スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ガノンを立ち回りキャラだって言っているの使い手だけ説
ガノン使われ以外のプロがガノンは壊しキャラだって言っているのに君の脳内ガノン使われだけが立ち回りキャラだって言ってて草
ガノンの立ち回りの上達の話する時はジャンケンキャラとか言って、何回も炎獄握に引っ掛かったり早期撃墜メテオが簡単に通るような立ち回り雑 魚相手が前提の話をする癖に、ウルフやマルキナの話する時はウルフやマルキナみたいな立ち回り強いキャラでさえ使い手が努力しないと立ち回りを崩せない猛者相手が前提の話をするのな。 だったらガノンの話をする時も炎獄握や早期撃墜なんてほとんど喰らってくれなくてジャンケンに付き合ってくれない猛者が相手で立ち回りが上達しやすいかを説明するべきでは?
ウルフやルキナがそんな丁寧に戦って強いのはオフラインだけだろ。
全一がガノンは立ち回りキャラだっつってんのに有象無象がガノンで立ち回りは鍛えられないとか言ってるの草
【結論】初心者はガノンで立ち回りを鍛えられません
そもそもの論旨が違うっていうのはキッ ズだから仕方ないとして そこら辺は3152の人が説明してるみたいね
初心者がガノン使っても立ち回りは鍛えられないってことでw
?どのキャラが立ち回り鍛えられるかって話でしょwww
別にガノンもパナす時はバナすけど、所謂立ち回りキャラがまるでいっつも丁寧に立ち回ってるかのように語ってるのが気に入らねんだよ。やってる事同じだとはよ気づけ。
見返したらクッソ長いな 纏めると 立ち回りキャラはパナすより立ち回り重視した方が強いから、使ってれば勝手に立ち回りも鍛えられるけど ガノンは少ないチャンスからリターンを狙ってくから人読みとか当て感とかの方が鍛えられやすいってだけだよね
パナすより立ち回りで有利状況押し付けてその後の行動狩った方が強いからあげてるだけで神格化はしてないよ 立ち回り鍛えるキャラであがってるのって、ワンタッチがしやすいキャラが多くてそこから高めのリターンも狙えるキャラな分、撃墜ラインまではリスクのあるパナしより立ち回り重視で戦った方が強いんよ だから普通に遊んでても上手くなるうちに立ち回りが勝手に鍛えられやすいんよね だけどガノンはそもそもワンタッチ目が難しいキャラで一回のチャンスでリターンを狙ってかないとならないから立ち回りとかよりも人読みとか当て感とかが鍛えられやすいんよ 例で言うとじゃんけんとか空下メテオとかね あとガノンとかの重量級は崖端で強い撃墜技当たらない限り単発でバーストされにくいから、崖展開の復帰阻止回避が鬼ほど上手くなるかわりに崖展開以外の立ち回りで甘えが出やすいのもあるね 突き詰めれば誰使っても立ち回りは鍛えられるんだけど、鍛えるのに向いてるのはガノンより3149とかで上がってるキャラだと思うよ
ガノン神格化しすぎだろ こいつらよりずっとパナしの権化だろ
その辺のキャラを神格化し過ぎだろ。オンラインのそいつらはただのパナしの権化でしょ。
マルキナとか下で揚げられてるポケトレ、ピット、ウルフみたいなキャラは差し込み、差し返し、飛び道具などを使って誘導した先への技置き、崖狩り着地狩りなどの特殊行動全て鍛えられるから
いや、別というより一部分で立ち回りを鍛えるとなると差し込み、差し返し、誘導、特殊行動←ここしかできないという方が正しいか
崖固めや着地狩りは立ち回りと別でしょ
じゃあ崖狩りとか着地狩りのジャンケン強くなっても立ち回り上手くならないんですね()
じゃんけんだけ上手くなったところで別に立ち回りは上手くならない
ある意味正しいかもしれんなwww
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