スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
火力か機動力ナーフしろ
機動力下げろ
マベコンの発生か吹っ飛ばしナーフしろ
攻撃速度と火力が比例してるしリーチもあってマジでク ソキャラ
上手く扱えないロイ使い多いな
弱空後ってLかRジャンプじゃないとコンボカウンター回らないことないよね? 一瞬で反転して空後出すのむずすぎてコンボカウンター回らない
手のあたり判定カスりにしてほしい
横Bは横強で十分対処出来る。 そもそもこいつの横強110%もあれば崖近ければ余裕で飛ぶ。 空中からマベコン2段止め横強されたらもう勝てない。 てかそもそも横Bなんてロイの足の速さなら、距離にもよるけど見てから走って逃げれる。 これできついとか甘えすぎ。
攻撃移動速度と吹っ飛ばし力を考えると全然ロイ有利になるぞ
うまくガン攻めできるなら、ソラも多分有利つくぞ
蛙もきつい
これ終点の話?待ちゲーされたらキツイねん 先端当てても飛ばないから根本当てる意識強すぎて被弾してる節はある 横B見てから反応できないんだけど慣れかな? マベは後隙長くてリスクあるからそんな一方的に振れないわ
リーチ勝ってるから近づいたところで問題ないでしょ。 あとは横Bへの警戒が足りないだけ。 そもそもガオガエンは、ロイにリーチ勝ってる技が空前くらいだから何発も被弾すること自体おかしい。 空前空Nマベコンで、余裕で負ける。 辛うじて出来る抵抗は、復帰にリベンジ合わせるくらい。
リベンジ横Bで低パーセントからバーストされてるからだわ、戦場だと当たらないけど終点の時は何発か当てられて簡単にバーストされて巻き返されることが多い ロイは近づかないといけないから被弾してしまう。横B1発で簡単にバーストなるからキツく感じる。カズヤとかも同じような理由で苦手だわ
逆にどうキツいと感じるわけ?
ガオガエンの遅さじゃ、リベンジしてもそもそも空N空前くらいしか攻撃当たらんから意味無くてキツすぎる。 復帰阻止出来ない。 リーチが足りない。 復帰阻止されやすい。 これがガオガエンがロイに勝てない理由。
台ありなら余裕だけど終点のとき相手に差し返された時のリターンが大きくてキツいんやロイは近付かなあかんしな なんかいい方法ない?
火力、速度、お手軽マベコン撃墜。 復帰も出始めは無敵付いてる。 サムス族と同じくらい不愉快なキャラ。
ガオガエン何も出来ねーよ。
ロイの苦手キャラはルキナ、ソラ、サムス、ガオガエンだと思ってる。
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ロイのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(14ページ目)コメント
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