スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
相手が体重軽くてこっちのホカホカが溜まってれば120%くらいで撃墜出来るから(震え声)
カービィはバ易の部類だとは思うよ。 ただ差し込み手段が弱いのと、本人もバーストされやすいのと復帰阻止されやすいのと着地狩りされやすいので、バーストの競走になった際に負けやすいってだけで
バースト力だけなのか手段の数なのか総合的に飛ばしやすいのか。基準によるとしか
カービィは微バ易、これでええか?
発生を勘定に入れたらなかなかの吹っ飛びだと思う。問題は判定負けしやすいところですかねぇ…
必死でポジったんです。空後ですらサムスやスネークに劣るのは分かってるんです:( ;´꒳`;):プルプル
後ろ投げほんとつっかえ
カービィがバ易って感じる奴は下手なだけ 撃墜コンボも早期投げバもない技に当たった時の硬直も大してないのにバ易と思ってるなら単純に下手ってこと 間合い管理なりコンボなり練習しろ
パワーはあるっていっても軽量級くらいまでしか早期撃墜できないじゃん 重量級相手だと崖の復帰阻止で100超え空後でもしなんとかあるし
パワーはある。空後とか結構強い。なお難易度
バ易って弱いキャラでも何とかできるようにって考えられた言い訳だから、バ易=強いにはあまりならない。むしろバ難って言われてるヤツらの方が強いじゃん。
バ易キャラ
対策と言っても過言ではない
空前でアイクラまとめられるのほんと偉いと思う
アイクラ相手に兄弟アタック仕掛けられるの楽しい。勝てるわけじゃないけど
カービィはワースト10のキャラ
俺も何回か試したけどゼロ距離空後の成功率も低いし暴れがどこでも入るから1回も成功しなかった。無茶な事頼んでごめんね
カービィ空ダの旨みあんまないな…
割れるかもしれないけど、間違いなく空後の後隙で暴れか掴みか回避行動されるよ 少なくとも横スマまでガードしたままってことはまずない
しゃがみの姿勢ナーフしろ
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(33ページ目)コメント
1940件中 641-660件を表示中