スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
そもそもバースト帯だと空前や下強から横スマは繋がらないからそれよりも前に決めに行かないといけないけど、バースト帯より下だと本当に飛ばないからな。軽量級は横スマで吹っ飛ばせるダメージでもコンボが繋がってくれるから何とかなる。中以上は端付近以外は殆ど耐えられる。バーストするのは変換間違えて余計に飛ぶ奴だけ。横復帰が弱くて帰って来れないとかは別だけどそういう奴に限って地上で不利になる奴ばかりやでな。リスクとリターンが釣り合わない
あれで飛んでないとかマジで言ってんの?カス当てでやっとるんか?
飛んでたら使い手も強いと思えるんだが。カービィ使いはありとあらゆる状況から打って当ててんだから強いかどうかわかるんだが。それで飛んでたら下強ももっと積極的に使えるんだが。使うと本当に飛ばなくて泣けてくる。その程度の性能でありながら使い勝手も悪いとか辛すぎるんだが。まぁ相手を動かすところまでが技術っていうなら分からんでもないが
カービィをネガるなって言う人達はカービィは今どのぐらいの位置のキャラだと思ってんだろ。
どこから最大溜めが出てきたんだ、最大ならそりゃ飛ぶだろ…、横スマは下強運ゲーとか加味すると普通に即打ちでも強い、言うて横スマって転倒した後とか空前一段当てた後とか相手がデカい隙を見せた時とかダウン連の〆ぐらいしか使わないからそんな防がれる事無くないか、単体で使うなら引き横スマくらいかなぁ…
横スマを最大溜めで考えてるのか分からないけど即撃ちとか100弱でもベク変やられたら中級はステージ3分の1位まで追い込んでやらんと飛ばない。よく横スマの吹っ飛びが強いって言われるんだけど最大は確かに飛ぶんだけどそんな機会がそもそもない。じゃあ最大が強いなら即撃ちも強いかと言うと全然だったりするのだな。手前から打てる言うても本当に移動が遅いからオンなら反射神経が少し必要だけどオフは見てから防げる酷い物なのだな。だから横上下の中で1番役に立たないのは実は横だったりする。まぁ捲れたら2往復でシールド割れる位だし横強下強弱使って掴まれないようにシールド削ってから横スマでも割れるけど現実的じゃないな
君に言われた通り落ち着いて読んだけど、カービィはA技強い←それ以外は弱いが正解って言ってたり、A技が強いって言われてるけどそうでもないって言ってたり、地上技は優秀とか、分かり辛い…
元から地上のA技は優秀って書いてるしってどゆこと?
再計測したらどっちも91で撃墜出来た
リュウの横スマ根元でやってた、クッパのしゃがみは極端すぎたけどしゃがみで例えばガノンの横強を避けれたりセフィロスの上スマを避けれるから便利って事を表したかった、引き横スマはバースト力の話のおまけで話しただけです
空中技は空中移動とリーチの問題で引行動に弱いし判定も弱くて相手の置き技にも後出しにも負ける 下手すると掴み技にも正面から負けるくらい ついでにいうなら空中移動速度と多段ジャンプの仕様のせいで上下の逃げに対する追撃が難しくなってる しゃがみ姿勢は大半の技を回避できないから言ってるんよ 躱せるだけで強いなら引いて飛び道具やリーチ押し付けられるキャラの方が強いしな クッパはそもそも判定とダメージ、撃墜レースで勝つ単発火力のキャラだからしゃがみの例えとしては不適切 それにしゃがみすらいらないキャラとしゃがみが必要なキャラなら前者の方が当然強い 終点中央だとマリオを撃墜できるのは93%だしリュウの横スマも93%だから同じだけどちゃんと調べたか? 92%の撃墜は横スマのホットスポットとかじゃなく密着時に当たり判定発生前の移動でマリオの初期位置がズレてるだけだぞ そこら辺しっかり測定しとけ 元から地上のA技は優秀って書いてるし、引き横スマは相手の攻撃を躱して当てる為の行動でバースト力の話には一切関係ない 即レスなんて求めてねぇからもう少し落ち着いて読め
ジョーカー、ゲッコウガ、ピカチュウのしゃがみ姿勢はカービィより劣ってます、下強に関してはジョーカーとピカチュウはそんなに強くないと思います、ゲッコウガとスネークの下強は強いけどカービィの転倒横スマも大概
外ベクは狩る事が出来れば一気に稼げるしなんならカービィ火力高すぎて外ベク狩れなくても撃墜パーセントまで行けます
あとクッパのしゃがみ姿勢引っ張り出すくらいならジョーカー、ゲッコウガ、ピカ、スネークの姿勢もってこい。あれで移動したり始動技振ってくるアイツらの方がよっぽど頭おかしいわ。
カービィの中%のコンボって外ベクされたら繋がらないし、上強狙うには地対地のリーチの心もとなさがあるから微妙。そもそも大前提としてこいつの機動力が終わってるのが大問題。結果的にコンボのベクトルの読み合いが出来るのが少なすぎる。
後カービィは普通に確定コンボ多いし中には40%以上稼げる確定コンボもある
確定で35%以上は高いよ、中パーセントも普通にコンボ入るし速攻75%くらいまで行く
空中技は全体的に強いし、多段ジャンプのおかげで更に強い、しゃがみ姿勢はまず避けれる技がそこそこあるだけで強い、しゃがむだけで大半の技を避けれるなら苦労しないだろ、クッパのしゃがみ姿勢を見てみろ、カスだぞあいつ、しゃがみ姿勢を維持したまま打てる下強も強い、横スマのバースト力が並程度って言ってるけど無抵抗マリオを中央から92で撃墜できる、これリュウの横スマより飛んでるんですよね、しかもかなり前に進みながら打つから引き横スマが強い、過小評価しすぎ
軽量インファイターのコンボキャラとして見るなら読み通してその火力だと低いと思うよ カービィの軽さと中%以降のダメ稼ぎのしにくさを考えるなら安定して50くらいはぼれないとダメージレースと撃墜で負けると思う
正直カービィはキャラ全体から見てもかなり弱い方だよ しゃがみ姿勢が良い、A技が強い、バースト力がある、コンボが強い、なんで言われてるけどそうでもないからね しゃがみ姿勢実は当たる技結構多いから最強姿勢ってわけじゃないし A技も地上技は優秀だけど空技全般は機動力とリーチの問題で強くないんだよね バースト力にしても強いと言えるのは上スマくらいで強いって言われる横スマも全キャラの横スマ中だとバースト力は並み程度 空後やDA、空N辺りも撃墜狙えるけど崖端で至近の本当てじゃないとあまり撃退できないし、軽さの分撃墜されやすくてバースト力の強みが薄れてる メテオも復帰弱い相手以外は高%まで溜めないと単発撃墜は無理だしね コンボにしたって確定コンほぼないから回避や暴れが通るし、リーチや判定の問題で反撃取りやすいんだよね 空前一段も攻撃を振られず根元にあてる必要があるからリスクの大きくて、ガーキャン上スマガーキャン空後とか崖奪い空後、%かなり溜めて上投げした方がまだローリスク 出来る事は多いけどどれも中途半端で明確な弱みを突かれやすいから立回りでどうにか勝つしかないキャラなんだよね
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Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
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カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(36ページ目)コメント
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