スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ガノンドロフのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(97ページ目)コメント

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    2092 名無しさん2年以上前

    どちらも等しく初心者が減る要素だよ

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    2091 名無しさん2年以上前

    初心者狩りって知ってる?

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    2090 名無しさん2年以上前

    受け身取れないんなら炎獄握なんかよりゴリダンとかのがやべえでしょ。受け身できない=掴まれたら即死なんだから。

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    2089 名無しさん2年以上前

    そもそも初心者がいる戦闘力帯は即死できる人いない定期

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    2088 名無しさん2年以上前

    初心者とか横B受身取れないからずっとくらいまくるぞ

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    2087 名無しさん2年以上前

    減らしてるのはコイツじゃなくて弾キャラと即死キャラだろ。

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    2086 名無しさん2年以上前

    初心者を増やすキャラでもあり減らすキャラでもある

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    2085 名無しさん2年以上前

    あれは道連れとは違う害悪技

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    2084 名無しさん2年以上前

    ダンクは道連れじゃないから...

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    2083 名無しさん2年以上前

    ラグダンク

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    2082 名無しさん2年以上前

    対ガノンはマジで運次第 運が良けりゃ復帰阻止で早めに殺せるけど運が悪いと噛み合いで簡単に殺される

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    2081 名無しさん2年以上前

    ガノンミラーでは 飛び道具→無い 拘束時間の長いコンボ→無い 姿勢が低すぎて攻撃当たらない→無い ガン逃げ→無い ド安定無料行動→無い バ難→無い 理不尽撃墜→あるように見えて無い

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    2080 名無しさん2年以上前

    開幕儀式をすることによって少しの友情が芽生えるから

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    2079 名無しさん2年以上前

    基本ミラーだと不愉快要素の押し付け合いになるのに、ガノンだけすごく楽しく感じる

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    2078 名無しさん2年以上前

    ガノンはプロが弱キャラ扱いしたのがよくなかったと思う

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    2077 名無しさん2年以上前

    実は昔の遠距離技そこそこ弱めに設定されててCSの仕様も違かったから過去にちゃんと弾幕出来たのはXファルコくらいなんだ…まぁその弾幕が恐ろしく強かった訳なんだけど

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    2076 名無しさん2年以上前

    昔は待ちゲーだったしね。

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    2075 名無しさん2年以上前

    なるほどなあ forと比べてだいぶ早くなったからかなあ

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    2074 名無しさん2年以上前

    多分ゲームテンポの合う合わないの差だと思う。早い動きで相手を翻弄するのが得意な人もいれば、相手を観察して読みを通すのが得意な人もいる。

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    2073 名無しさん2年以上前

    シークとかゼロサムみたいな動き早いやつよりガノンみたいなトロいやつの方が相手の動きと自分の動きを見られるから立ち回りやすいって感じるの自分だけ?

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