スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
弱も強化されたし、もうバ難ではないでしょ
バ難なの?下bでやられて結構バーストされる
バ難なのは知れ渡ってるとはいえ、その他のウィッチタイム含めた全体的な技発生の遅さ、スマッシュの判定、崖に上Bするとどうあがいても頭が出る、みたいな"使い手には辛いけど知らない相手にはとことん見えづらい弱み"をいっぱい抱えてるから使い手はネガりたくなるしそれ以外からはヘイト向けられるんだろうなあ さすがに強キャラではないけど、立ち回りはまだやれる方だし個人的にBくらいはあると思ってる
オンだとこいつ普通に強キャラじゃね? 俺が下手なんかずらし全く聞かん
難しかろうが不快は不快やぞ
使ったら分かると思うけど、めちゃめちゃムズいよ。ジャンプキャンセル上Bや斜下横B、横強キャンセル空上とか使う技術を覚えたうえで、無限にあるコンボルートから適当なものを選んでコンボしなきゃいけない。ずらし対応や小型キャラまで考えたらメイトとかで勝つには相当な練度がいる。ましてや即死なんてそうそう決まらんし、コンボだけ覚えても始動技当てなきゃコンボ始まらん。スマッシュや空中技(空後以外)が弱すぎるのと投げバが無いからバ難。技擦ってスマッシュ撃つだけのマリオネスや一生飛び道具撃ってくる奴等とか麺、ハリネズミとあたったときのほうが萎える
即死コンボ消したら良キャラ
弱い強いじゃなくて不快 マジでイラつくからこいつと当たったら切断を合法にしてくれないかな 本当に嫌いだし金払ってでも戦いたくない
ハメて拘束時間長いのが不快 距離とっても銃あるし復帰阻止も銃で崖外行かないでいいし
クッパは弱に耐えれるし、崖捕まりっていうべヨの弱い部分対して横強はNBなどの対応もあるからいいけど、ずらし分からんならやめた方がいいと思います。 自分ならコンボに手榴弾で割込めて判定の強いスネーク ホットリングでべヨの主力の小ジャンプ横Bを無力化できる麺 立ち回りが、辛いピカチュウ ここら辺が安定すると思います。
それなぁ
メイトとかでベヨ使いと当たったらクッパとか重量級キャラを出すべき 正直ベヨネッタ側はクッパには勝てない
ベヨネッタ強くて苦手って思ってる人は一度ベヨネッタ使ってみるべき 弱点がめっちゃ明確になるからおすすめ
こいつとマッチングしたらコントローラー置いてスマホいじってる 動かさないといけないからたまにボタン押すけど 速く倒してもらって次のまともなキャラとマッチングしたい
でこいつには単純な近距離じゃリーチの関係で勝てなさすぎるからトゥーンリンクの爆弾で煙幕張りながら突っ込んでる
たまーにVIPでこいつ見かけて瞬殺されるのなんなんだか 何されるかが明確だし屈伸煽りする個体はいないからそこまでイラつくことはないけど弱くはないやろ弱くは それでランクDってのは悪口言っちゃうけど頭悪いと思うんだ こいつ使ってる人達は極端に初心者な人か異常に強い人に層が固まってるんだよねぇ 前作と比べてめちゃむずな使い方になったから今作でこいつ使ってる方に負けると思わず感服するわ
まあ初代スマブラが1番その傾向顕著なんですけどね
同意 そもそも相手をハメてコンボしてとかいうコンセプトがスマブラに合わない やるなら抜けやすくしたりウィッチタイムとかいうインチキをなくせって思う
即死コンされてなくてもうざいことには変わらん 拘束時間が長すぎるのを何とかしろって話 ウィッチタイムとか持っててかつハメまでやるし変に復帰してくるから粘られてうざいし
一人で延々とコンボ続してて、やる気無くすキャラの一人
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ベヨネッタのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(10ページ目)コメント
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