スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
まぁチーム戦のカービィとかVIP未満だとだいたい上からストーンかましてるからなぁ、それあんま復帰阻止以外だと強くないぞって思ういつも
射程短いから相方とコンボするにも邪魔されやすい位置になってしまうのがネックなんだよな。それに外に飛ばされた時も戻ってくる速度遅いから相方がリンチされやすいという。ただ下投げとか崖外での空後コンボとか、相方とコピーして暴れるみたいな楽しみもある。正直タイマンよりは活躍できる気がしてる
しっかり掴みとか吸い込み通した後のホールドとかが強いのは分かるんよ ただそれがうまいタイミングで出来るならソロVIP行けるよねってことねw カービィは軽さと滞空の弱さ射程の短さがネックで後隙ある技もそこそこあるから技を通せないとお荷物になっちゃうしね
ポヨ(同類の味がする)
吸い込んで吐き出す、有能コピーなら使う。そもそもチームだとガードユルユルだからカービィちゃんの強み全開で行ける。大抵ワイのおかげで勝ってるんや( ^ω^ )
>>[888 相方猛者すぎんだろそれ 2on2のカービィはVIP行けるくらいの基礎はないとお荷物だぞ?
(もうとっくにVIP入りして専用部屋で遊んでるだけやで…)
そう言ってやるな。野良でタイマンはいつも不利なんだわさ。だから形だけでもVIP入りたかったりするとチームになるのは仕方ないさ
タイマンしかしない兄貴、他人の遊びにケチつけるぐらい精神病んでる臭いから素直にゲーム断ちオススメするで
チーム戦なら文句言えないねぇww それタイマンしない君が悪いよw 諦めなw
ガングロカービィ
タイマンじゃさすがに振らねえよwwwチーム戦で謎に吸い込みが投げに負けただけだよ
ゲムヲ相手に吸い込み振る時点で負けてるよキミ。
崖待ちではないんだよなあそれが。てか仮に崖待ちだとして普通の投げに負けるとかおかしくね?
崖待ちですね。わかります。 負けて当然ですね
吸い込みしているのに正面からゲムヲの投げに突破された。辛い、耐えられない
シールドブレイク狙いなら地上で下Bのほうが現実味あるんだよな…発生めちゃくちゃ速いからある程度他の技で削ってやるとたまにできる。シールド多用するような相手にオススメ
TAありだと相方次第で化けるからなあ。それでも復帰と着地が弱いからそこ攻められるとおじゃんになるのが辛い
使えれば(技の発生から目を逸らしながら)
「大抵」は割れるけど確か1、2体だけシールドデカ過ぎて割れなかった記憶がある。まぁ致命的な欠陥が多いとはいえ使えれば強力なのは間違いない()
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カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(53ページ目)コメント
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