スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ヨッシー使いだけど空下よりタマゴとか空Nの方が圧倒的にうざいよ。あと空下ばっかり擦るヨッシーは弱い
空下うざすぎだろ どこいってもこれしか擦らん
弱点教えて
早く絶滅しろク/ソキャラ
こいつの空上の強さは開発の怠慢レベルでク/ソ
ありがとうございます!意識してみます!
自キャラが空後でバーストする%をまず把握して、あとはその%になったら差し込みを止めましょう。 あとヨッシーに限った話じゃないですが、引きの先端当て下り空中攻撃は基本絶対後隙なんて狩れないので割り切りましょう。
ヨッシーの空中攻撃は反撃が難しいわ。1番厄介なのが引き空後だと思う。これはバースト力高いのに反撃むずすぎるw。何か対策あると教えてほしいです。
卵がうざいとか言ってるやつ、それはヨッシーの強みなんだからな。パックンでいうシューリンガンだい。
煽りとか、弱者で草
別ですがカービィ使ってる者です。空中攻撃が軒並み判定負けし、地上技のリーチにはいれば飲み込むか捕まれるんですがどうしたら安定するのか知りたいです。ついでにふんばりジャンプのせいで復帰阻止もままなりません
参考にしたら対ヨッシーの勝率2割くらいから7割くらいになりました!本当にありがとうございます!
まずヨッシーがソニックを追いかける構図を作りましょう。待ちに関してはソニックは最強クラスです。ソニックに逃げられたらヨッシーの機動力でも追えない上に、タマゴ投げもほぼ機能しにくいです。 ここで大事なのは決して自分から行かないことです。流石にソニックのB技の進行方向を予測してれば追いかけて後隙狩れるだけの機動力はあります。 技ブンブン振るヨッシーはソニックにとってはぶっちゃけ絶好のカモなので、B技は差し込みではなく、間合いを管理してヨッシーの甘い空中攻撃の差し込みの後隙を狩るイメージで使ってください。 ちなみにヨッシーの技の判定についてですが、空後と空N発生直後は判定強めですが、空Nの持続は足が攻撃判定から飛び出てるので余裕で判定勝ちできます。 バースト拓に関しては地上だと正直、地道に%稼いで引き横スマか空後当てるくらいしかないと思います。 あとは復帰阻止で空前当てるとかで早期バースト狙ってくしかないですね。 ヨッシーソニックは待たれるとヨッシー側はどうしたらいいか分からなくなるので、やりようによっては絶対勝てるカードです!頑張ってください〜
全く関係ない人なんですけどソニックはヨッシーに対してどう立ち回ればいいでしょうか? ヨッシー側もキツいはずなんですけどスピンとかが判定固い空中技に負けちゃったり、技ブンブンされてバーストに通すためのスピンが通しづらくて…
というかここまで長々書いた後に言うのもなんだけど、使用キャラと具体的にヨッシーのどこがキツイとか書いてくれたらもっと的確な回答だせるよ
あなたのレベルが分からないからなんとも言えないけど、とりあえずヨッシー対策の初歩から教えるわ まず一番意識することは安易に攻めないで待つこと。 間合いをしっかり管理して近距離の読み合いをできる限り避けてヨッシー側をとにかく焦らすこと 具体的な間合いは「ヨッシーの空中攻撃が届かないかつ、地上タマゴ投げの後隙を確実に狩れる距離」です。 その間合いを維持してれば焦ったヨッシーが勝手に飛び込んできて隙さらしてくれるので、まずは待つこと。 あとヨッシーはとにかく着地が弱いので打ち上げたらしつこく下に張り付いて着地狩りする意識を持つこと。あ、ヒップ暴れを意識するのは大前提です。てかVIP未満のヨッシーだったら下居ればだいたいヒップパなしてくるから誘ってスマッシュでもぶち込みましょう。 あと復帰阻止には積極的に行くこと。ふんばりアーマーは確かに強いけど崖外の真ん中より下で剥がれたらもう戻って来れないからそれを狙う勢いで。 おすすめは崖降りからジャンプ空中攻撃 1500以上とかだったらまだやることたくさんあるけど、VIP未満のヨッシーだったらこのくらいやれば勝てるよ。
是非とも対策教えてください
ほんとこれ。VIP入りたてくらいまでのヨッシーだったらおまかせでも1回も負けない自信ある
対策出来ればこんな相手してて楽なキャラいないと思うけどなぁ
何もかもうざい
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ヨッシーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(36ページ目)コメント
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