スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
崖の2fはどうしようもないのと上Bの攻撃判定出るのが遅すぎて崖下で高度調整すること自体にリスクついてるのがなんともなぁ
もうストーンの発生も後隙もこのままでいいから攻撃一発は確定で耐えてくれないかな…
上bは最高到達点を崖端の少し下ぐらいに調整すると頭出さずにいけますよ
全キャラ中最低レベルのリーチ 全キャラ中最低レベルの空中起動 どんな%でもすっぽ抜ける空前 リターン0の投げ各種 頭が出る上隙だらけの復帰 圧力皆無の崖側 今となっては並以下の吹っ飛ばし 相手の2段ジャンプを咎める術がない 時代に完全に置いて行かれてる DLC2と戦うともはや対戦にすらなってない ふわふわふわふわ復帰してる間にダイヤ掘られてると涙が出ますよ
勿論ミラー。相手の戦い方を見れるし場合によっては参考にできる。また勝ち負けなく可愛いのでメリットが多い。
圧倒的ピクオリ
カービィ使ってて一番戦うのが楽しい相手は誰ですか? 自分はガノンです。復帰中にストーン当てまくったり空下or上bメテオするのが楽しすぎる
DAの後隙2倍に増やすか吹っ飛ばし半分にしろ
スマブラにカービィが出てたのは64まで、DX以降は自分のことをカービィだと思ってるピンクボール、特にfor以降はやる事なす事全て格ゲーキャラの下位互換。
桜井に何一つ認めて貰えず許されず他キャラは過去最高と言われる中の例外の一体だし使い手としては心が真っ黒になりそうや
空中だとあまりにも遅いし攻撃範囲も吹っ飛ばし方向も何一ついいものが無い
DAとスマッシュの後隙増やせ
ある使い手いわく「ほかの技でいい」
まあそうですよね… 自分はストーン大好き人間なので毎試合使ってるんですけど数試合に1回使うかどうかって言ってる人もいたのでそんなに使わないものなのかと
相手が考えずに突っ込んでたり、相手の復帰阻止では使えるけど、それ以外では使えないし、使ったらむしろ不利状況になるのが良くない。なにより完全上位互換がいるのが悪い(スティーブの空下)
ハンマーはともかくストーンって結構使えると思うんですけどストーンってそんなに使わないものですか?
地上でも足の速さ自体は並だけど、技のリーチや発生、判定が微妙な分相手の隙に間に合わなくて実際の速さ以上に移動速度が遅く感じるってのはあるよ
地上は平均的なんだけど、空中が全部遅いのよ。そのせいで鈍足ってイメージが着いてる。
なんとなく足クッソ遅いイメージがあったけど平均くらいはあるのね
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カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(24ページ目)コメント
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