべきとは言えない感じかな… 力場付与数に比例して引爆数が増える都合上、力場付与出来るキャラを編成しないといけないんだけど、力場付与出来るタツマキチョゼ駆動全員が「力場発動時、〇〇」みたいな特性を持ってるんだよね~ ワクチンは力場キャラを求めて、力場キャラはワクチンを避ける。 そのせいでワクチンをオススメ出来る人は「力場キャラを沢山持っている人」になるけど、折角手に入れた力場キャラの長所を捨てる覚悟を持たないといけないのがなんとも…
ワクチン強いの?タツマキと駆動とはセットで使いづらいって話だから微妙に感じるんだが。
何こいつ公式運営の回し者か何か?
そだね~その前にウィンドも来るだろうから2連チャン… なんならウィンド→ソニック→童帝→ボロス→阿修羅で怪人欠片4連消費… 全部☆5目指そうとしたら1年前から貯めてもキツそうだから、2体くりいに絞らなきゃいけなさそうでキツイわァ
やっぱり、ソニックは秋に回される感じですかね。 もしワクチンなら、 今のうちからなるべく怪人側の欠片集めておかないとですね。
ワクチンっぽいね まぁソニックが出ないのは何ヶ月も前から予想わかりきってた事だけど…後2,3ヶ月は速度に悩まされそうだなぁ
マスター目前で頑張ってる相手に勝ちを譲る時用に「がんばれ!」みたいなチャットが欲しいけど、勝ちを目指して戦う事がベースな以上難しいよなぁ… ありがとうに対する返しがOK!しかないのがもどかしい
ここに原作の感想とかはあんまり書かないでほしい。ネタバレに繋がるようなこと書かれたくないし、あくまでアニパンベースのゲームアプリの雑談掲示板なんで。
力場1ターン分を引爆に変換する感じだから タツマキ超必殺→力場付与(2ターン継続)→引爆(力場残り1ターン継続)→次のキャラ行動→引爆(力場消滅) になるから力場ダメージは0になっちゃうね
中国の動画を見直したら確かに。チョゼも関係ないんですね。 回復と畜力が犠牲になるのは大きいな。 それでも、タツマキで2回、ワクチンで1回の力場を全体に与えられたらでかいですね。 <悩む>
ワクチンv2は『引爆』といって、力場ダメージとは異なります。なのでタツマキはHPを回復しないですし、駆動の畜力も貯まらないです。
覚醒ワクチンの特性って力場がすぐ発動するってことですよね? タツマキとチョゼ、駆動騎士と合わせてみたくなってきた。 ソニックもウィンドも欲しいし、悩む~
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一旦超覚醒★5にして専用アイテム初期化すれば、究特性だけど超必殺は開放してないって状態には一応できる。 書いてあるとおり2人のままなら単純火力upだけであって欲しいが。