スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
DAは強いし簡単にめくれるっていうのは正しいけどクラウドとピカより飛んではいかない。(クラウド>ピカ≧サムスで、ピカサムスは微々たる差)上方向の投げバは正直調整ミスだと俺も思う。いらなかっただろあれは。 あとぶっちぎりではなかったけど、オンラインTOP100では一番多い4人でスネークと同数(ダムス含めれば5になる)だから確かに多いわ。
DAの吹っ飛びがバグを疑うレベルで強すぎる。DAが強いと言われるピカやクラウドよりも吹っ飛ぶのに簡単にめくってくるからさらに悪質。しかも上方向にめっちゃとぶ投げバまでもらうとか調整ミスりすぎの壊れキャラ。現にオンラインチャレンジTOP100でランクイン使用数ぶっちぎりの1位。そりゃこうなるわ
コレで足が並程度に速かったら本当に壊れになってた。ぶっ壊れ直前まで来てるキャラ。
尖ってるところもあるくせに弱いところがない。 復帰ルートの択も上から数えた方が早い。 全ての行動がローリスクハイリターン。 誇張無しに全てが。
遠距離も近接も強いとかいうキャラパワーの塊なのに使い手はキャラパワーじゃなくて人強と言い張るイタい人ばかり。 遠距離タイプを優遇する環境とコイツみたいなキャラは明らかに今作の失敗点。強キャラってのは扱いづらいけど極めたら強いキャラってコンセプトであるべき。コイツ扱い易い上に極めても強いからホント駄目。
こんな雑に強い性能を見逃す調整班は前作のクラウドで何を学んだんだ?
投げの範囲がベレトの横スマと同等じゃね?長すぎない?発生早いし。
サムス普通に強いよ…
サムスメインの人って原作プレイしたり動画見たりしたことある人どれくらいの割合なんだろ、、、。なんか原作を少しも知らないのにサムスメイン名乗ってる人が多い気がする。
待ってねぇで下強でも上強でも誘い投げでも何でも使えや。がん待ちだからそういうプレイされるの自覚しろ。
カービィはチャージショットより何倍も当てにくい吸い込みを当てたんだしそれくらいは当然のリターン。
ミサイルとリフレクター持ちの射撃Miiと戦ってみ。あっちはスーパーミサイル打ち放題やから待ち行動すれば負ける。今まで自分がどんだけせこいことしてきたかがよく分かるで。チャージショットもリフレクターで帰ってきたらほぼ即死攻撃になるからちゃんと殴り合う必要が出てくる。 まとめると射撃Miiに勝つにはDAや掴み、各種空中攻撃とシールドが必須。撃ち合いなんて間違っても考えちゃいけない。普段クソプレイをしてるサムス使いほどボコられる。
逆にそっちはビームとミサイルバンバン撃つだけしかしてこないやん。崖上がったらそれ全部防ぐか避けるかしないといけないキャラ使ってる人の気持ちわかってんの?こっちだってそんなつまらないプレイしたくないのにそれをさせてるのはそっち側だって事自覚してます?スマブラを弾幕ゲーと勘違いしてるからこちらもそういうことをしなきゃいけなくなるんです。
チャージショット崖巻き込むようにしてくれ。 崖掴んで遅延プレイするやつ多すぎ。 崖の攻防しても動き遅すぎて遅延するやつの方が有利とか不愉快や。 サムス コピーしたカービィの方が優秀やんけ このキャラ頭身高いせいで上Bも当らんこと多すぎ。
ガノンとか近づいたら即死コンボお見舞いされるやん。 リュウ、ケンも同様。
普通に反動ない時と反動あってジャンプが遅れる時がある。遅れた時点で復帰ゴミなのでお陀仏。 せめて使用者にわかるようにしてくれ。
サムス側からしたら近づいてガードが一番嫌な手なので、ゆっくり読みあいが一番大事だと思いますよ! お互い届く届かないのギリギリで後ろ回避で回ってみたりとか変わった動きしたら空前の択が少なくなって、こちらの空中攻撃通るようになると思います! ガノンなら近づけたら壊せると思うので、ぶち◯してくださいね!←
ビーム溜めたあと延々と向こう側の崖からミサイルばっかり撃って近づいたら悪質タックルと空前や掴みでまた突き放すを延々と繰り返す害悪個体を誰か成敗してください。チャージショットのせいでシールドブレイクの危険もあってマジでどうしたらいいか分かんないです。逆に飛び道具あんま使わずにメテオや各種近接攻撃をちゃんとやってくるサムスは好感持てます。(ガノン使い)
チャージショットの反動めっちゃ大きくなってるんだが
崖の展開はかなり強くなったけど、 威力上がったところで発生フレームは変わってないし、技が当たる当たらないだけで言えば強化前と変わらないからね 字面だけ見て騒いでる人らかなり減ったと思うわ でも他にもっと強化必要なキャラいるけど、先にこいつに強化入ったのは謎 プライム4が出るからだと思うけど
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サムスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(98ページ目)コメント
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