スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
前作だったらジャスガしながら詰めれたのにねぇ 今作はジャスガのリスクが高すぎて、デカくてダッシュ攻撃の発生も遅いデデデはガン待ちに更に弱くなってるよね リンクはブーメラン後に弓放ってくるのはあんまり上手くない人じゃ無いかな? 大概はブーメラン下がりながら投げて、ジャンプした相手には空Nやらの発生早い対空されるイメージ 通常リンク以外は爆弾もあるし・・・ 村人は本当にそれしか無い スネークは手榴弾で弾幕貼られたら詰んでしまう デデデ復帰の速度も遅いから、横Bでの復帰阻止もかなり手こずってしまうわ 後はダックハントやら、ピット系、ファルコ、フシギソウ辺りがかなりキツイ
なるほど、確かに遠距離ぶっぱマンは厳しいかもしれん。 遠距離持ちを相手にする時は、ガードしながらゴリ押しで距離詰めるパターンと空中から吸い込みながら落下して距離を詰めるパターンで戦うようにしてる。 リンクは大体ブーメラン→弓矢の順に撃ってくるから、ブーメランをジャンプで避けて弓矢を吸い込みで反射して、ブーメランをガードしてから距離を詰める、みたいな。先にブーメラン吸っちゃうと弓矢で相殺されちゃうし。 村人系はパチンコを反射しても旨みがないからガードでじわじわか、反射されるのを見越してあえて距離を取ってゴルドーを撃って、跳ね返されたゴルドーを吸い込みで反射し返したりとか。案外ゴルドーの吸い込み発射って知られてなくて引っかかる相手が多い気がする。 スネークはあまり見かけないからなんとも言えない……。
遠距離からチクチクダメージ重ねられるタイプのファイター全般 スネークや村人とかリンク系等 遠距離に対して吸い込み反射が出来るようになったけど、それにメリットが無い相手って事ね 逆にサムスやルカリオやら、強力な遠距離攻撃があるファイターはこの例に漏れる そりゃ、実力が格下なら絶対勝てない事は無いけど、同等以上なら絶対に勝てない
煽るわけじゃなくて純粋に誰相手なのか聞きたい。 恐らくどのキャラにも相性的に苦手なキャラは必ず存在するし、DDDも例に漏れずだとは思うが、「絶対に」勝てないキャラはいないと思うんだが。
仕様変更により絶対に勝てないキャラが多すぎる Dが妥当
名前にDが3つあるからじゃない?(アホ)
飛び道具あるし吹っ飛ばしやすいし、復帰しやすくてかなり強く感じるんだけどなあ。もうちょいランク上でもいいんじゃない?
ごめん。俺大会で優勝しちゃった(小規模
俺もデデデでVIP入ってるけど、むしろ弱キャラ扱いされてた方が舐めてかかってくる相手を返り討ちにできて気持ちがいいし、仮に本当に弱キャラだとしたら今後上方修正されるかもっていう期待感もあるし何も気にならない。
そんなにランク低いか? ゴルドーで牽制して横Bとかステステ使いながら出したら割と使いやすいし、ウザいキャラだと思うんだが まあどれだけランク低くなろうが好きだし関係ないけど笑
デデデでvipだけどコンボは大きくても小さくても確定なのはうまい奴は当ててくるから関係ないし デデデも空中回避で確定じゃないコンボからは抜けられる。 復帰力は寧ろ高いし横Bで牽制すれば復帰阻止もある程度解消できる。というか今作復帰阻止しやすくなっただけでデデデ使って復帰阻止されるなら大体のキャラでも復帰阻止されるし実力不足 デメリットは出が早い攻撃が少ないぐらいじゃあないか
言うほどDに感じない
なんでDランク?
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デデデのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(35ページ目)コメント
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