スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
空中攻撃の着地隙30fにしろ
弱はピカチュウみたいにして欲しい
空中上Bで相手掴んだら上B再使用出来ないようにしろ
上Bの投げ以外の判定削除しろ
空中攻撃の発生10Fずつ遅くしろ
横Bで道連れしたらストック残ってても負けにしろ
むしろこのキャラのポジ期いつだよ
ネガってなんぼのキャラだからな。
お、ネガ期きたか?
空中攻撃の後隙60fにしろ
2段ジャンプが低過ぎてやれる事まーじで少ない。
当たらない、減らない、飛ばない、全部揃った1弱
本体性能も悪けりゃ技も弱い
ラグガノン◯ね
コイツの地上横Bの対策は『下強横強DAで撃墜するラインまで受け身しない』ってのが大分一般層にもバレてきたな。ガノン側がコレを分かっててもガノン側は甘んじて下強横強DAを一発当てて30%ゲットして展開終了とかいう激薄リターンで我慢しなきゃいけない。
別にメタ以外も終わってるキャラ沢山おるで。代表例がメタなだけで。
技キャラとは?すみません。間違えました
メタナイトだけじゃん(多分)そっちサムスと麺だからメタより母数の多い技キャラに対して詰んでるじゃん。それはそうと龍が如く8面白かったわ
メタナイトは余裕で詰んでる。レート2000が1500に足元すくわれる程度には終わってる。
DAの発生30Fにして持続1Fにしろ
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ガノンドロフのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(7ページ目)コメント
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