スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
空前→横Bは0〜20%限定じゃないじゃん 記載間違えてんなって話だぞ
40%でも繋がるのは確かにある。 空前で凶斬り当たらないなら空後とか空Nからでも繋がるから多分大丈夫だよ?
空上のバースト力ちょっとでいいからあげてほしいね。空後警戒されるとマジでバ難
今作ではできないだろうからガノンみたいに次回作に僅かに望んでる。
クラウドの空前→横Bのコンボ 0〜20%限定って書いてるけど、 0%じゃ繋がらないキャラいるし、40%くらいでも繋がるくね?
技まるごと変わるとか前例あんの?やるとしても次回作だろうけどそもそも今作以上の物を作るのは相当しんどそう
早期撃墜としては空Nリミット凶斬りの方が始動技もまだ当てやすいし、リミット中に早期バースト狙うならリスク面も考えて空Nを擦るほうが強い気がするんですよね。うまく崖まで持っていけたら画竜でちょうど吹っ飛ばせるくらいの60%付近でも普通にバーストするし。 リミット下Bをメテオレインに変更されないかな〜と思ってる。
リミット中しか使えないしリスクも大きいけどクラウドの中では早期撃墜ができる技って考えたら妥当。クラウドはかなりダメ稼ぎがしやすいキャラだからむしろ70%から大抵のキャラシバけるのは強い。凶斬りと違ってOPほとんどかからないし。 ただまぁ言った通り基本的にリミット15秒間限定かつ相手が70%前後の状況ぐらいでしか有用な撃墜手段といえないし、そんな状況でもNBと凶斬りの方が振りやすいから無いよりマシ程度に考えた方がいい。リミットチャージ出来るだけでも儲けモンなのにリミット貯まっても技が振り当てられてるんだからありがたいなーぐらいに思っとこう。クラウドがKOアッパーカット持ってたらそれこそぶっ壊れだしね
ダウンからの回避読みとか?
画竜点睛の存在意義が分からん。ロマン技としては地上マリオバーストするのに66%以上必要だしダメージもないから中途半端だし、後隙も長いし発生も中途半端に遅いからいらんと思う。クッパを60%でバーストするようになんないかな。
せめてリミット凶斬り強化して! ガード割るくらいの威力にして!
弱くないよ 頭おかしいキャラに及ばないだけでコイツもかなり強い 高い機動力に剣のリーチ 最低限の飛び道具にガン待ちに対して使えるリミットチャージ 使いやすいガーキャン技各種 投げ弱かったり復帰弱かったりはあるけど オンラインで遊ぶ分には普通にまだ戦えるよ ただ大会出るとか極めるとかいうなら話は変わるだろうけど
もしかしてクラウド弱い?
NBでOP補正調節するといいよ
クラウドのヘイトの代表格の上bと横bのダメージ下げて、そのかわり他のバースト力をあげてほしい。 上スマばっか擦るクラウドもう見たくねえよ…… DA……リスクが高い 空後……崖端だと決定力が強い 上スマ……ジャンプ狩り、ガーキャンにも最適。対重量級はこれないとやってられないくらい リミット凶斬り…序盤に凶斬りでいくら稼いだかにより決定力が落ちる
別にやって良いけどその代わり他の格ゲーみたいに全キャラにそういう強化系のシステムを作って欲しい。メリットしか生まないシステムが一部キャラだけについてるのは変。
復帰阻止もできないわけじゃないけど復帰が弱いからねぇ。やっぱバースト力あげるぐらいじゃないかな。横強と空上かね。空前メテオ無くしていいからバースト技にしてほしい
復帰や掴み、復帰阻止はもう諦めるからもっと地上性能を上げてほしいな
今のクラウドは猿や麺、シークにピカチュウとかいうガン不利が環境に居るから評価低いけど下のキャラに対しての処理性能が高いからサブに持ってたら優秀だよね〜 っていうべヨとクラが魔境の人の1意見です。
今の空下や空上から画竜点睛繋がるし空Nからのダウンの読み合いだけでも相当強い。 さらにリミット無限なら相手も貯めさせたくないから弾キャラ相手に待ち勝てるし、相手は警戒してガード増えるからあの貧弱な掴みも通る。何より復帰が弱点じゃなくなるから、本当に弱点なくなるよ。
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クラウドのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(43ページ目)コメント
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