スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ドンキーに文句言うってことは勝てないの?じゃあ勝ち方教えてあげるからキャラ言ってみなよ。
あ、了解ドンキーのこと知らなすぎるね。対ドンキーでビビってガード押してる時点でダメ。技(da 空n 空後とかのドンキーの主軸)のガード硬直すくなくて回避間に合ったりするからステップで技を振らせるのが基本。対ドンキーは攻めずに待って攻めさせるって考えでいいんだよ。振り得な技振ってガードしてくれるならドンキー側ダッシュ掴みするだけだしな。キャラ対策って大事やぞ
攻めが強いなら余計に守る手段としてのガードは重要だしガードしかしないとかいう考えはどっから来たの? 基本的な話なんだから読み合いとかそんなもんどうでもいいの、守る手段であるガードに対してのリターンとしてドンキーの掴みが強いクセにゴリパンとそのガードを割れる亜空間ヘドバンがおかしいって言ってんの
それは待ちブラって言われてた前作の話な、今作は攻めが強いし掴まれないようにジャンプしたりステップしたりするから読み合いが生じるんだよ。はなからガードしかしてないならよほどレベルが低い。ガードは基本だけだそれ以外にも基本要素あるからなちゃんと
そのドンキー使いは配信者かプロかなんか? オンラインなのか大会なのかは知らないけど相手がめっちゃ上手いとかでボコられてるのはキャラ相性とかの問題じゃないの? ドンキーの防御力の低さでボッコボコにされてるとしてもそんな名前が出るくらい有名な人なら復帰のコツとか熟知してそうだけど
オフェンス最強だけどディフェンス最弱だから総合力ではバランスとれてるでしょ HIKARUドンキーですら1度攻め込まれたら建て直せずに一方的にボコられ続けるの良く見るぞ
糞ラグゴ ミドンキーマジでスマブラ辞めろ 回避タイミングずらして攻撃避けれなくするの勘弁してくれ
ガードして守るのが基本的な要素であるスマブラでガード出来ない掴み行動が強いキャラコンセプトならガードしないとヤバいゴリパンに亜空間ヘドバン要素なんかいらない
キャラコンセプト崩してでも弱体化するべきだわ
それな
スマブラ界のザンギエフなのに投げ弱体化しろは無いわ 立回りは厳しいけどワンチャンが怖いですってドンキーのキャラコンセプトが崩れる フォックスの後隙増やせとか、リトルマックのアーマ失くせとか、ガノンのバースト力下げろ言ってるようなもんだわ
じゃあそのプロがドンキーのつかみに文句言ってないんだからつかみ削除する必要ないよね
プロでも掴まれるのに……浅知識は悲しいね笑 適当なこと言わなきゃいいだけやん
ドンキーのつかみ無くなれって悲しいね笑つかまれなきゃいいだけやん
ラグドンキーの崖待ち掴みの崖メテオ害悪すぎるんだけどマジで掴み運びとかいらない要素だから消してくれよ
コントローラーの寿命縮めるだけやしこいつの投げ削除しろ
まぁでもクロムロイはドンキー側きついしなんとも
復帰弱いキャラ相手にコイツ使って負ける奴
あーまぁたしかにそれもあるかすまん、でもキャラ批判やプレイヤー批判するほどきついってキャラおる?
キャラ次第じゃコイツに不利な奴もいますからねぇ
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ドンキーコングのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(25ページ目)コメント
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