スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
そういうコンセプトなんだから諦メロンとしか 実際結果残してるし、暴発以外腕次第でなんとかなるレベルなんだから負けるのは実力不足と割り切ってるわ
完成されたキャラの技に死に技がいくつも入っててたまるかよw
もう調整来ないからなぁ…
ネガってるの恥ずかしいとか言ってる人、そりゃ他キャラと比べたらネガは出るもんだよ。キャラとしては成り立たないレベルではないけど、破壊力と崖が強い分、十分欠点は多い むしろここぐらいなら要望を吐かせてくれ
ガノンは今ので完成されてるぞ、ガノンネガはまともなガノン使いにも嫌われるぞ
forのカスタムの跳鬼脚みたいな感じに仕上げてくれれば対飛び道具とか復帰の補助みたいな本来の烈鬼脚の用途でより使い易い代わりにバースト力は控えめって感じで絶対良い技になるんだがな、、。調整班は狂った性能のDLCを作る方に努力値割いちゃったからもうどうしようも無い。
上投げは確かにあんまり使わないけど烈鬼脚はキャンセルとかで使えるっしょ
少しポジっただけで、ネガ祭りになってワロタ 同じガノン使いとして恥ずかしいわ(呆
『ほぼ』じゃなくて『確実』にしてくれて良いと思うんよ。ロイやクロムのただの便利なため技でさえ最大ためで0%確殺なんだから汎用性で負けるとかそんなレベルじゃない魔人拳はもっとぶっ飛ばせても良いと思う。そのかわりアーマーも振り向きも空中版の威力上昇も全部捨てて良いし。
空中振り向きとか台アリでもウサギずきん無いと無理じゃね?まあ、そもそも相手が棒立ちでも当てるのクッソむずいんだけどね。
ガノンも言うて強いと言える投げは下投げくらいやで
確か空中振り向き魔人拳はほぼ一撃必殺だったはず…というか振り向きの時点でも0%じゃない限りほぼ死ぬし…
全投げが強いキャラなんてそうそういないだろ
追記 てか、魔人拳はどうせブレイク後しか使わないからアーマーと振り向き削除して単純な全キャラ0%確殺パンチにして欲しい。
魔人拳はシルブレ後専用技と割り切るとして、爆烈蹴、烈鬼脚、上投げは本当に救えない。
一部の技を除いて技は高水準なんだけど、代償が重たすぎるんだよなあ
ドクマリって言う筋肉ダルマも使ってあげて…
こいつ技強すぎて慣れちゃったらガノン以外使えなくなりそうで怖いw とりあえず上スマパナすのは良くないな
ゼル伝プレイ中「ガノンぶっ56!」 スマブラプレイ中「どりゃぁぁ!!」
言われてみればそうかも
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