スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ミスを待たなくてもミスってくれるだけで、相手のミス依存なのは変わりないよ
ガンガン行ったところで、相手がミスしない限り攻撃が当たらないのが対戦ゲームというものだよ
サムスだと素早いチビキャラって結構きついんだよなあ。みんなどうやってんの?
プロとかならそうかもしれないけど私達がやる普通のVIPなんてミス待ちしなくても行ける場合がほとんど サムスなんかは待ち強いけど大体のやつはパターンだし
ミスしない人間が居ないからこそスマブラはミス待ちゲーなんじゃないのか?スマブラでガンガン攻めて10発攻撃当てても返しに1発復帰阻止されたら大体それで終わりだぞ?
一切ミスがない人間なんてそもそも居ないよ それを抜きにしたって今時ミスを誘わずにガンガン行った方が有利なゲームなんていくらでもあるよ
ん?じゃあ一切ミスが無い相手に 攻撃当てれるんですか? 場面ごとの選択肢も、距離の測り方も完璧だったら、パーフェクトゲームされると思うけど
いまだに対戦ゲーがミス待ちしかないと思ってるとか昭和の世代かな?
崖ボムはボムの置き方で対処方法が決まってて、 サムスの掴みに関してはキシルさんが動画で解説してるんだけど…
マジで分かる 反射か回転率の良い飛び道具持ってなかったら戦場サムスマジでキツい 台の登り降りでCS避けにくいし、台があるからサムスのガーキャン上Bのリスクがめっちゃ低い
誰か分かって欲しいねんけど、格闘キャラ戦場じゃマジで何も出来なくないか?なんで優先ルールなんてゴ、ミを作って戦場がバランスの良い場所だと思ったのかが訳分からん。これガチ勢とエンジョイ勢どっちも殺しにきてるやろ。
崖ボムとか掴み読み合いはプロも対応し切れてないのは事実だし…
動画でやってること自体は基本的なことだぞ 対飛び道具ってだけでみんな変に出来なくなる
プロの動画見ないと対策できないレベルなら変わらんと思うぞ
そもそも対戦ゲームって自分はミスせず技を出して、 相手がミスするのを待つゲームなんですが…
まぁ有利不利で言えばサムス有利は変わらんけど でも対策積めばどっちが勝つか明白ってのは覆せる
機動力高くて近接も強いキャラなら相性良い方なんじゃないのか?例えばカエルとか。
サムス側も相手側もお互いの対策知ってて、その相手が対サムス不利なキャラであれば自然に考えてサムス側が勝つでしょ。 対サムスが不利なキャラは自分がサムスの対策知ってて、サムス側は自分のキャラの対策を分かってない状態でやっと五分なんだから。
感情論すぎるわw
サムスに相性がいいキャラ使うとかオンラインじゃ無理でしょ 自分が使いたいキャラが相性悪いとどうしようもないか相手のミス待ちになるし小戦場ガン逃げミサイルCSぶっぱの空中差し込みに空前空上で壁作って近づかれたら投げるか逃げるかを永遠と繰り返すゴ/ミク/ズに当たったけど対策とか意味ないね、勝つためなら人も○せるみたいな奴とは戦えん
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
サムスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(79ページ目)コメント
2276件中 1561-1580件を表示中