スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
それ。こっちはカービィだが カービィはコピーやファイナルカッター使いながらやってしんどいのにプリンとかどうやってるんだろ
プリン使っててかなり嫌な相手がクラウド復帰阻止でしか勝てない
ホムヒカに対してクラウドはどう考えても全体で見ても相性いい方やろ 有利とまではいかんと思うけど流石にガン不利付くってことはないわ
どう考えてもこいつじゃヤベー剣士二人一組に勝てる訳ないだろ。
ホムヒカが中間はエアプ
確かにまあ使えばわかるけど立ち回りで振る技のバリエーションは少ねえなとは思う ただ少ないとはいえ使う技がめちゃくちゃ強えけど やからOPも結構かかりがちよね
まあ、弱くはないけど、中間くらいだと思う。
勝てると思いますよ。普通に。てか、ホムヒカそんな強い?
そんなにクラウドにヘイトたまる? 個人的に対戦してて楽しいし魔境クラウドも復帰になにか合わせればすぐに倒せるからそこまで苦なファイターではないと思う。
むしろ空前空後横Bと運動性能の良さだけでこんだけ圧倒できるとかやべえなこのキャラとは思ってますよ
十分補えるだけのスペック持った上で立ち回りで触れる技のバリエーション少なめやなぁって意味で言ってます 横B空前空後がぶっちぎって強いから(下強も使いやすい)普通に中堅以上のキャラパワーは余裕であるけどまあもう一個だけ振りやすい技あるといいかもねって意味で言いました 立ち回りの幅増やすために普通に空Nガンガン使いますけどね FE組の下り空上だったり上り空下とかバンバン使うキャラでもないですしもう一個地上技か空中技で立ち回りで振りやすい技あると結構変わるかもって意味です むしろバリエーション少ない分他の技がかなり高水準なのはわかってます
まあ一部馬 鹿みたいな空N持ってる連中は恩恵だらけだろうけど。
空N振りづらいってどういう事?ガーキャンで?ガーキャンでなら他にもたくさんいるぞ。だいたいガーキャン空N出来ないようなキャラは他で十分補えるだけのスペック持ってるキャラしかいないぞ。クラウドは他が十分過ぎる。てかガーキャン空N振れたとしても後隙全くないようなキャラ相手だと振ったところでこっちがやられるだけだから寧ろ無いなら無い方が安全だったりする。空N機能しない相手には結局ガーキャン空Nがそこそこ使えるor使えるキャラでも振らないしな。ガーキャン空Nの恩恵ってそこまで高くない。
立ち回りで上Bと横B使うのやめてくれ。マジで不公平だわ。
こんな誰が使っても強いキャラで復帰弱いとかネガるやつきしょい 事実ではあるけども
DAと必殺技全般のク/ソ具合なんとかならんのか 連打しまくる奴を見るとめんどくなって操作放置したいわ
復帰がマジで2択になっちゃうのと他キャラと違って空Nが振りづらいのがちょっと って感じ
自分も個人的に全然相性は悪くないと思う
だからシュルクは嫌いなんだよねー
マジで言ってるの?
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クラウドのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(49ページ目)コメント
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