スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

リュカのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(17ページ目)コメント

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    199 名無しさん3年以上前

    ガーキャンが弱くてオンラインで反撃とるのむずすぎる

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    198 名無しさん3年以上前

    リュカはある程度のテクニックとリュカに合わせた戦い方を習得しなきゃ使いづらい。でもポテンシャルはそれなりにあるぞ

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    197 名無しさん3年以上前

    一応魔境いるけど、空中戦極めれば一切復帰阻止されないし、どこからでも帰ってこれるし、撃墜の8割が復帰阻止になる。崖外では挑まない方がいいってぐらいリュカは空中戦強いよ。

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    196 名無しさん3年以上前

    このコメ欄見る限り弱いはずなんだよな… 勝てる気しないんだよなぁマジで…

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    195 名無しさん3年以上前

    gcコンでヒモペチやるならどんなキーコンでどんな入力手順がおすすめですか?

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    194 名無しさん3年以上前

    自分>>191だけど、そのあたりはわかってるから最後の部分はあえて「強くは無い」という表現にした。 でも現状のスマブラって強いというか「どの状況でもリスクが一切無い技」を持ってはじめて土俵に立てるといっても過言では無いバランスになってる。 当然リュカにこの手の明確な強さは無い、かといってそれを補うものも無い。 この「明確な」の意味をバランス調整班は噛み締めるべき。

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    193 名無しさん3年以上前

    強いとまでは思わんけどネガ過剰よな

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    192 名無しさん3年以上前

    このキャラでVIP行くにはどうしたらいいでしょうか 870マンくらいでいつも先に進めない 攻めない方がいい? 何の技を振るべき?

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    191 名無しさん3年以上前

    毎回言ってるんだけど、強いというなら「具体的」に「何」が「どう」強いのか説明してくれないかな? 具体的に言ってくれれば「それに対して反対意見を述べられる準備がある」程度には強くは無いからな。

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    190 名無しさん3年以上前

    判定が強いってのは空前と横強のことかな??

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    189 名無しさん3年以上前

    オンラインなら強いだろ この性能でネガるとかどうかしてるぞ 飛び道具持ち判定強いし復帰も強いし弱い点ないぞ

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    188 名無しさん3年以上前

    密着状態ではやはりテリーにぶがあるので弱弱パワーダンクなど低リスクなコンボやバースト帯での弱弱バスターウルフなど使って倒すとか。 横強も足無敵とリーチがややあるので間合い管理して無闇に攻撃振らず戦うのが丸いかと👌

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    187 名無しさん3年以上前

    空中からのパワーダンクも空前で捌かれるんですよね… しかも崖出されるだけでめちゃくちゃ神経注いで復帰しなきゃいけないから… 空中パワーダンクかクラックが刺さらないリュカ使いの方達には、ワンチャン超必殺でぶち壊しにいくんですけど… 意外とリュカに超必殺刺さらないんですよね…

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    186 名無しさん3年以上前

    確かに復帰阻止でテリーにかなり有利取れるのでリュカ使ってるこちらもあまり負けないイメージです。 パワーダンクの後隙のなさと自動振り向きが厄介なので立ち回りで押して外に出されないようにするしかないかと…

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    185 名無しさん3年以上前

    ここではネガられがちだけど オンラインで当たるリュカにマジで勝てません ネスには結構勝てるのに、リュカの勝率2割切ってるんじゃないでしょうか キャラパワーはネスが圧倒してるかもしれないけど リュカって伸び代はヤバイのでしょうか? お願いします、使い手の皆さん対策を教えてください マジで勝てません こちらテリー使いです。

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    184 名無しさん3年以上前

    ずっとリュカ使ってたんだけど最近ネス触ってみて思ったんだけどさ、、、リュカがネスに勝ってるところって復帰の時のサンダーアタックの距離以外ほんとに見当たらない ずっとリュカ使ってたからネスのキャラパワーに惚れそうになる。逆を言うとリュカはあまりにもなにも持ってないからほんとダメだなこのキャラってなっちゃう

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    183 名無しさん3年以上前

    コイツが背景に吹っ飛ばされて撃墜される時の声どうなってんだ?笑

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    182 名無しさん3年以上前

    掴みを伸ばして少し持続もたせるか発生を早くしてあげないとこのキャラ掴みのリターンが少なすぎると思う

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    181 名無しさん3年以上前

    forの時点で中堅下位だったリュカが投げバを理不尽に奪われて弱くないわけは無いことは誰の目に見てもあきらか。 forの時点で強キャラ指定だったネスはヨーヨーという恩恵を受けたにもかかわらずだ。 「キャラの個性を大切にする」という意味不明な免罪符を振りかざされたせいで、発売初期のころの弱さという要素がどれほどデメリットになると思ってるんだ。 ・空上は強化された。 これは前作の時点でネスのそれの下位互換でしかなかったのがやっと実用レベルになっただけ。 ・フリーズは強化された 厳密な当たりやすさは大して変わってない、当たらない相手にはとことん当たらない。 それでいてカービィほどの手厚い強化を受けているわけでもない、むしろ放置されている。 これでネガるなという方が無理だろう。

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    180 名無しさん3年以上前

    今のリュカの現状をforから数えたリュカの弱体化の歴史を含めて考えてもらいたい。 ・ワイヤーは短くされた。 両サムスのワイヤーは据え置きにも関わらずだ。 ・つかみのリーチ・判定および持続があきらかに弱くなった forリュカの個性であえい肝であった要素だ、今作ではこの調整の結果掴みスカも頻発する ・しかも下投げバまで没収された。 forリュカの個性であり肝であった要素の中核だ。 SPのキャラ調整において全キャラから投げバを奪ったのであれば文句は無い、問題はそうでは無いからだ。 個性でもなんでもなかったはずのキャラに投げバを残し、あまつさえ投げバの気配すら無かったキャラに投げバを加えたくせに、唯一の個性といっても良かったリュカから投げバを奪った理由がいまだにわからない。 下投げ踏みつけコンを咎めたいのであれば調整するべきは踏みつけのほうであるべき、むしろあれの必要性はいまだに理解できない ・PKTA復帰における崖すべりや崖バウンドが崖つかみよりも優先度が高く設定されている点が放置されている これはあきらかにバグといっていい要素。

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