スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ヨッシーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(25ページ目)コメント

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    386 名無しさん約3年前

    何使って反撃されたかは知らないけど、そもそもデデデは技の全体フレームが長いからね・・・

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    385 名無しさん約3年前

    そこはジャンプのタイミング次第だろうに。 先端をアーマーで耐えたらそりゃ反撃出来ないだろうけど、根元なら着地隙に何かしら攻撃できるだろ? ヨッシー使ったことないから知らんけど。 ちなみに、デデデ使ってる時はヨッシーに反撃されたよ。

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    384 名無しさん約3年前

    ホムヒカ、ジョーカーは殿堂入りとして、 セフィロス、ベレトス、クラウド、リンク族も割とよく見る。 後はマルキナ、パルテナかな。 こいつらとよく当たる環境はヨッシーにとって辛いものがある。 ロイも良く見るけど、こいつはヨッシーの間合いで戦ってくれるから例外。

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    383 名無しさん約3年前

    言うほど不利か?ガードも硬けりゃ攻撃も速いし飛び道具あるし、ついでにはびこってると言う割には最上位に二人くらいやろ?

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    382 名無しさん約3年前

    もしかしてベヨネッタ使いの方ですか?

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    381 名無しさん約3年前

    エアプじゃん。 そもそも、剣キャラのコンボ抜けたところで有利にならないんだから、剣キャラが環境に居座ってる限りヨッシーは環境不利なんだよ。

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    380 名無しさん約3年前

    いつの間にか論点すり替えてるし単純に頭が悪いんでしょう。そりゃヨッシー嫌いになるわ

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    379 名無しさん約3年前

    上昇初速の遅かったX以前や上昇キャンセルで低%Aペチできた64ならまだしも、今の踏ん張り性能で側面や下方向に踏ん張り反撃とか何でできると思ったのかな?

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    378 名無しさん約3年前

    反撃できないんだ。でもコンボ抜け出来るじゃん。文句言うな。

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    377 名無しさん約3年前

    変な慣性のるし、アーマーは完全にコンボ抜けか復帰用にしか活かせんやろな。そんなアーマーに頼るよりたまごポイッと投げて当てるだけでも不利は覆し安いぞ。横に飛ばされたときはあれだけでも復帰できるし

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    376 名無しさん約3年前

    ヨッシーのジャンプアーマーで攻撃耐えて反撃とか本気で言ってる? あれ、コンボ抜けとバースト拒否性能は優秀だけど、反撃できるほど有利な展開になることほとんどないぞ。

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    375 名無しさん約3年前

    そこに意味を見出せないならヨッシーなんて使うんじゃねーよ。吹っ飛ばないだけ反撃出来るだろ。

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    374 名無しさん約3年前

    なんかお前腹立つな。ヨッシーに相当困ってるようだから使用キャラ言えよ。対策書いてやる

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    373 名無しさん約3年前

    書き方が悪かったな。アーマーで耐えるとか耐えないとかそういう状況じゃない時の武器判定ってことや。 ニュートラルゲームでジャンプアーマーで攻撃耐えてなんの意味があるんだよ

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    372 名無しさん約3年前

    ジャンプアーマーくらい許してやれよ。 ジャンプ無くなったら死ぬしかない儚い存在なんだから。

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    371 名無しさん約3年前

    ジャンプにアーマー付いてるのなんてこのゴ ミカスくらいだろうが。アーマーで耐えられない状況とか当たり前。それこそお前が下手なだけだろ。甘んじて撃墜されろ。

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    370 名無しさん約3年前

    アーマーで耐えれる状況じゃない時の武器判定が苦しいんだよ。リーチ短い、判定弱い、でも接近戦やるしかないだからクロムとかホムヒカとかカムイあたり相手にした時まじで差し合い勝てない

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    369 名無しさん約3年前

    一部キャラを除いて、復帰阻止に行くより崖際で叩く方が有効だし、コンボ抜けられても大抵着地狩り展開になるじゃん。 ジャンプアーマーは強いんだけど、それ込みで立ち回れば良くないか?

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    368 名無しさん約3年前

    でもお前らその武器判定をアーマーで耐えるじゃん。

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    367 名無しさん約3年前

    ホムヒカカズヤの二大巨塔のせいでオンは強判定持ちと高回転うんぽいで溢れててむしろ対応に悩まされてるほうだろ ぼったくれる所でぼったくれてるだけコンセプトに忠実なだけでそれ以外はあまり褒められた点が無い

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