スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
カービィネガ怖いわぁ そんな弱キャラで戦ってますよアピールしたいんか そんなネガるならキャラ変えちまえよ
空技復帰阻止とか殆ど反転必須な割に範囲が狭すぎな上に確定バーストじゃないどころか並か下手したらちょっと弱い位しかないから全然強くないね。崖に掴まってる相手に攻撃が当たるわけでもあるまいし
発生遅くて判定弱い空下に当たるのは復帰経路読まれてるだけだぞ 姿勢は射程が短いから大して脅威じゃないし、ク ソ雑 魚判定かつノロノロなDAの何がうざいのか分からんわ 単に下手なだけだろ
DAは強いガーキャン持ちのキャラなら余裕余裕。んで強いガーキャン持ちじゃない、ガーキャン行動が難しいキャラはガードの後に掴みかガード外して攻撃あてにいくといい。これは何回かやると慣れてくるよ。んで空下はカービィ相手に無謀に崖狩りしに行ったりしてはいけないということを肝に銘じておけばいい。そもそも復帰で咎められているなら、復帰ルートを増やすことをまず目標にするといい。カービィは阻止手段が少ない上にケアも難しいキャラだから
カービィでウザかったら他のキャラでも負けるな。DA長い奴は割といるし出が早ければ多分防げないだろうし。空下での復帰阻止言うても真下への判定ちゃうから結構難しいんやであれ
カービィの空下の復帰阻止はイカれてるし姿勢が低いせいで攻撃も当てにくいしDA長過ぎるしうっざいマジで
空前空後も滞空分射程にしては隙があるからなぁ 最近は横強の方が発生も隙も優秀なんじゃないかって気がしてきた まぁ何にせよ軽さ機動力の無さ射程の無さと見合ってないからカービィは最弱候補だけど 真正面からの掴みで潰される攻撃射程は流石にどうにかして欲しいわ
他のキャラの性能見てるとカービィはもっと強化できる余地あったろってずっと思ってる。B技全部ゴ ミなのほんとひどい
色々あって最終的に空前空後になるからしゃーない
YouTubeで紹介する様なコンボなんて上に行けば行くほど全く決まらなくなるしな。
文句なしの最弱。強いと言うやつは使ってないエアプかYouTubeの再生数稼ぎに騙される人
弱い。強いとか言う人はロンを見て勘違いしてるだけ
一周まわって空前空後なンだわ
不意打ちでもあの発生速度は崖外弱者以外はかわせる。よって空前空後。
カービィの魅力って何って聞くとエアプは空前空後しか返ってこないけどシールド張られた時点で潰されるし次が動けないからそこそこ分かっとるやつ相手だと確定で潰されるンゴね。あくまでも基礎基本なだけで全然強くないね。どちらかと言うと吸い込みや不意打ちと復帰阻止に使いやすいストーンの方が強えんだわ
大体何振られても判定差で負けるぞ 出も速いから差し返せないしな
カービィ辛すぎて別のキャラに逃げたあとまた戻ってカービィの辛さを再実感してしまった。もう二度と触る気が起きない
旗じゃなかったっけ。なんせ当たる回数も少ないからよく分からんのや。鍵やったか?いや、鍵は空下しかないよな。
カービィと対面して空前とかに対して旗振るゲムヲがいるってマジ? 絶対空後か空Nの間違いだと思うけど…
正に正論
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カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(62ページ目)コメント
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