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ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト(ワンパンマン マジファイ)における、紋章スキルについてのコラム記事です。おすすめの紋章スキルの解放順について解説していますので、気になる方はぜひご覧ください!
スキル名 | 強化効果 |
---|---|
痛撃の刃 | |
【Lv.1】全体攻撃+5% 【Lv.2】全体会心率+3% 【Lv.3】全体攻撃+5% 【Lv.4】全体会心率+8% |
紋章スキルの解放はまず「痛撃の刃」を最優先にしましょう。解放するだけで味方全体の攻撃力が+5%される効果となっており、他の紋章と比較してLv.1の時点で手軽に火力を上げられる点が高評価です。
上のレベルに関しても味方全体の会心率が上がる強力な効果となっていますが、レベル3以降の解放にはかなり時間がかかります。
そのため、紋章スキルを解放する際はまず痛撃の刃Lv.1およびLv.2を解放するのがおすすめです。
スキル名 | 強化効果 |
---|---|
不屈の心 | |
【Lv.1】全体HP+5% 【Lv.2】全体ガード率+3% 【Lv.3】全体HP+5% 【Lv.4】全体強靭度+8% |
「痛撃の刃」の次は「不屈の心」の解放がおすすめです。「不屈の心」も解放するだけで味方全体のHPが強化されるため、確実に味方の強化につながる効果です。
Lv.2では全体ガード率が強化されますがひとまずHPが強化されるLv.1の解放を目指しましょう。
スキル名 | 強化効果 |
---|---|
想像の力 | |
【Lv.1】 ランダムな敵1体に味方全体の平均攻撃力の200%の紋章ダメージを与える。紋章エネルギーを1000Pt消費する。戦闘中に1回だけ発動できる。 【Lv.2】 紋章ダメージを与えると、50%の確率で会心が発動する 【Lv.3】 紋章ダメージを与える対象が4人までUPする。 【Lv.4】 戦闘中に想像の力を最大2回まで発動できる |
「痛撃の刃」「不屈の心」の解放後は「想像の力」の解放がおすすめです。想像の力は味方の攻撃でエネルギーを溜めることで使える独立した攻撃スキルとなっており、解放するだけで味方の火力アップにつながります。
Lv.1時点では対象が敵1体なので使いづらさがありますがLv.3では対象が4人まで大幅増加します。できればLv.3まで目指したいところですが一旦はLv.1の解放にとどめて「痛撃の刃」の強化を優先して問題ないでしょう。
スキル名 | 強化効果 |
---|---|
不滅の盾 | |
【Lv.1】 横1列の味方1体が不滅の盾(HPが0になるダメージを受けた時根性/強靭によって自身HPの110%のダメージを軽減)を発動できる。(戦闘中に最大2回) 【Lv.2】 横1列の味方全体を根性状態(不滅の盾を発動した味方のHPの20%分のダメージを軽減)にする 【Lv.3】 味方全体が不滅の盾を発動できる 【Lv.4】 戦闘中、味方1体ごとに不滅の盾を発動できる回数が最大4回まで増加する |
「不滅の盾」は真価を発揮するのに時間がかかるため解放の優先度は低めです。Lv.1時点では、前提として味方が根性状態でなければ効果自体が発動しない点が難点です。
Lv.2では根性付与の効果が追加され、Lv.3では不滅の盾の効果が味方全体に付与されるため耐久面では非常に強力な紋章スキルになりますが、単純に紋章スキルの強化には莫大な時間がかかります。
そのため、まずはLv.1時点である程度有用な「痛撃の刃」「想像の力」の解放を目指しましょう。
紋章スキル「不滅の盾」 | 紋章スキル「痛撃の刃」 |
---|---|
拡大 |
拡大 |
紋章スキル「想像の力」 | 紋章スキル「不屈の心」 |
拡大 |
紋章スキルを解放することで、味方全体の能力を強化したり戦闘中に使用できる攻撃スキルが習得可能となっています。
紋章スキル | 種類 |
---|---|
不滅の盾 | 特性技(編成画面で装備) |
痛撃の刃 | ステータス(解放で効果が発動) |
想像の力 | 必殺技(編成画面で装備) |
不屈の心 | ステータス(解放で効果が発動) |
紋章スキルには必殺技/特性技/ステータスの3種類が実装されています。
必殺技および特性技の紋章スキルは解放後、編成画面で装備する形になり、ステータスの紋章スキルは解放後は常時効果が発動します。
紋章スキルは「痛撃の刃」の解放が最もおすすめ 次点で「不屈の心」もおすすめ 「想像の力」は一旦Lv.1で良い 「不滅の盾」は根性キャラがいればあり |
最後まで読んでいただきありがとうございました!現在コラム記事を定期掲載中のため、その他のコラムが気になる方は以下をご覧ください。
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紋章スキルはどれから解放するのがおすすめ?
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