スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
無いよ。このサイトで文句言ってるやつは大抵的外れなこと言ってて初心者丸出しだから、そんな知識無いと思う
入れ込み入れ込みって…置き技っていう概念ないんか?
言っとくけど凶斬り外しても後隙がないのはリミットだけで普通の凶斬りは空振ったら意外と隙あるよ。それを律儀に掴みやDAをしに行こうとすれば反撃に遭うけど 上Bブンブンや凶斬りブンブンのようなワンパターンよりも空後の押しつけ方や透かしが上手いクラウドの方がめちゃくちゃ厄介なんだが
魔境入りしてる時点で既に下手く そと呼べないと思うんだが。 入れ込みはオンラインなら誰でもやるし、何もないところで技振るなんて全キャラに当てはまるだろ。 リスクに対してリターンが高いのはそうなんだけど、別に雑に技振っても勝てるわけじゃない。
魔境ですら、入れ込んでるから誰もいないとこに横B振ってるのに?そしてその後隙はほぼ無し。バ.カでも強いからこんなに文句出るんだよ。まぁ、その自覚がないバ.カには分かんないかな?
ありますが…
セフィロスに勝てない
復帰以外に弱点ないよなこのク ソ剣士
すまん対クラウドの話してた
同じパターンというか置き技置いて待ちの姿勢でガーキャンB待ちできるから強いって話よ 相手の動きを見た上で射程と判定の優秀な技と後隙の少ない技を選択して押し付けられるからね 近接キャラだと近寄らざるを得ないけど射程を潜り抜けた先でガーキャン待ちできるから相手に否応なく読み合いを強いれて負担かけられる性能してるってことね 実際間合いを抜けてガーキャン上B躱しての最大リターンが狙えるのなんて背面取れた時だけだし、他だと後隙少ないから掴むか小突くくらいしかできないしね
クラウドお手軽強キャラすぎる
Ver1.0の時まで性能戻せ
リミットゲージの下Bノックバック強すぎん笑笑笑
勝ちに拘ることをやめればメンタル的に大分楽になる。 練習だと思って色々な動きを試してみるとか。 まあ、それでも負け続けるとメンタルに来るから、コントロールが難しい・・・
何も考えないで書いてそう
自分は頭に血が昇って割とワンパターンな動きしてる気がするけどどうしようもない泣 弾キャラも同じ感じでメンタル的にキツイ
着地狩りと接近戦において優れてるのはそうだね。 リーチのないキャラに対するガーキャン上Bが非常に強いのもそうだと思う。 でも、毎回同じパターンでやられるのはどうかと思うってこと。
まぁ少なくとも後隙は少ないし判定も硬いからクラウド側に比べて相手側にかなり負担がかかる性能はしてるぞ ガーキャン上Bなんて特にそうだしな 飛び道具なくてリーチのないキャラが相手だとガーキャン上B擦ってれば撃墜圏内入るし
オフだと当たんねーからこんちくしょうって思いながら対戦してるぜ^_^ なお大会は出るほどやりこんでいない模様
くるってわかってんならジャスガしてスマッシュ確るんだが
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クラウドのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(33ページ目)コメント
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