スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
このゴ ミの何が問題ってB技のぶっ壊れ具合だよな 咎めにくさが異常すぎんだよ ファントムの範囲は広いしディンはコントロールできるしネールは発生と範囲と持続が長いし隙も少ないしフロルはテレポ復帰だしオンラインじゃ不意打ち攻撃も出来るしでク ソ要素の塊すぎ
ク ソラグの2スト小戦場ゴ ミゼルダ使ってた奴マジで消え失せろ 一生オンラインに潜るんじゃねーよク ズが まともな回線が繋げないくせに他者に迷惑をかけるなゴ ミプレイヤー
激弱
ガーキャン上スマ確定するで
NBガードでスマッシュ確定するくらいの後隙にしろ
移動とかガード禁止縛りで草 (先に言うけど冗談だよ)
空前空後空上空下上B使わないゼルダなんか全然脅威じゃないんだが
崖外まで出せるとだいぶ変わるんだけどねw ロングレンジと速い相手はそこまでがしんどい
ファントムNB以外触れる価値がない
だね ついでに言うとロングレンジ(麺など) とか足の速いキャラもB技 使いにくいというか 使い所を考えないとだよね〜
どっちかっていうと癖とかの人対策でキャラへの対策はできるけど、技単体だと狩りにくいか狩れないって感じかな ゼルダのB技は反射持ち以外に対してはどれも優秀だからね
頑張って下さい!! 応援してます!
ありがとうございます!
コイツ、ほんと弱い…
自分のやり方ですが だいたいファントムが発動した (発射する)タイミングで上がると 当たらないです
一応だいたいのタイミング ですがファントム置いてから 発動までのタイミングを自分で 使ってみて確かめてみて下さい (途中撃ちはしない) そんで発動までのタイミングを 感覚で覚えたらあとは 合わせて上がるだけです
回避上がり位置に上スマを 置いているという前提で考えますが その場合の正解はその場上がりですね その場上がりでファントムが 当たらないタイミングがあるんですけど そのタイミングを覚えるしかないです
対ゼルダで自キャラが復帰する時に崖上でファントム出して上スマ待機してる状態のゼルダにはどうするのが正解ですか?
だね〜 例えば 「この技にはこの行動なら反撃が 取れるからこうすると良い」 みたいな対策の対策が通用しない 書き方とかなら良さそうな 感じがする
けどよっぽど腕のある人じゃないと悪い意味で参考に出来ない情報流す可能性もあり得るからなぁ。 例えば対バジュニとか雑に「ファントム撒いて寄ってきたら迎撃してれば勝てます」みたいな書き方されそうだし
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ゼルダのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(21ページ目)コメント
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