スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
556と557は同一人物でプリンにボコボコにされる下手っぴサムス使われ説
サムスの弱攻撃とか接近技をもう少し強化してくれ〜 接近持ち込まれるとキツいからやってられん
でもサムスとプリンの対戦では五部かサムス微不利だけどな 接近されたらサムス対抗手段少ないし何より復帰詰んでる 眠るで簡単にバーストできるからそこから投げバは傲慢すぎるやろ
投げでバースト出来る時点というか、 実用的な範囲の%で投げバーストが出来るってことかな 投げでバーストだけが条件だと300%で投げバ出来るキャラとかも入ることになっちゃうわ
意味的にバ難とは違うけどね 投げでバースト出来る時点で投げバはあるって話
強い奴の異常さを説明するのに弱い奴と比較する必要があるし、その弱い奴の代表格がプリンだからよく例に出るんでしょ。
547,549の者です。身勝手で申し訳ない。私が勝手に始めたことです
プリン引き合いに出すのはブームなの?
ねむるコンボの難しさって、始動した後にフィニッシュまで繋げるPSが要るから難しいと言うより、そもそも始動技を当てる事自体が難しいってタイプの難しさだと思うぞ。始動技がそもそも超当てにくい即死コンボは狙ってる時間があったら普通に殴った方がいい場合が多いし、コスパ低い。
それももちろんのことではありますが、今回私が言いたいのは 「緩慢な機動力から出される特筆する点の無い短リーチの攻撃にわざわざ当たるようなプレイヤーはどうなのか」 ということです。 (ここでプリンの話をするのは我ながらおかしいとは思いますが)つまり、私が注目してほしいといったのは ①プリンの運動性能で空上ねむるを気軽に狙いに行けるか②空上単体の性能は気軽に振れるほど優れているか この2点です。私はバ易=ローリスクに早期撃墜をねらうことができるファイターもしくはコンボ、ということだと捉えていますのでそこはご了承ください
まぁコンボが難しいといっても別にそれは弱いというわけではなくPSたがらあんまり関係なさそうだけどね
仮にサムスに投げバが無かったとして、それでバ難にはならないと思います。CSがある時点でそうですし、DAや各種空中攻撃なども十分に頼ることができます。 プリンはよくねむるに繋がるコンボの話が挙がりますが、ワザばかりではなく基本性能の低さ(つまりコンボを成立させるためのアプローチの過程の過酷さ)に注目してあげてほしいです
ガノンでも投げバ出来るパーセントは立派なバ難だぞ。
ガノンが良くてプリンがアカンって流石に大丈夫か? プリンのスマッシュなんかうたう当てたとき以外ろくに当たらん産廃だし、バースト択はプリンよりガノンの方が2倍はある
機動力が良いキャラ フォックス、シーク、ジョーカー 中距離の圧がサムス以上のキャラ 麺、射撃mii、むらびと、シズエ、バンカズ 近距離のラッシュが強く、反射技を持っているキャラ ファルコ、マリオ とかかな、とはいえCSを溜めさえできれば差は縮まるイメージです
上げてる3キャラは早期バースト出来るから要らないと思う しかもガノンは前後投げでバースト出来るし、リトマは下投げ上Bでバースト出来る
百歩譲ってガノンとリトマに投げバ追加されてもプリンには絶対ないだろ バーストできないって言ってもスマッシュ攻撃があるし何より眠るが強すぎるのにこれ以上バースト択増やすとぶっ壊れる サムスに投げバ追加されたのはそれまでバ難だからだろ 今のプリンは空上眠るで簡単にバーストできるバ易だから投げバは絶対にない
なんでこいつ遠距離近距離強いのに投げバももってるんだろうか こいつに投げバ追加するなら、ガノン、リトマ、プリン等の飛び道具一切持ってないやつに投げバ追加するべきやろ 特に最近使い始めたプリンとかあいつ眠る以外のバースト力が機能してないんだが 眠るタイミング失ったら150〜180ぐらいまでバーストできないのザラなんだけど それでガーキャン行動や投げバで負けるんだからふざけとるわ
マジでそれな ため保持可能な飛び道具始動で50%コンボ平気で入れたり最大ためじゃなくてもバーストコンボになったりとかイカレでしかないわな しかも飛び道具だからヒットストップの増加がサムスに影響しないせいで最大ため直前のチャージショットを密着でガードに当てたらサムス側が3~4F有利になるとか狂ってる
投げバ、絶対いらんし、近接強いのも腹立つけど、1番やってる部分はcsが電撃属性とかいう最強の属性なとこやわ。 硬直長すぎで掴み確定するとかあたおかやろ、なんなら100付近でcsくらったらDA確定するし
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サムスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(75ページ目)コメント
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