スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

サムスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(43ページ目)コメント

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    1210 名無しさん2年以上前

    1197じゃないや1202だわ

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    1209 名無しさん2年以上前

    その偏見まみれのコメントを1197でまず書いたのが君なの。こっちは君のノリに合わせただけなのに急に裏切られても困るねえw。

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    1208 名無しさん2年以上前

    偏見で言うと 麺とかサムスとかシャゲミを擁護する人は煽り散らかす人が多い

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    1207 名無しさん2年以上前

    そんなことは一言も言っておりませぬwww まぁ極端に悪いとは思ってないけどwww ところで関係のないところで偏見の返信するのは良くないですよwネットリテラシーとか小学校で教わるはずなんですけど何処で育ったんですか?w

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    1206 名無しさん2年以上前

    そのバラつきがあるのは単にキャラの母数が圧倒的に多いからってだけなんだよなあ。大抵似たようなコンセプトのキャラしか上位には居ない。

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    1205 名無しさん2年以上前

    多分、大体の人が(forに比べて)キャラバランス良いって言ってるか、プロの発言を真に受けてるだけだと思う。 プロもプロで、こんだけキャラがいる中で、日本の大会上位のキャラにはバラつきがあるからキャラバランスが良いって言ってるだけで、明確な弱キャラがいないって言ってる人はいない。

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    1204 名無しさん2年以上前

    近接最強キャラとしか比べてない時点で結果出てる

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    1203 名無しさん2年以上前

    こう言う奴に限って今作はキャラバランス良いとか言い始めるんだよね。弱いキャラが居るって自分で認めてるくせに。

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    1202 名無しさん2年以上前

    文句言うやつだいたい弱キャラ使って負けてそう おとなしくピカチュウ麺ジョーカーでも使ってろよ。勝てるぞ

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    1201 名無しさん2年以上前

    マジでこれ。 遠距離攻撃強いし近接もCSありきとはいえ優秀で、全体で見るとサムスが強キャラであることは間違いない。 けど、結局他の強キャラ相手にすると近接強すぎとは言えないレベル。

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    1200 名無しさん2年以上前

    定期的に書き込まれるこのコメント見ると安心感すら覚えるわ

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    1199 名無しさん2年以上前

    近接技は空上下スマDA横スマ掴みCSと使い易くてバケモンみたいな技揃ってるし普通に強いだろ。あんま話題には上がらんが横強とかも当たればCS発射のジャンケンになるんだし普通に当たるとヤバい技。ガーキャンだってそもそも掴み以外無い奴らも居る中でバースト力付きで4Fは強技。こんなんで弱いとか言わんといてくれ。 結論、『強キャラだけ集めれば』近接がちょっと物足りないだけ。

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    1198 名無しさん2年以上前

    そもそも場を動かす力がこれでもかと言うほど強いのに自分有利のジャンケン仕掛け放題っていう意味が分からん。 弱なんて使うやつ弱一段からの引き掴みくらいしか見たことないから支障ないし。 +サムスのジャンケンの択は通ったら致命傷またはバーストにつながる物が多いからそりゃ有利よねって。 これがまだ投げバありません。とか110%くらいならDAや空後根本も致命傷ほど飛びません。とか麺やリヒターみたいに復帰弱々です。ならまだ分かるが全てが致命傷に繋がるジャンケンをされて、重くて復帰も狩られづらい相手をされる気分よ。 むしろスマブラは相手が攻めてくれて切り返すかリスクを承知してでも懐に潜り込まないと勝てない。でも7割くらいのキャラは飛び道具陰 キャと当たった場合後者の方を選択しないといけない。脳筋サムスなら相手するのは楽なんだけど、延々と逃げまくって一回でもジャンケン負けたらやり直しっていうのはなかなか地獄だよ。 結論 飛び道具ジャスガしたら反射させろ。

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    1197 名無しさん2年以上前

    ここに居るの使い手じゃなくてサムスに苦戦してるだけのやつらばっかで草 サムスの近接が強い→× 飛び道具に苛ついて不用意に近づいた。だろ もしくは空前空後や下スマに誘導されたじゃないか? サムスって接近はFE達にはまず無力。ギリアイクに読み勝ちで立て直すくらいが精々。 スターフォックス達も無理。 弱二段は確定しないしもう草よこれ。 ここで文句書いてる人って不利キャラメインなんじゃないか?ガノンやwiiフィットとか。 サムスって誘導パターンが超多いだけで実はパターンあったりするんだよ。 使ってるとわかるんだけど意外とチャージするタイミングもパターン化しやすいんだよ。ミサイル→下B→チャージとかミサイル→ジャンプ→空中でチャージとかだいたいこの手段に落ち着くんだよね。 んでチャージされてcsリスクを恐れて動きがわかりやすくなり狩られて「サムス強い!接近つよすぎ!」とかだろこれ。 え、対策結論はよ? FEかスターフォックス使え

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    1196 名無しさん2年以上前

    対村人完全無力定期

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    1195 名無しさん2年以上前

    裏択というか、ガーキャンのメイン択なんだけど。 あと、ガーキャン上Bはほとんどの場合で撃墜択ではないのよ。 それに、密着しないといけないキャラも上Bの攻撃範囲まで行かなくて良いことがほとんどだし、そこまでしないといけないキャラは機動力でサムスの隙を狩るキャラしかいないから、むしろガーキャン上Bを警戒させるくらいで丁度良い。

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    1194 名無しさん2年以上前

    そうは言っても密着しなきゃ何も始まらない奴だって居るでしょ。しかもそんな奴に限って体重も軽めだから尚更。 それに密着技だけ警戒してれば良いキャラがガーキャン撃墜持ってるんなら警戒だってしやすいし問題無いけど、遠距離も中距離も全部要警戒技ばかりのサムスが持ってたら裏択として十分すぎるぐらい機能するぞ。

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    1193 名無しさん2年以上前

    ガーキャン上Bで撃墜って、相手がバーストライン越えて尚攻め寄せてきた時にだけ発生するレアケースだと思うんだけど。 あの性能でゲムヲの上Bレベルに横も範囲あれば壊れだけど、本当に密着してないと当たらないから別に良いと思う。

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    1192 名無しさん2年以上前

    そもそも、投げバあるくせに、掴み長くて通しやすいとか意味わからんからな

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    1191 名無しさん2年以上前

    投げ以外でも 密着されたけどガーキャン上Bで距離離しました ↑まだわかる。 密着されたからガーキャン上Bで撃墜しました ↑? とか結構おかしいのあるぞ。それにこれだけ攻撃に振ってる性能の上Bにも関わらず復帰技としてもちゃんと優秀なのはやっぱりやり過ぎ。

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