スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
↓の続き これだけ悪い部分を書いたけど、もちろん強い面もある。 掴みは発生が遅いものの、下投げからの3択ジャンケン(ベク変無しには蹴りを、前ベク変には空上を、後ろベク変には着地狩りを)を制すればダメージもバーストも狙える。 ベク変無しには下投げ→蹴りor上Bで70%くらいから撃墜できるという火力も魅力的。 まあ、このバッタゲーで掴みを通せるならの話だけど。 掴み以外だと、蹴りとフェントムが技として破格の部類。 これがあるだけで体格の大きいキャラと遅いキャラにはだいぶ有利。 特にドンキーとリドリーには負ける気がしない。 ただ、クッパとガノンには掴み技(横B)があるのでちょっと不安。ガードを固めにくい。でも大概は勝てる。 デデデは槌のリーチにさえ気を配っていればいい。 クルールもバーストさえ拒否できれば勝ちやすい。 サムスとフィットレも、「チャージ技?どうぞお溜めなさい。跳ね返してあげましょう。」くらいの余裕を持って受け身に徹すれば怖くない。溜められるのを嫌がって攻めちゃうと微妙。 結論、得意不得意の激しいキャラ。超重量級絶対殺す姫。
VIPでゼルダ使ってるけど、正直弱い。 脚遅い、空中遅い、後隙デカい、軽い、差し込めないの負の五大性能がスマブラキャラとして終わってる。 ファントムのおかげで戦えているようなもの。 スネークやリンク等には待ち勝てないからつらい。 ネールの反射?後隙を狩られるだけ。 ピチュウとかゲムオ等のちびキャラもつらい。 小さいから蹴りにくいし、技の隙が無くて反撃できない。 ルキナとかシュルク等の剣キャラもつらい。 リーチの暴力には勝てなかったよ...。 ソニックとかマック等のスピード系にはそもそも技が当たらない。 ゼルダは地上も空中も遅くて差し込み技がないので、置き技戦法(ファントム設置、DA読み横スマ、上強)と、ガードからの反撃(ガーキャン掴みやフロルの風、稲妻キック)が中心になる。 それが当たれば高火力になるのだが、後隙も多いので外れるとまず反撃を食らう。その上身体が軽いので、結構脆い。 確かに撃墜は簡単だけど、そもそもダメージを稼ぐのが運ゲーに近いので不安定。イメージは軽くなって飛び道具を持ったガオガエン。 まあ、それでも可愛いから使うんだけど。
前作で最弱クラスだった反動なのかも
今回のゼルダ優遇されすぎだよな 当たり判定頭おかしいし火力高いし
こいつの切り札だけ即場外とかどんだけw
実際下Bはリスクがなさすぎるくせにリターンがでかすぎる。 相手が飛び込んできたって溜め無し発動でけん制できるし、発動タイミングの幅が広すぎるから読み合いというよりほぼ一方的な押し付けに近いのに、それをほぼワンパターンかつ延々と続けられるのはどう考えてもおかしい。
追記:回避読み上B・攻撃読み回避上Bというのは、回避読み→空N→上B・敵の空中攻撃を回避→空N→上Bの間違いです
for時代のゼルダ使いです。現時点でレートは140万後半~150万前半です。強いのはやっぱり下Bで、相手を見てても処理しづらそう。発動には一定以上の距離が必要で、足の遅いゼルダには若干厳しい。上Bが発動後にずらせるようになったり、横Bしりもちが無くなったのも嬉しい。どちらも隙が減ったけど、今作はスピーディーなので相対的にはあまり変わらない気もする。また、NB→上Bが入りづらくなり、回避読み上B・攻撃読み回避上Bが出来なくなった。横スマ・上スマの隙が少なくなった。NB・横Bは相変わらず。掴みはコンボがかなり入りづらくなり、そもそも掴みづらくなり大幅な弱体化。全体的な攻撃の出が早くなったけど、他のキャラクターと比べてまだまだ遅いし、レンジもいまいち。空Nはフルヒットさせるのが難しくなったが、空横は判定が分かりやすくなった。空上は弱体化。まとめると、前作と立ち位置はあまり変わらない気がする。相手の次の動きを読んで、攻撃を置いておく様にしなくてはいけないと思う。バースト力がないぶん、スネークよりも相手の攻撃を読みきる必要がある。個人的には、他のどのキャラクターよりも読みが大事だと思っています。
前評判ほどは強くなかった気がする
今作からファントムアタックがカッコいいコンボの起点になりそう …無理かな?
ゼルダ姫がノースリーブのドレス&ロンググローブから、半袖のドレス&アームバンドに変更された。(Xやforでは脇丸見えだしw スカートの中はピーチ姫と違い白タイツだったから安全だった。)
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ゼルダのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(45ページ目)コメント
918件中 881-891件を表示中